Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"  (Letto 7247 volte)

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Offline Anto di Gemini

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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #30 il: 08 Luglio, 2014, 19:12:46 pm »
Atticus era giunto al tempio e stava entrando, quando un gigantesco masso, bloccava il passaggio

-dobbiamo abbatterlo altrimenti non si può passare... c'è un unico modo... -

Atticus si preparo a dustruggelo, concentro il suo cosmo ed attacco con una sequenza di pugni e calci

Spoiler

Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk 101+45+5=151 300 - 151=149
csm135-1-5=129
stm135-1-4=130

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Offline LuEvil

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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #31 il: 08 Luglio, 2014, 20:44:54 pm »
*L'entrata del tempio era blocca da un gigantesco masso che ostacolava il cammino dei due giovane saint di Atena. Senza pensarci due volte Atticus accompagnato dal Delfino si fiondarono verso il masso attaccandolo con un sequenza di calci e pugni rapidissimi.

-Sfondiamo sto muro compagno !!! VAI!!!

Scheda di Luke del Delfino




Atk:95
Def:70
Csm:120
Stm:140

Specializzato in Forza

 Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco ravvicinato- Hangry stomp
Stm 4 cosmo 2 atk: +28
#Ci si lancia verso l'avversario fintando di colpirlo con un pungo mentre in realtà l'obbiettivo sono gli stinchi dell'avversario che vengono colpiti con attacchi ripetuti. Se specializzati, l'attacco di questa tecnica aumenta di 2 punti per ogni volta che va a segno#

Attacco a Distanza- Rock Slam
Stm 4 cosmo 2 atk: +25
#Fendendo il terreno con un calcio si prende il più grande ammasso di detriti e lo si lancia contro l'avversario con forza inaudita.Se specializzati e se la tecnica va a segno per due volte di fila l'avversario avrà un malus di -3 alla difesa nel suo prossimo turno#


Difesa personale- Difesa a due braccia
Stm 4 cosmo 2 def: +25
#Con una potenza fisica dominante ci si può difendere con entrambe le braccia con risultati ben superiori alla norma.# Se l'utilizzatore è uno specializzato in forza ava una riduzione dei danni subiti di 3 punti
 

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#



Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#
 
 
Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.
 
Attacco ravvicinato- Sgambetto e spazzata
Stm 5 cosmo 4 atk: +45
#Con uno sgambetto a piena potenza si attacca l'avversario che tramortito subisce anche una spazzata in pieno addome.#Se specializzato e se il colpo va a segno, nella prossima difesa si avrà un +4 dif
 

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 

Attivazione di Recupero- Niente Panico
#L'adrenalina da forti scosse e da nuovi stimoli al guerriero limitando al meglio i danni subiti. Se si sono subiti danni alla stm nel turno si recupera in automatico 10 stm.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in forza.#




Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#




[close]


Fase offensiva Vs Masso

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Atk:95+58+5=158+149(attacco di atticus) =307 vs 300 Masso sfondato
Stm:140-8=132
Csm:120-6=114
[close]

*Dopo aver sfondato il muro i due saint erano dentro il tempio, si faceva fatica a vedere le tenebre dominavano. Andando più avanti trovarono altri cadaveri ma questa volta invece di essere corpi di alcuni ladri o mercenari erano quelli di alcuni Saint di Atena.

-Oh no ma questi sono Saint Atticus ... maledetti quesiti corpi non li avevo notati la prima volta che sono venuto qui .. accidenti poveri non meritavano questa fine..

*Ma dalle tenebre due voci attirarono l'attenzione del Delfino e Atticus.

-Eccovi finalmente, vi aspettavamo giovani Saint di Atena.. ma sopratutto aspettavo atticus dell'aquila..

-Non ricordi le nostre voci atticus ?? perché sei muto dai parla AHAHHA!! siamo noi dai prova a indovinare hihiih..!!!

*Ora i due misteriosi guerrieri aspettavano un reazione dai cavalieri di Atena..


Spoiler
Bene Anto devi battere questi due, devi attaccare uno dei due devi usare pure la scheda del delfino è tuo alleato.. i due sai già ci sono i due misteriosi guerrieri, l'ho scritto alcuni post fa trovali. se non lo sai il post dopo vedrai le loro schede. 
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« Ultima modifica: 08 Luglio, 2014, 20:53:14 pm da .Evil. »



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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #32 il: 09 Luglio, 2014, 12:13:29 pm »
i colpi di Atticus e Luke distrussero il macigno che ostruiva il passaggio, ed appena la polvere delle macerie fu diradata i due entrarono, nella sala, ma non fu un bello spettacolo anche li vi erano cadaveri, cadaveri di saint questa volta. Poi all'improvviso due voci ruppero il silenzio della sala, due voci famigliari al silver saint dell'aquila

§ eccoli li abbiamo trovati, ora purtroppo dovrò affrontarli§

-Certo che vi riconosco David del Auriga e Ruiz del Perseo, voi eravate due miei compagni prima che di voi si persero le tracce, come potrei dimenticarvi di voi...Cio che mi rammarica e che avete ceduto alle lusinghe dell'ade, e per di piu avete attaccato e tolto la vita a chi avevate giurato di proteggere oltre che ai vostri stessi compagni... e tutto ciò mi impone di fermarvi... non conosco il motivo delle vostre azioni ma vi impedirò di compiere altre carneficine... preparate le vostre difese perchè non mi risparmierò-

dopo quelle parole Atticcus concentro il suo cosmo nel braccio destro lo alzo verso l'alto e poi emulando il gesto di una spada credo un onda tagliente di color blu che si diresse verso Ruiz del Perseo, intanto Luke segui l'attacco del silver saint e deciso di attaccare anche lui Ruiz

fase tattica
Atticus
Luke
[close]

atk vs ruiz

Atticus
Speciale- Eagle Slash
Stm 6 cosmo 6 atk: +60
#Volando come un aquila il cavaliere si lancia contro l'avversario attaccandolo con il taglio della mano. Contro difese della specializzazione velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#

atk 101+60=161 se utilizzi una tecnica della spec. velocita l'attacco ha un bonus di +5
csm129-6=123
stm130-6=124

luke

atk vs ruiz

Attacco ravvicinato- Soffocamento e testata
Stm 8 cosmo 5 atk: +55
#L'avversario viene ghermito dal guerriero che con le braccia gli blocca il collo per poi scaricare una testata senza possibilità che l'avversario sfugga al suo colpo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 5 danni stm aggiuntivi.#

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Atk:95+55+5=155 se va a segno fa 8 danni aggiuntivi
Stm:132-8=124
Csm:114-5-2=107
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Offline LuEvil

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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #33 il: 09 Luglio, 2014, 20:28:51 pm »
*Senza perdere tempo anto e luke si fiondarono verso i due ex saint di atena per vendicare la morte di tutti i cadaveri sparsi in giro per il tempio. L'aria era pensante si faceva fatica a respirare per il forte odore che emanavano i corpi di tutti i saint uccisi da David e Ruiz.

-David. Vedo che non ti sei dimenticato di noi, Atticus però ora per tua sfortuna noi siamo tuoi nemici preparati a vedere l'ade ATTICUS !!


Ruzi. AHAHAH!! esatto fratello
 


Scheda di David del Auriga






Atk:60
Def:110
Csm:120
Stm:150


Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#



Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#



Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#
 

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

 
Difesa di Squadra- Deviazione
Stm 3 cosmo 3 def: +25
#Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#


Attacco ravvicinato- Attacco rapido
Stm 3 cosmo 3 atk: +25
#La velocità è la chiave per attacchi rapidi e precisi, il combattente muovendosi velocemente attacca l'avversario con una serie di calci. Se specializzati e se l'attacco va a segno, l'utilizzatore avra un bonus di +3 alla difesa perchè è gia pronto a difendersi dall'attacco avversario#

 
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#


Difesa personale- Schivata rapida
Stm 7 cosmo 7 def: +58
#Concentrando la propria energia cosmica si è in grado di muoversi così velocemente da lasciare un immagine di se anche dopo essersi spostati.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#
 

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

 
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

 

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#




[close]



Scheda Di Ruiz del Perseo





Atk:110
Def:60
Csm:140
Stm:130




Attacco ravvicinato- Carica
Stm 3 atk: +20
#Ci si lancia contro il nemico con tutta la propria forza con una carica devastante.#
 
Attacco ravvicinato- Pugno
Stm 2 atk: +18
#Un potente pugno diretto al viso dell'avversario.#
 
Attacco ravvicinato- Calcio
Stm 1 atk: +15
#Un abile calcio diretto contro avversario.#



Attacco ravvicinato- Gomitata
Stm 4 atk: +28
#Un colpo di gomito molto preciso può causare seri danni su chi non ha adeguate protezioni.#
 
Attacco ravvicinato- Doppio calcio
Stm 3 atk: +25
#Con uno slancio ci si para difronte all'avversario attaccandolo con un rapido doppiocalcio.#
 
Difesa personale- Difesa Aerea
Stm 3 def: +20
#Con un balzo si tenta di evitare l'attacco avversario limitando i danni con una difesa a braccia incrociate.#




Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Cosmo press
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare quasiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
  

Attacco a Distanza- Raggio di cosmo
stm 3 cosmo 6 atk: +45
#Dalla mano si concentra il cosmo per poi rilasciare un raggio di energia cosmica che viene lanciato verso l'avversario con notevole rapidità.#Se specializzato per difendersi da questo attacco il difensore dovrà usare 3 stm in più nella sua difesa


Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 1 cosmo 6 def: +40
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.#Se specializzato, contro gli attacchi ravvicinati ottiene un bonus di +4 def


 
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dello Shin Oh Ten
#Grazie alla propria possibilità di espandere il cosmo il guerriero è in grado di rimettere in senso un compagno donandogli 4 punti stm nel caso fosse stato sconfitto.Eventuali danni all'armatura non vengono comunque sanati.Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco ad Ampio raggio- Aghi perforanti
cosmo 9 atk: +25
#Tanti piccoli aghi di energia cosmica vengono rivolti verso tutti gli avversari da molteplici direzioni, perfetti per indebolire le masse. Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo. Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#


Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#


Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#


Attacco a Distanza- Sfera di energia cosmica
stm 1 cosmo 5 atk: +28
#Una delle basi nell'utilizzo del cosmo è quella di saper creare una sfera di energia tanto piccola quanto pericolosa. Se specializzato la sfera di energia assorbe cosmo dall'avversario si recuperano 2 di cosmo se la tecnica è andata a segno#
  

Difesa personale- Cosmo ardente
stm 2 cosmo 4 def: +25
#Un cosmo ardente adorna la figura del guerriero ma non è solo scena infatti può difendere al meglio dagli attacchi avversari. Se specializzato  e se la difesa ha successo l'utilizzatore assorbe l'energia cosmica utilizzata dagli attacchi a distanza#


Attacco ravvicinato- Impact
Stm 1 cosmo 3 atk: +20
#Da distanza zero si crea davanti all'addome nemico una sfera di energia pronta ad esplodere causando indicibili danni. Se specializzati e se la tecnica va a segno, infligge 3 danni aggiuntivi#

Attivazione Base- Concentrazione
Stm 3
#Allenarsi ad utilizzare il proprio cosmo può dare risultati molto soddisfacenti quando si tratta di governarlo in battaglia. Nel caso si utilizzi l'abilità Bruciare il cosmo la spesa in cosmo sarà inferiore di 5 punti rispetto al suo valore normale ( diventando quindi: 5-10-15 nei rispettivi 3 livelli ).Utilizzabile solo da chi è specializzato in manipolazione del cosmo..#




[close]


Fase difensiva David e Riuz
Difesa personale- Schivata rapida

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#


Def:110+45+5=160 vs 155 colpo parato
Csm:120-5=115+4=119
Stm:150-5=145+4=149




Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.#
[close]


Fase offensiva Luke David

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

AtK:60+45=105 + 4 danni se colpisce
Csm:119-4=115
Stm:149-5=144

[close]


Fase difensiva Atticus


Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 1 cosmo 6 def: +40
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.#Se specializzato, contro gli attacchi ravvicinati ottiene un bonus di +4 def

Def:60+40=100 vs 161 passano 60 danni
Stm:130-60-1=69
Csm:140-6=134
[close]






Fase offensiva Atticus Luke


Attacco ad Ampio Raggio- Sfere multiple di energia cosmica
stm 4 cosmo 10 atk: +45
#Un evoluzione della sfera di cosmo, costituita da un vasto numero di sfere di energia cosmica lanciate verso tutti i nemici in campo. Non solo ne si aumenta il numero ma anche la potenza offensiva. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo Ogni utilizzo successivo al primo diminuirà di 1 il numero totale di nemici attaccabili. L'utilizzatore di questa tecnica non subisce malus da tecniche o abilità nel caso la tecnica venga difesa con successo.#

Atk:110+45+5=160
Stm:69-4=65
Csm:134-10=124
[close]

*Il grande attacco di Atticus spezzò la grande difesa di David recando alcuni danni al braccio sinistro, invece Ruiz ne usci senza nessun danno . Senza perdere tempo i due contrattaccarono i due Saint di Atena.
« Ultima modifica: 09 Luglio, 2014, 21:12:48 pm da .Evil. »



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« Risposta #34 il: 09 Luglio, 2014, 22:52:19 pm »
Attacco di Atticus colpi duramente Ruiz, ma l'ex silver resistette a questo assalto e tento un contrattacco ad ampio raggio, e vedendo cio Atticus si mosse velocemente e con una serie di veloci colpi in serie nullifico la tecnica avversaria

 difesa da ruiz per Atticus e Luke

Difesa per Atticus

Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :23 Livello B
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15

Difesa personale- No Hit
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +3atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

Attivazione di Recupero- Guizzo improvviso
#Allenandosi negli spostamenti si ottengono massime prestazioni in un combattimento, al fine di muoversi velocemente al di sopra delle proprie possibilità in una frazione di secondo il guerriero necessita di ottimi riflessi. L'attivazione fornisce un bonus di +4stm e +4csm se ci si è difesi con successo in questo turno. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in velocità.

Def105+5+35+5=160
Csm123-4+4=123
Stm124-3+4=125

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#

Def 105 + 45+5+15=170
Csm123-5=118
Stm125-5=120

[close]

difesa di Luke da david

Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 
Def 70+45=115 infligge un danno di -4 stm
Csm107-5=102
Stm124-5=119
[close]

- Luke tutto bene?  Non ti fare intimidire da loro credi nelle tue possibilità e attacca i tuoi avversari..... Ruiz, David qual'è il motivo delle vostre azioni? -

-nobile Atticus farò cio chw dite attacchero con vigore-


Dopo quelle parole Atticus e Luke attaccarono entrambi ruiz

Spoiler
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk 101+45+5=151 +4 danni
Csm118-5=113
Stm120-4=116

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Atk:95+58+5=158 +3 danni da Spezzafiato
Stm:119-8=111
Csm:102-6-1=95
[close]
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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #35 il: 10 Luglio, 2014, 11:10:35 am »
*Il duello stava entrando nel vivo, entrambe le fazioni cercavano di contrattaccare senza pietà. Il povero Ruiz era la vittima di entrambi i saint, lo stavano bombardando di colpi con una forza e velocità immense. I due ex compagni erano sorpresi della grande forza di Atticus, era cosi veloce che i due spectre facevano fatica e vedere i suoi movimenti.  

David-§ Accidenti.. non riesco a vedere bene i suoi movimenti è troppo rapido.. tch

*Aticcus e Luke attaccarono nuovamente Ruiz con un'attacco combinato potentissimo per ucciderlo definitivamente.  


Fase difensiva per Ruiz
Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#


Def:110+45+5=160vs158 colpo parato
Stm:144-5-4(parata di luke)=135
Csm:115-5=110
[close]


Fase difensiva vs Anto



Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 1 cosmo 6 def: +40
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.#Se specializzato, contro gli attacchi ravvicinati ottiene un bonus di +4 def


Def:60+40+4=104vs151 colpo non parato passano 51 danni
Csm:124-6=118
Stm:65-1-51=13
[close]


Fase offensiva vs Luke (David Ruiz)


Attacco a Distanza- Cosmo press
stm 3 cosmo 10 atk: +55
#L'utilizzatore concentra il proprio cosmo nelle mani che appaiono ingigantite ai fianchi dell'avversario. Con un lesto movimento l'utilizzatore le unisce in una pressa micidiale che si stringe intorno al nemico.Utilizzabile solo da specializzati in manipolazione del cosmo.#


Atk:110+55+5=170
Csm:118-10=108
Stm:13-3=10




Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi


Atk:60+45=105 se colpito 4 danni
Csm:110-5=105
Stm:135-4=131
[close]

-Ruiz SONO ANCORA VIVO, non cadrò cosi facilmente mio caro Atticus chiaro !!!! preparatevi


« Ultima modifica: 10 Luglio, 2014, 12:46:14 pm da Anto di Gemini »



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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #36 il: 10 Luglio, 2014, 12:58:15 pm »
la battaglia infuriava ma gli unici che subivano danni erano i due ex silver, Atticus con la sua velocità vanificava ogni loro proposito offensivo pericoloso

-ve lo detto sono diverso da come voi mi ricordavate le varie battaglie mi hanno temprato e reso piu forte ogni vostro tentativo di attacco sara vano quindi fareste meglio ad arrendervi-

dopo quelle parole Atticus con dei colpi veloci vanificò nuovamente l'attacco dell'auriga

difesa da ruiz
Def105+5+35+5=160
Csm123-4+4=123
Stm124-3+4=125

Difesa personale- Risposta multipla
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Concentrando il proprio cosmo nelle mani o nelle gambe è possibile smorzare l'efficacia di un attacco nemico colpendolo ripetutamente prima che giunga a destinazione ed infligga danno. Se utilizzata da uno specializzato in velocità diventa Difesa di Squadra..#

Def 105 + 45+5+15=170
Csm113-5=108
Stm116-5=111
[close]

intanto david stava attaccando luke che con le sue abilità riusciva ad difendersi prontamente da quegli attacchi

Spoiler
Difesa Personale- Smash away
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Se un attacco non può essere difeso non vuol dire che non sia distruttibile, infatti l'utilizzatore sfrutta al meglio la propria forza per colpire il colpo nemico in una sorta di contrattacco.#Se specializzato e si difende con successo contro un attacco ravvicinato si infligge 4 danni all'avversario
 
Def 70+45=115 infligge un danno di -4 stm a david
Csm95-5=90
Stm111-5=106
[close]

-Bravo luke continua cosi, fai del tuo meglio qui ci sono anche io ad aiutarti-

Atticus continuava ad incoraggiare il ragazzo e a supportarlo nella battaglia, anche se era in esperto il saint del delfino stava dimostrando buone doti di combattimento e il silver dell'aquila doveve difendere quel ragazzo che sarebbe potuto diventare un grnade saint

atk vs ruiz
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk 101+45+5=151 +4 danni
Csm108-5=103
Stm111-4=107

Attacco ravvicinato- Combinazione di pugni
Stm 8 cosmo 6 atk: +58
#Una potentissima combinazione di pugni colpisce l'avversario in ogni parte del corpo senza lasciargli il tempo di organizzare una difesa.Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.#

Atk:95+58+5=158 +3 danni da Spezzafiato
Stm:106-8=98
Csm:90-6-1=83
[close]
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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #37 il: 10 Luglio, 2014, 20:32:24 pm »
*Ormai la situazione era tragica, i due spectre non riuscivano ad oltrepassare le difese di Atticus, per loro l'aquila era un muro impenetrabile senza punti deboli era quasi una macchina da guerra peretta. Intanto Luke stava cercando di fare il suo in questo duello, il ragazzo era giovane con un futuro ancora da scrivere.
Intanto i due ex Saint di Atena continuativo nel loro assalto per riuscire nel loro intento.


Fase difensiva Ruiz


Difesa Personale- Muro di cosmo
stm 1 cosmo 6 def: +40
#L'emanazione del proprio cosmo è talmente ampio da creare un muro difensivo insuperabile attorno al guerriero.#Se specializzato, contro gli attacchi ravvicinati ottiene un bonus di +4 def

Def:60+40=100 vs 151 colpo non parato passano 51 + 4 danni
Stm:10-54-1=- 45 danni Morto
[close]


*L'incredibile attacco combinato di Atticus e Luke sfondarono completamente Ruiz facendolo sbattere contro alcune collone del tempio, ma incredibilmente il giovane spectre del Perseo si rialzo e iniziò ad urlare come un pazzo.

-Mi avete battuto, ma non morirò vano verrai con me SAINT DEL DELFINO!!!!

*Subito dopo le grida del Perseo, una trappola si attivò facendo cadere Luke dentro un buco senza fine, le grida del giovane attirarono l'attenzione di atticus che era impegnato nel duello con David.

Che male .....Nobile atticus.. sono caduto nella trappola di ruiz... mi spiace... mi sono rotto entrambe le gambe... non posso più esserle di aiuto ... atticus mi spiace di cuore , non si preoccupi per me prosegua il suo cammino e batta il miserabile sailver saint nero ... e sopratutto David.... deve vendicare la morte di tutti questi valorosi guerrieri deceduti per mano di questi maledetti... grazie di tutto nobile atticus..  

*Intanto David si stava divertendo come un bimbo vedendo quella scena cosi toccante.

-AHAHAHHA Che povertà, mi fate ridere sopratutto tu Atticus, pensi di essere  suo padre eh ??? dai combatti invece di fare il fratello maggiore mi devi ancora battere per incontrare il mio signore...  

Fase offensiva atticus

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi


Atk:60+45=105
Csm:105-5=100
Stm:131-4-4(parata di Luke)=123
[close]
« Ultima modifica: 10 Luglio, 2014, 21:38:31 pm da Anto di Gemini »



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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #38 il: 10 Luglio, 2014, 21:10:19 pm »
Ruiz era fuori gioco ma prima di cadere fece scattare una trappola e il saint del delfino ci rimase intrappolato, ferendosi gravemente le gambe

-Luke non ti preoccupare l'importate e che tu sia vivo, a david ci penso io-

mentre Atticus rassicurava il saint del delfino, David lo attacco, ma Atticus non si mosse, rimanette immobile, e i colpi dello spetre si infransero sulla sua armatura senza arrecargli un minimo danno

Spoiler
Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

difesa Base 105 parato infliggo un malus di -3 csm
csm103
stm107-2=105
[close]

- Certo faro il fratello maggiore, ed è la stessa cosa che avresti dovuto fare tu, in quanto in questa guerra noi saint siamo come fratelli, e dovremmo proteggerci e supportarci a vicenda. Cosa che a quanto pare sia tu, che Ruiz che Mastrid e Oliver avete dimenticato.... infatti non riesco ancora a capire la motivazione dei vostri comportamenti... forse i mie colpi ti faranno rinsavire-

Spoiler
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk 101+45+5=151 +4 danni
Csm103-5-1=97
Stm105-4-1=100
[close]
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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #39 il: 10 Luglio, 2014, 21:43:51 pm »
*L'attacco di David era molto debole, il giovane Atticus manco se mosso per evitare il colpo se preso l'attacco senza procurarsi danni. Dopo aver sbeffeggiato l'auiga Atticus si fiondò verso lo spectre per contrattaccare.  

Fase difensiva Atticus

Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#

Def:110+55+5=170 vs 151 colpo prato prossimo attacco + 5 Atk invece tu perdi 3 csm
Csm:100-5-3(malus da atticus )=92
Stm:127-6-2=119
[close]

-Stai perdendo colpi atticus, il tuo attacco era mediocre.. mi fai ridere ... dai so che sai fare di meglio ..  

*L'Auriga stava ancora stuzzicando la pazienza del ragazzo dicendoli frasi provocatorie. Ma ora doveva attaccarlo per cercare di finire questo combattimento.  

Fase offensiva atticus

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

Atk:60+45+5=110
Csm:92-5=87
Stm:119-4=115
[close]
« Ultima modifica: 11 Luglio, 2014, 13:22:48 pm da Anto di Gemini »



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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #40 il: 10 Luglio, 2014, 21:55:55 pm »
Auriga tento di sbeffeggiare Atticus ma il silver saint non si scompose, David tento un attacco dall'alto per essere piu efficace ma anche questa volta Atticus evito il colpo alzando il braccio destro paro tutti i colpi con un solo dito con il minimo sforza

Spoiler
Attivazione- Volo dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#L'agilità rende il cavaliere difficile da colpire soprattutto quando si trova in aria.Le ali maestose dell'aquila appaiono quando il cosmo le richiama a se.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno #
Punti attivazione :23 Livello B
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15

def 105+15=120 parato infliggo un malus -3 csm
csm97-1-3=93
stm100-1-1=98
[close]

-sicuro che stia perdendo colpi oppure cio delinea la grande differenza che c'è tra di noi... Io posso colpirti e feriti gravemente ma non voglio... tu non hai neanche quella possibilità devi impegnarti al massimo sia per difenderti che per attaccare, ma in tutti e due i casi spechi energie... quindi di dico nuovamente cedi il passo e arrenditi-

Spoiler
Attivazione- Meteore dell'aquila
Stm 1 cosmo 1
#Grazie ad un particolare allenamento i pugni della tecnica Ryuseiken possono essere portati sino alla velocità della luce diventando vere e proprie meteore.Il bonus quindi è valido solo per tale mossa e per tutte le tecniche di velocità.#
Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk 101+45+5=151 +4 danni
Csm93-5-1=87
Stm98-4-1=93
[close]
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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #41 il: 10 Luglio, 2014, 22:16:02 pm »
*Atticus era sicuro dei suoi mezzi stava risparmiando David, voleva ancora divertirsi con lui prima di sferragli il colpo di grazia, ma sopratutto vendicare la morte di tutti questi saint morti per proteggere atena.  

-Come sei spavaldo Atticus, pensi di avere già la vittoria in tasca ?? come vedi sono ancora in piedi  il duello deve ancora entrare nel vivo.

Fase difensiva Atticus

Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#


Attivazione Base- fulmine di guerra
Stm 2 costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finchè questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente 3 cosmo.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 stm.#


Def:110+55+5=170 vs 151 colpo parato  tu meno 3 Csm
Csm:87-5-3(malus)=79
Stm:115-6-1=108
[close]

*Ancora una volta l'auriga parò il colpo di atticus con tanta facilità, ma forse questo sarebbe stato l'ultimo.

-§ Ma che piano sta elaborando... sono troppo curioso di saperlo.. maledetto Atticus..

Fase offensiva Atticus

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi


Atk:60+45=105
Csm:79-5=74
Stm:108-4=104
[close]

« Ultima modifica: 11 Luglio, 2014, 19:51:43 pm da Anto di Gemini »



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Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #42 il: 11 Luglio, 2014, 13:31:05 pm »
Atticus con i suoi colpi continuava ad impegnare le difese dello spectre, il quale non capiva la motivazione delle azioni del silver saint, ma attacco nuovamente, il saint dell'aquila, che anche questa volta incasso il colpo senza muoversi, e senza ricevere nessun danno

Spoiler
def 105 parato infliggo un malus di -3 csm
stm93-1=92
csm87
[close]

-non è spavalderia ma pura tattica, osservo le tue mosse è attendo il momento giusto qunado abbasserai la guardia per colpirti con tutta la mia forza-

Spoiler
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Punti attivazione:0
Livello D: atk+5

Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi

atk 101+45+5=151 +4 danni
Csm87-5-1=81
Stm92-4-1=87
[close]
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« Risposta #43 il: 11 Luglio, 2014, 15:22:07 pm »
*Attucs stava ancora appestando il momento giusto per sferrare il suo attacco micidiale contro David. Intanto Il Perseo stava concentrando una grande quantità di cosmo nel suo arto destro per battere l'aquila. I due erano molto stanchi, erano ormai più di 30 minuti che si attaccavano ma nessuno dei due voleva arrendersi ma alla fine solo uno di loro poteva vincere.

Spoiler

Difesa personale- Fly High
Stm 6 cosmo 5 def: +55
#Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per riattaccare con maggior successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico contro tale nemico solo nel turno in corso si ottiene un bonus di +5atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento.#

Def:110+55+5=170 vs 151 colpo parato + 3 malus cosmo
Csm:74-5-3=66
Stm:104-6-1=97
[close]

-Preparati atticus la tua fine è vicina.


Fase offensiva Atticus
Attacco ravvicinato- Impatto Multiplo
Stm 4 cosmo 5 atk: +45
#Muovendosi ad una velocità strepitosa l'utilizzatore attacca il nemico con calci e pugni precisi e letali.#Se specializzato l'attacco se andato a segno produrrà 4 danni aggiuntivi


Atk:60+45=105
Csm:66-5=61
Stm 97-4=93
[close]
« Ultima modifica: 11 Luglio, 2014, 19:52:49 pm da Anto di Gemini »



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« Risposta #44 il: 11 Luglio, 2014, 19:49:47 pm »
Atticus nuovamente evito l'attacco senza problemi, le sue difese era ben salde, l'attacco di David si infranse nuovamente sulla cloth senza arrecare danni

Spoiler
def 105 parato infliggo un malus di -3 csm
stm87-1=86
csm81
[close]

-Bene direi che è venuto il momento di impegnarsi un po di piu, vediamo di limitare le tue difese-

dopo quelle parole Atticus concentro, il suo cosmo nelle gambe salto, verso alto e con un calcio poderoso colpi lo spectre violentemente

Spoiler
Speciale- Toe Kick
Stm 9 cosmo 10 atk: +65
#Dopo un salto all'indietro il cavaliere si lancia in avanti pronto a colpire l'avversario con un abile calcio volante. Con questo attacco, anche se parato con successo, in nemico subisce un malus di -5 def

atk 101+65=166 infligge un malus di -5 alla def anche se parato
csm81-10=71
stm86-9=77
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Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
"Il mio potere è la mia volontà e la mia volontà e il mio potere"

Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

Re: Missione Saint 34 Livello C3 "Templi Abbandonati"
« Risposta #44 il: 11 Luglio, 2014, 19:49:47 pm »