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Autore Topic: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"  (Letto 8137 volte)

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Offline LU RE

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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #90 il: 28 Luglio, 2017, 11:50:26 am »
*Con furia senza pari, nefas del Basilisk scatena tutta la sua potenza, assalendo l avversario con velocita' e precisione, sfruttando l affilata lama presa alla mummia, scatena la potenza del suo attacco migliore l'  Annihilation Rush*


Scheda dell Uomo Scorpione, Custode della Dea Ta-Bitjet
Spoiler
UOMO SCORPIONE GUARDIANO DELLA DEA TA-BITJET


    Ab. combattiva 114
    Difesa 80

sub 194

    Cosmo 145
    Stamina 157

sub 302


Specializzazione= CONTRATTACCO  uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.

Elemento: VELENO OFFENSIVO

Abilita':
Attivazione- Agilita' dello Scorpione
Stm 1 Cosmo 1
##L'agilita' dell uomo scorpione e' tale da permettergli sia attacchi rapidi , precisi, ltali ed efficaci,che difese perfette.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Abilita':
Attivazione- Custode di della  Dea Ta-Bitjet
Stm 1 Cosmo 1
#Benedetto dalla  Dea Ta-Bitjet, Dea dei veleni, della morte, della nascita l uomo Scorpione e' L'Ultimo Guardiano a difesa della "Sfera dei Veleni", antico Artefatto che contiene ogni veleno del Globo. Egli e' quindi dotato di una ferocia senza pari ed attacca i suoi avversari senza alcuna pieta' ogni parte del suo terrifante corpo come se fosse un arma mortale. Il bonus si applica SOLO su gli ATTACCHI SPECIALI #
Livello D= +5 atk



SPECIALI


Speciale - Chele distruttrici
Stm 6 Csm 6 Atk: +60
#.Grazie alle sue enormi e forti chele, l uomo scorpione afferra un arto dell avversario stringendolo in una letale morsa che puo' spezzare le ossa di ogni nemico #


Speciale  – Difesa a tenaglia
Stm 9 Csm 10 Def: +65
# L'uomo Scurpione utilizza le sue possenti chele per difendersi infece che per attaccare, bloccando ogni attacco che gli viene sferrato contro. Le possenti chele afferrano ogni arma usata per attaccare l Uomo Scirpione spezzandola senza fatica. Questa tecnica, anche se non ha successo causa un malus di -5 Atk  all avversario #

Speciale Elementare – Veleno dello Scorpione
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# L Uomo Scorpione, Costode della Dea Ta-Bitjet, e' intriso totalmente nell elemento VELENO. Egli concentra l Elemento Veleno e con questo colpo, se colpisce il nemico, AUMENTA lo Status VELENO in cui e' gia' l avversario di -2 stm a turno.Questo effetto e' applicabile SOLAMENTE se l'avversario e' GIA in Status veleno #

Speciale - Coda dello Scorpione
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# l'Uomo Scorpione attacca con la sua lunga coda alla fine della quale si trova il suo letale Aculeo intriso di veleno Tale Veleno e' letale e non lascia scampo. L attacco e' talmente rapido e preciso che e' impossibile evitarlo, inoltre l'Aculeo penetra ogni difesa indebolendo l avversario temporaneamnete.  Questa tecnica, anche se NON parata , causa 5 danni diretti a Stm ed inoltre , se la tecnica COLPISCE CON SUCCESSO causa un -5 Def NELLA PROSSIMA DIFESA dell avversario#

Speciale - Carapace Impenetrabile
Stm 1 Csm 12 Def: +80
# . Se messo alle strette il Custode della Dea Ta-Bitjet, si mette in una posizione di difesa totale, che grazie al suo durissimo Carapace riesce a bloccare ogni attacco. Il suo Carapace e' telmente resistente, che ogni amra usata per attaccare si spezza in mille pezzi cozzando contro di esso.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

CONTRATTACCO SILVER=

Attivazione- Controattacco avanzato
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla velocità di esecuzione ed un movimento improvviso lo specializzato riesce ad infliggere danni maggiori all'avversario quando il controattacco ha successo. L'attacco utilizzato come controattacco in fase difensiva ottiene un bonus di +10.Solo specializzati controattacco.#


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#


Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

 
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#


Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

 
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dei Seimeiten
#Lottare contro dei nemici è molto più arduo quando questi sono in grado di utilizzare attacchi velenosi. Se un compagno è soggetto ad uno o più effetti di veleno il guerriero può annullare uno di questi effetti facendo anche recuparare a tale compagno 2 stm e 2 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in controattacco.#


CONTRATTACCO BRONZE=

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione e padronza).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

ILLUSIONI SILVER=


Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#
 
Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#

COSMO SILVER

Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare qualsiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
 
FORZA SILVER=

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.



LIVELLO PADRONANZA CONTRATTACCO= A


Livello E :Nessun effetto
Livello D : Oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina
Livello C :Ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione che colpirà l'avversario, esso subirà un malus aggiuntivo di 2 al suo primo utilizzo degli attacchi di questa specializzazione.
Livello B :L'effetto dell'attivazione Contrattacco Avanzato aumenta di +5 atk. Inoltre se e si colpisce o si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario non potrà usare nel prossimo turno, le stesse tecniche che ha usato nel suo ultimo turno.
Livello A : L'esperto in contrattacco ha migliorato la sua concentrazione, e riesce a seguire meglio gli attacchi avversari. Può utilizzare "Attivazione Contrattacco base" più di una volta a combattimento, con un Massimo di 3 volte a combattimento. Se nell'utilizzo dell'attivazione Contrattacco base e si usa una tecnica di questa specializzazione, una volta a combattimento,oltre al danno si infliggeranno anche i malus della tecnica. Tali malus non possono essere aumentati da altre attivazioni ma solo dal bonus specializzazione. L'effetto dell'attivazione Contrattacco mortale rimane comunque utilizzabile una sola volta


ELEMENTO VELENO OFFENSIVO=


Livello E: nessun effetto
Livello D Colpo velenoso Csm1 Stm1: L'utilizzatore potenzia i suoi attacchi con l'elemento veleno. Se un attacco non speciale ha successo, esse infliggono uno status veleno -2 stm a turno.
Livello C Veleno inibitore Csm2 Stm1: Se un avversario è in status veleno, ed è colpito da un attacco con quest’attivazione, l'avversario non potrà più ricevere benefici di recupero della stamina per tutto il combattimento a parte gli effetti dell'attivazione "Pressione dei Seimeiten", o effetti di elemento Luce. Tale effetto rimane attivo solo fin quando si è in status veleno. Questo effetto è valido tre volte a combattimento.

PREDISPOSIZIONE LIVELLO C
Signore dei Veleni

Il Custode della Dea Ta-Bitjet si puo' considerare come un Avatar dell Elemento Veleno, esso bne e' totamente intriso e maestro, Il suo corpo avvelena chiunque solo toccandolo ed inoltre egli e' assai resistente a tutti i veleni

Livello C:
L'Uomo Scorpione e' intriso totalmente nell elemento Veleno. Ogni suo attacco O DIFESA, sia speciale che non speciale, CHE VADA A SEGNO causa status Veleno da -3 stm a turno, cumulabile con ALTRI status Veleni PER UNA SOLA VOLTA.  Questa abilita' e' CUMULABILE  CON SE STESSA UNA sola volta.  QUindi se l uomo Scorpione colpisce (o para) un avversario gli causa status veleno -3 stm a turno. Se lo colpisce ( o para) un altra volta, tale status salira' a -6 stm a turno , poi non auemntera' piu'
L'Uomo Scorpione riduce i danni da veleno di 3 stm a turno. Es se e' avvalenato da un veleno da 5 stm turno, lui subira' solo 2 danni a turno. Se e' avvelenato da un veleno da 7 stm a turno lui subira' solo 4 stm a turno


[close]


*L'attacco di Nefas e' senza pari, ma lavversario allunga le sue enormi chele, bloccando la lunga lancia e con una forza incredibile la spezza. La lama cade al suolo in frantumi, ma il colpo del Guardiano del muro del Pianto e' talmente potente da devastare il corpo del terrificante mostro in ogni caso, sbalzandolo fuori dalla vasca piena di liquido venefico*


Fase Difensiva=
Spoiler
    Ab. combattiva 114
    Difesa 80
    Cosmo 145
    Stamina 157

Abilita':
Attivazione- Agilita' dello Scorpione
Stm 1 Cosmo 1
##L'agilita' dell uomo scorpione e' tale da permettergli sia attacchi rapidi , precisi, ltali ed efficaci,che difese perfette.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Speciale  – Difesa a tenaglia
Stm 9 Csm 10 Def: +65
# L'uomo Scurpione utilizza le sue possenti chele per difendersi infece che per attaccare, bloccando ogni attacco che gli viene sferrato contro. Le possenti chele afferrano ogni arma usata per attaccare l Uomo Scirpione spezzandola senza fatica. Questa tecnica, anche se non ha successo causa un malus di -5 Atk  all avversario #

   Ab. combattiva 114
    Difesa 80+7+65= 152 subisci -5 Atk e si spezza la lancia , non potrai piu' usarla
    Cosmo 145-10-1=134
    Stamina 157-9-1-45= 102

194 vs 152= 42=3= 45 danni

[close]

*L' uomo scorpione, nonostante le greavissime ferite riportate, si erge in tutta la sua fierezza e con occhi infuocati dalla rabbia scatta rapidissimo effettuando un affondo con la sua lunga coda, tentando di colpire il Luogotenete Avenrale con il letale Aculeo*


Fase offensiva=
Spoiler
   Ab. combattiva 114-7=107
    Difesa 80-3=77
    Cosmo 134
    Stamina 102

Speciale - Coda dello Scorpione
Stm 10 Csm 11 Atk: +70
# l'Uomo Scorpione attacca con la sua lunga coda alla fine della quale si trova il suo letale Aculeo intriso di veleno Tale Veleno e' letale e non lascia scampo. L attacco e' talmente rapido e preciso che e' impossibile evitarlo, inoltre l'Aculeo penetra ogni difesa indebolendo l avversario temporaneamnete.  Questa tecnica, anche se NON parata , causa 5 danni diretti a Stm ed inoltre , se la tecnica COLPISCE CON SUCCESSO causa un -5 Def NELLA PROSSIMA DIFESA dell avversario#


Abilita':
Attivazione- Custode di della  Dea Ta-Bitjet
Stm 1 Cosmo 1
#Benedetto dalla  Dea Ta-Bitjet, Dea dei veleni, della morte, della nascita l uomo Scorpione e' L'Ultimo Guardiano a difesa della "Sfera dei Veleni", antico Artefatto che contiene ogni veleno del Globo. Egli e' quindi dotato di una ferocia senza pari ed attacca i suoi avversari senza alcuna pieta' ogni parte del suo terrifante corpo come se fosse un arma mortale. Il bonus si applica SOLO su gli ATTACCHI SPECIALI #
Livello D= +5 atk

Illusione Offensiva- Guerrieri decaduti
Stm 3 cosmo 6 mantenimento 3 cosmo
#L'avversaio avverte diversi cosmi provenienti dal terreno quando una moltitudine di nemici si riversa contro di lui uscendo dalla terra ghermendoli alle gambe. L'illusione da un malus di 6 ad attacco e 6 alla difesa.Se specializzato in illusioni si potranno aggiungere 3 punti malus ad attacco o difesa.#

L'Uomo Scorpione e' intriso totalmente nell elemento Veleno. Ogni suo attacco O DIFESA, sia speciale che non speciale, CHE VADA A SEGNO causa status Veleno da -3 stm a turno, cumulabile con ALTRI status Veleni PER UNA SOLA VOLTA.  Questa abilita' e' CUMULABILE  CON SE STESSA UNA sola volta.  QUindi se l uomo Scorpione colpisce (o para) un avversario gli causa status veleno -3 stm a turno. Se lo colpisce ( o para) un altra volta, tale status salira' a -6 stm a turno , poi non auemntera' piu'

   Ab. combattiva 107+7+5+70= 189 se colpisco subisci - 5 Def SOLO NELLA TUA PROSSIMA DIFESA e vai in status veleno -3 stm a turno ioltre a subire -6 atkl e -6 def per l illusione.  Infine subisci 5 danni diretti a Stm anche se pari.
    Difesa  77
    Cosmo 134-1-11-6= 116
    Stamina 102-1-10-3= 88

[close]

Spoiler
la Lancia della mummia si e' infranta, non la puoi piu' utilizzare
[close]
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SCHEDA VAN ANH ALEXANDRA

Offline ShinAnslasax

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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #91 il: 29 Luglio, 2017, 16:26:49 pm »
*Il violento attacco dello specter del Cielo Agile aveva raggiunto il suo obiettivo, nonostante il guardiano della piramide avesse interposto le sue tenaglie per smorzarne la potenza, ne venne ugualmente travolto e spazzato via con etrama facilità. L'orrendo mostro vantava delle scarse capacità difensive, era un fatto evidente. Il cavaliere infernale ne prese nota. Per la riuscita di questa impresa era stato pagato un pesante tributo, difatti la lancia della mummia si era spezzata scontrandosi con le chele dell'uomo scorpione e non poteva più essere impugnata da Nefas per il resto del combattimento.*

 Difesa Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 96 - 5 = 91
Def 98
Csm 121 - 2 = 119
Stm 129

Difesa personale - Dislocazione rapida
Stm 7 Csm 7 Def: +58
# Concentrando la propria energia cosmica, si è in grado di muoversi così velocemente da superare la velocità del suono e lasciare un immagine di se stessi anche dopo essersi spostati. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 98 + 58 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) = 166 - 189 (Non parato)
Csm 119 - 7 = 112
Stm 129 - 7 - 28 (danni diretti) = 94
[close]

*Il fiero seguace della dea Ta-Bijet contrattaccò con grande veemenza l'invasore senza farsi intimidire dalle gravi ferite riportate in precedenza. Lo scandinavo nulla poté per tentare di schivare la micidiale coda del mostro. Era giunto il suo turno di assaggiare la vera forza dell'abomiio per metà uomo e per metà aracnide. Oltre i danni riportati e l'indebolimento mentale percepito, il giovane albino comprese di essere stato perfino avvelenato ad opera di quel mostro. Data la sua natura di scorpione e di questo antro pregno di sostanze nocive, era prevedibile che vi fosse una certa affinità con tale elemento.
Stringendo i denti nel dolore, il cavaliere in armatura violacea rimase in piedi pronto a continuare la pugna. C'era ancora una concreta speranza per tentare di vincere questo duello all'ultimo sangue con il guardiano della piramide. Nefas doveva insistere nel lancio dei suoi attacchi speciali, perché le difese possedute dal nemico si erano rivelate piuttosto labili. Una corrente di vento venefico si diresse sul bersaglio prefissato, pronto a investirlo con la sua inaudita tossicità. Molto probabilmente, tutto si sarebbe deciso con il seguente scambio di colpi.*


 Attacco Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 91 - 6 = 85
Def 98 - 6 = 92
Csm 112
Stm 94

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale Elementare – Vento Venefico
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# Il solo battito delle ali della surplice causa una forte raffica di vento in grado di corrodere qualsiasi materia con cui entri a contatto, grazie all'elemento veleno di cui lo spectre è sovrano. #

Atk 85 + 15 + 65 = 165 (il veleno comincia a fare effetto)
Csm 112 - 1 - 10= 101
Stm 94 - 1 - 9 = 84
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline LU RE

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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #92 il: 31 Luglio, 2017, 09:02:54 am »
Fase Mantenimneto=
Spoiler
  Ab. combattiva 107
    Difesa  77
    Cosmo 116-3=113
    Stamina 88-2=86  (L'Uomo Scorpione riduce i danni da veleno di 3 stm a turno. Es se e' avvalenato da un veleno da 5 stm turno, lui subira' solo 2 danni a turno. Se e' avvelenato da un veleno da 7 stm a turno lui subira' solo 4 stm a turno)

[close]

*Il letale aculeo dell Uomo Scorpione colpisce Nefas penetrando le pur solide difese del Norvegese, che veien avvelenato dal letale veleno del millenario guardiano della Piramide dei Veleni. La ferita' e' grave e profonda ed il corpo dell albino ne viene severamente debilitato. Ma il Guardiano del Muro del Pianto non demorde ed evoca il potere dell Elemento che gli e' prorpio, un Vento Venefico di rara potenza si scatena contro il bestiale avversario.
L'Uomo Scorpione sgrana gli occhi quando osserva l attacco di Nefas, e poi sorride, mentre subisce il potente attacco. Con voce tonante il mostruose essere si rivolge al nemico, mentre il suo corpo viene corroso dal potere venefico del Basilisco*



Fase Difensiva=
Spoiler
  Ab. combattiva 107
    Difesa  77
    Cosmo 113
    Stamina 86

Abilita':
Attivazione- Agilita' dello Scorpione
Stm 1 Cosmo 1
##L'agilita' dell uomo scorpione e' tale da permettergli sia attacchi rapidi , precisi, ltali ed efficaci,che difese perfette.Il Bonus si applica su OGNI ATK e DEF del turno#

Livello B: atk e def + 7

Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemic

  Ab. combattiva 107
    Difesa  77+7+55= 139
    Cosmo 113-6-1=106
    Stamina 86-6-1-26= 53

139 vs 165 = 26 danni

[close]

-E Cosi', straniero, i tuoi poteri si basano sui veleni! Sei quindi giunto sin qui per derubare i Grandi Segreti dell' Elemento Veleno? Sappi che non riuscirai ad abbattermi, ed ora vedrai cosa e' veramente un attacco VENEFICO! IN NOME DELLA GRANDE TA-BITJET! SUBISCI IL POTERE DEL VELENO DELLO SCORPIONE!!!!  Morirai tra atroci tormenti, maledetto invasore! RRRRRAAAAAAARHHHH!!!!-

*L'aura Cosmica del mostruoso essere si concentra ttorno a lui, una luce verde e rossa inizia a fuoriuscire dalla punta dell aculeo delo scorpione ed i miasmi della vasca si addensano attorno all Uomo Scorpione, che evoca la quintessenza dell Elemento veleno, scatenando una tempesta venefica distruttrice contro il Guardiano del Muro del Pianto*


Fase Offensiva=
Spoiler

  Ab. combattiva 107
    Difesa  77
    Cosmo 106
    Stamina  53


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#Benedetto dalla  Dea Ta-Bitjet, Dea dei veleni, della morte, della nascita l uomo Scorpione e' L'Ultimo Guardiano a difesa della "Sfera dei Veleni", antico Artefatto che contiene ogni veleno del Globo. Egli e' quindi dotato di una ferocia senza pari ed attacca i suoi avversari senza alcuna pieta' ogni parte del suo terrifante corpo come se fosse un arma mortale. Il bonus si applica SOLO su gli ATTACCHI SPECIALI #
Livello D= +5 atk


Speciale Elementare – Veleno dello Scorpione
Stm 9 Csm 10 Atk: +65
# L Uomo Scorpione, Costode della Dea Ta-Bitjet, e' intriso totalmente nell elemento VELENO. Egli concentra l Elemento Veleno e con questo colpo, se colpisce il nemico, AUMENTA lo Status VELENO in cui e' gia' l avversario di -2 stm a turno.Questo effetto e' applicabile SOLAMENTE se l'avversario e' GIA in Status veleno #

L'Uomo Scorpione e' intriso totalmente nell elemento Veleno. Ogni suo attacco O DIFESA, sia speciale che non speciale, CHE VADA A SEGNO causa status Veleno da -3 stm a turno, cumulabile con ALTRI status Veleni PER UNA SOLA VOLTA.  Questa abilita' e' CUMULABILE  CON SE STESSA UNA sola volta.  QUindi se l uomo Scorpione colpisce (o para) un avversario gli causa status veleno -3 stm a turno. Se lo colpisce ( o para) un altra volta, tale status salira' a -6 stm a turno , poi non auemntera' piu'

  Ab. combattiva 107+7+5+65= 184 Il veleno inizia a fare effetto da -3 stm a turno. Se ti colpisco il turno dopo passera' a - 8 stm a turno (-3-3-2 cioe' il Max che puo' fare l uomo scorpione)
    Difesa  77
    Cosmo 106-1-10=95
    Stamina 53-1-9=43



ricordati che nella difesa che farai nel tuo turno avrai un -5 def, solo per quella difesa, data dall abilita' del mio attacco del turno precedente
se la tecnica COLPISCE CON SUCCESSO causa un -5 Def NELLA PROSSIMA DIFESA dell avversario#



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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #93 il: 01 Agosto, 2017, 15:31:40 pm »
*Le capacità difensive dell'uomo scorpione mancavano della giusta solidità necessaria, pertanto il vento portatore di sostanze nocive lanciato dallo specter del Cielo Agile raggiunse il bersaglio prefissato come da copione infliggendogli ulteriori danni fisici. Nonostante ciò il guardiano della piramide era ancora in piedi e desideroso di riscatto. Temeva che l'invasore volesse mettere le mani sui segreti legati all'elemento veleno. Il cavaliere in armatura violacea non era giunto fin li a tale scopo, ma se per pura casualità avesse rinvenuto qualche indizio su come rendere i suoi colpi ancora più letali del normale, non vi era alcuna ragione per tirarsi indietro. Prima di pensare al futuro, Nefas doveva vedersela nel presente con il micidiale attacco del suo antagonista.*

 Difesa Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 85
Def 92
Csm 101 - 2 = 99
Stm 84

Difesa di Squadra - Deviazione
Stm 3 Csm 3 Def: +25
# Muovendo le braccia e sfruttando la rapidità di movimento si possono deviare la maggior parte degli attacchi. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 92 + 25 + 5 (bonus vel) + 5 (bonus vel grado B) - 5 (malus precedente) = 122 - 184 (Non parato)
Csm 99 - 3 = 94
Stm 84 - 3 - 62 (danni diretti) - 3 (status veleno) = 16
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*La creatura seguace della dea Ta-Bijet mandò quasi in fin di vita il giocane ragazzo albino per mezzo del suo ultimo assalto, ma questo non avrebbe dovuto fargli cantare vittoria troppo presto. Vi era una precisa ragione dietro la tenue difesa messa in piedi dal Luogotenente Infernale di Basilisk. Ciò serviva a ridestare le sue massime forze cosmiche, così da non permettere al nemico di poter impiegare alcuna valida contromisura e terminare anzitempo questa cruenta battaglia.*

Grazie mille per l'informazione... vorrà dire che ora punterò anche al ritrovamento di questo importante segreto prima di far saltare in aria questo polveroso tugurio che puzza di vecchio.

*Le labbra di Nefas si piegarono in un sorriso beffardo, mentre apostrofava malamente il sacro luogo protetto dal temibile semi umano. Voleva fargli perdere la pazienza di proposito, così da renderlo ancora più inconsapevole delle vere trame da lui ordite. Difatti un'enorme concentrazione di energia finì per confluire nel solo braccio dominante del norvegese, per poi essere scagliata sull'obiettivo sotto forma di un violento uppercut. Il resto del "lavoro sporco" sarebbe stato portato a termine dalla successiva raffica di vento capace di dilaniare ogni cosa incontrata sul suo percorso di distruzione. Sarebbe stata davvero la fine per l'abominio senza nome?*


 Attacco Vs Uomo Scorpione
Nefas
Atk 85
Def 92
Csm 94
Stm 16

Attivazione - Bruciare il cosmo II:
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm .

Attivazione – Aria pestilenziale
Stm 1 Csm 1
# La leggenda narra che non sia solo lo sguardo ad uccidere i nemici del basilisco, ma anche l'aria pestilenziale che lo circonda. Lo spectre è in grado di generare tale situazione grazie ai poteri della sua surplice, rendendo ogni suo attacco più potente. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuata nel turno. #
Livello B: Atk +15

Speciale - Annihilation Flap
Stm 1 Csm 12 Atk: +80
# Il volo finale per l'avversario. L'orgoglio dello spectre di Basilisk che con questa tecnica vuol dimostrare la superiorità della sua stella. Con un potentissimo movimento del braccio dal basso verso l'alto lo spectre colpisce l'avversario, facendolo volare in aria ed attaccandolo infine con un vento di energia cosmica capace di logorare qualsiasi armatura. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

Atk 85 + 25 + 15 + 80 = 205 (il veleno fa effetto)
Csm 94 - 25 - 1 - 12= 56
Stm 16 - 1 - 1 = 14
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La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #94 il: 03 Agosto, 2017, 08:13:42 am »
*Il colpo dell Uomo Scorpione lacera la carne del Luogotenente albino, che pare lasciarsi colpire volontariamente dal letale assalto del bestiale avversario. Il sangue gronda copioso dalle profonde ferite subite da Nefas, che con un profondo respiro si rialza, si erge in piedi come un antico eroe per quindi concentrare al massimo il suo Cosmo. Arrivare vicino alla morte acuisce i sensi ed i poteri del giovane Scandinavo , in cotal modo egli riesce ad accumulare un potere vasto come la galassia stessa, poi con un sorrisetto beffardo rivolge parole sprezzanti all avversario, un commiato, a cui segue un esplosione di Cosmo senza precedenti. Nefas scatena infatti tutta la sua potenza utilizzando il suo colpo proibito, l'Annihilation Flap: concentrando tutta la sua esplosiva energia nel solo braccio dominante la scaglia poi sull'obiettivo sotto forma di un violento uppercut che devasta il corpo dell Uomo Scorpione, squartandolo a meta', per poi essere devastato in mille brandelli  dalla successiva raffica di vento capace di dilaniare ogni cosa incontrata sul suo percorso di distruzione. I resti del corpo del Millenario abominio vengono sparsi su tutte le pareti attorno alla vasca e molti di essi cadono nel liquido venefico venendone cosnumati velocemente, in un sfrigolio di vapore verdastro. Il Guardino del Muro del Pianto e' ora vincitore, solo, nella grande sala , di fronte alla vasca colma di liquido venefico, ove , situata al suo centro, i e' una sfera luminescente semi immersa nella pozza di veleno*


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hai uccisco il boss! grande! Ora cosa fai? dai ancora qualche post e poi si finisce
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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #95 il: 03 Agosto, 2017, 13:22:29 pm »
*Il guardiano della piramide viene letteralmente fatto a pezzi dall'ultima potente tecnica offensiva lanciata dallo scandinavo. Lo scontro quindi si conclude con la vittoria del cavaliere infernale. La situazione torna ad essere tranquilla, permettendo allo sfinito Nefas di riprendere fiato e di pensare al da farsi. In primis, l'ex soldato raccoglie tutte le parti frantumate della lancia della mummia, poiché nutre la segreta speranza che essa possa venire analizzata e forse perfino restaurata dagli scienziati dell'Ade.
Avendo delle boccette vuote a sua disposizione, quelle che in origine contenevano la pozione di guarigione e quella miracolosa, lo specter del Cielo Agile decide di sfruttarle nuovamente come dei contenitori. Difatti l'obiettivo del giovane albino è di prelevare con grande attenzione un campione della sostanza verdastra presente dentro la fontana che unito al veleno che gli era stato somministrato dal mostro, vi era abbastanza materiale da far studiare agli alchimisti del mondo dei morti o, alla peggio, ci si poteva rivolgere direttamente al Conte Saint Germain per una accurata consulenza.
Infine, seguendo in pieno quelle che erano state le direttive di Lord Rhal, il norvegese avrebbe posizionato il fagotto che gli era stato consegnato ad inizio missione vicino la micidiale sfera dei veleni. Dopo aver preso una certa distanza di sicurezza, risalendo una parte della scalinata in ferro, Nefas avrebbe scagliato un debole attacco di cosmo sul bersaglio, quindi sarebbe corso alla massima velocità verso l'esterno della struttura egizia ben sapendo a quali terribili conseguenze sarebbe andato incontro se non lo avesse fatto.*
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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #96 il: 04 Agosto, 2017, 12:16:42 pm »
*Dopo aver sconfitto il guardiano della vasca, Nefas si avvicina ncora di piu' per esaminarla, dopo aver recuperato i pezzi della lancia, che vuol protare con se in Ade,sperando che i sapienti degli Inferi la possano riparare. Giunto al bordo della grande vasca, per prima cosa egli utilizza le due boccette vuote in suo possesso per riempirle del liquido tossico contenuto della gradne vasca. Mentre riempe le boccette il liquido sfrigola vigorosamente , emettendo effluvi nauseabondi, che pero' non influiscono molto sul Luogoteennte Avernale essendo egli ancora ricoperto dall essenza del veleno del Basilisco, che fa da scudo alle essenze venefiche emanate dalla pozza. Dopo aver riempito le due boccette con gradne attenzione, il Guardiano del Muro del Pianto le ripone dentro la sua Surplice, estranedo al contempo, il fagotto esplosivo consegnatoli da Lord rahl assime all ordine di far saltare in aria la Sfera dei Veleni, situata all interno della vasca. Con movimenti assai cauti egli si allunga sino a piazzare l involucro sopra la sfera che si immerge ancora un po' nel veleno sottostante. Quindi l albino rimane con ilbraccio teso, fermo, immobile, ma null altro succede, quindi con un siospiro si muove indietro, portandosi esattametne al di sotto della botola da cui si era tuffato al linterno della sala. Con un agile bazlo , potenziato dal suo Cosmo Violace, riesce a raggiungere e riaggrapparsi alla scala a pioli metallica nella botola sul soffitto. Quindi,, sospeso a mezz aria, concentra le sue energie grazie ai suoi poteri mentali e scaglia una lama Pischica contro il pericoloso involucro. L 'impatto cre un'istantanea detonazione che , a catena...genera l'inferno in terra. L'esplosione, di grande intensita' genera un uragano di fiamme che crepano la sfera luminescente. La pressione dell impatto spezza la sfera, mentre nefas si arrampica piu' velocemente possibile sulla scala, per poi correre a tutta velocita' verso l'uscita della Piramide. La Sfera dei Veleni, spezzatasi , rialscia  tutti i veleni del Mondo, contenuti in essa, che causano una reazione devastante con il liquido della pozza ed un boato precede la detonazione piu' devastante a cui Nefas abbia mai assistito. l'intera stuttura della Piramide dei veleni trema violentemnte, squassata da scosse tremende, ma egli sfreccia come una scheggia piu' veloce del suono, sino a spuntare fuori alluscita posta in cima alla Piramide. Con balzi velocissimi il Guardiano del Muro del Pianto scende dalla piramide che prorpio in quel momneto colassa su se stessa, coem implodendo, per poi subito dopo, esplodere scagliando macigni e residui ovunque. Nefas sfreccia nel deserto evitando ogni scheggia di pietra che gli sfreccai attorno, quando il vero pericolo si rivela, una numbe tossica immensa fuoriesce dalla piramide distrutta, ed ogni cosa sul sul suo passaggio viene infettata, persino la sabbia del Deserto che si disgrega ancora di piu'....sabbia che si riduce in cenere, una cosa inaudita. Nefas corre a pa predifiato, mentre tutte le sue energie scemano, corre veloce piu' del vento, piu' del suono, egli e' famoso per la sua rinomata velocita' ed ora sta dando fondo a tutto cio', fuggendo dalla nube che avanza rapida, Nefas non perde tempo a dirigersi alla citta', ceh sara' ben presto distrutta dalla nube, ma si dirige direttamente al luogo del portale poco fuori  Heracleopolis. Giunto trafelato e sfinito con mai al Portale Avernale, l'Albino ci si lancia dentro, evitando per un soffio di essere investito dall'ondata di energia venefica che si espande a vista d'occhio su tutta quella zona delle terre d'Egitto. Appena giungera' in Ade egli dovra' dirigersi a far rapporto *


Uso tecniche=
Spoiler
Csm 56
Stm 14

Difesa personale - Fly High BALZO VERSO LA BOTOLA
Stm 6 Csm 5 Def: +55
# Evitare il nemico e spostarsi verso l'alto, lascia un grande vantaggio allo specializzato in velocità per attaccare poi con maggiore successo. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +5 Atk. Questa possibilità è utilizzabile massimo una volta a combattimento. #



Difesa personale - Movimento veloce CORSA VERSO CASA
Stm 5 Csm 4 Def: +45
# Con la propria energia cosmica e un corpo scattante, è possibile evitare qualsiasi attacco guizzando in una direzione. Se specializzato, contro attacchi a distanza si ha un +4 Def. #

Attacco a Distanza - Taglio psionico ATTACCO CONTRO FAGOTTO
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico, causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso in cui lo si colpisca con successo. #

Csm 56 -5-4= 43
Stm 14 -6-4-3= 1

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Spoiler
cShiiin, posto ruolato su cio' che e' successo, esplosione e fuga. quindi passi in Ade e fai rapporto! Poi io faro' ULTIMO POST! Missione praitcamente finitaaaa!  :yea:  :+1:
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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #97 il: 04 Agosto, 2017, 16:05:05 pm »
*Nefas si era prodigato nel miglior modo possibile sia per estrarre dei campioni del liquido nocivo dalla relativa fonte sia per posizionare il fagotto accanto alla sfera dei veleni. Dopo aver preso le dovute "distanze di sicurezza", lo specter del Cielo Agile lanciò il suo attacco sul bersaglio proprio come gli era stato ordinato da Lord Rhal ad inizio missione. A seguito di questa azione di sabotaggio ai danni della dea Ta-Bijet, si verificò subito un'esplosione di inaudita potenza che fece tremare l'intera struttura egizia. Altre detonazioni si susseguirono una dietro l'altra, generando un pericoloso effetto a catena in grado di spazzare via ogni cosa.
La vita del guardiano del Muro del Pianto era appesa ad un filo sottilissimo. Dando fondo ad ogni granello di energia che gli era rimasta in corpo dopo lo strenue confronto con l'uomo scorpione, il giovane albino percorse a ritroso e a folle velocità tutta la strada fatta fino a quel momento dentro la piramide. Mai una volta il cavaliere in armatura violacea si voltò a guardare dietro le proprie spalle per capire quanto stava accadendo. Lo scandinavo non rallentò nemmeno al raggiungimento delle sabbie del deserto, poiché era al corrente dell'esistenza di una minaccia perfino peggiore delle esplosioni.
Una fitta nube composta da una letale miscela di sostanze venefiche di varia natura si stava infatti propagando in ogni possibile direzione con epicentro l'antica struttura egizia ormai in rovina. In men che non si dica, perfino il più vicino insediamento umano ne sarebbe stato travolto senza risparmiare nemmeno uno dei suoi sfortunati quanto inconsapevoli abitanti. Heracleopolis si sarebbe presto trasformata in una città morta, privata anche della caratteristica fauna e della flora locale. Nefas non poteva farci nulla... e comunque sia non rientrava tra le sue priorità di missione la loro messa in salvo.
Le persone meritevoli si sarebbero ritagliati un angolo di paradiso una volta approdati nei leggendari Campi Elisi, per tutti gli altri sarebbe sopraggiunto anzitempo la loro meritata dannazione eterna in una delle diverse prigioni infernali di cui si componeva l'Ade. Niente di cui veramente preoccuparsi in fin dei conti. Il norvegese si lanciò all'interno del portale dimensionale che lo avrebbe ricondotto in patria, per poi farlo richiudere istantaneamente dietro le sue spalle. L'Oltretomba non doveva venire infettato a sua volta da quella spaventosa nube tossica rilasciata a seguito della distruzione della sfera dei veleni, altrimenti la fazione degli specter avrebbe potuto ricevere dei danni irreparabili.
Il Luogotenente Infernale di Basilisk si sincerò di verificare la qualità dell'aria circostante dell'intera zona prima di rimettersi in viaggio verso la sua prigione di competenza. Era certo di poter rintracciare la presenza di Lord Rhal davanti al Muro del Pianto, proprio li dove lo aveva incontrato per l'ultima volta, nonostante fossero passati diversi giorni di tempo dall'inizio della sua missione nella terra dei faraoni. Se così non fosse stato, Nefas avrebbe dovuto perdere chissà quanto tempo a perlustrare in lungo e in largo lo sconfinato dominio del divino Hades sperando così di poter portare a compimento il suo incarico con quell'uomo misterioso.*
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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #98 il: 05 Agosto, 2017, 12:40:53 pm »
*Nefas sfreccia dentro il Portale Avernale, che lo teletrsasporta in Ade. Per prima cosa controlla che la letale nebbia sprigionata dalla distruzione della Piramide non lo abbia seguito in Ade , e dopo un breve controllo capisce che nulla e' passato dal portale, quindi si dirige a cercare il Giudice di Mefistofele, per fare rapporto. Pe rprima cosa si reca al suo luogo di stanza, il Muro del Pianto, ove Lord Rahl lo aveva contattato ad inizio missione. Quando giunge nei pressi del Muro del Pianto viene accotlo dal suo fido Rodriguez, che si inchina rispettosamente, abbozzando un mezzo sorriso come saluto di bentornato. Non vi e' scambio di parole tra i due, il sottoposto non vuole disturbare il ritorno del Luogotenente, anche se il sorriso muta in sgaurdo preoccupato, vedendo le ferite del suo superiore. Ma Nefas ha ora un urgente impegno, trovare il Giudice di Mefistofele al piu' presto , quindi con passo rapido, anche se leggermente malfermo a causa della grande stanchezza, l albino giunge di fronte al Muro del Pianto e guardandosi in giro cerca tracce di Lord Rahl. Dopo pochi istanti una senzasione opprimente fa venire la pelle d'oca allo Scandinazo ed ecco che da un portale d'ombra appare il Giudice della   Stella del Principio Celeste, che conun sorrisetto compiaciuto si rivolge al Luogotenente del Basilisco*

-Hihihi! bene bene bene, chi e' tornato oggi! Hihihi! Andato tutto liscio direi! Ho percepito un bel botto! Hai portao a termine la tua missione! Quei maledetti ora pagheranno la loro arroganza! Hihihi! Hai causato proprio una bella esplosione! bravino bravino direi! hihihi! Quindi tutto bene? hai qualcosa da riferirimi per caso???-

*Con un sorriso smaliziato, il Giudice Infernale attende il resoconto della missione da parte del Basilisco di Ade*

Spoiler
fai il tuo rapporto, piu dettgaliato possibile a lord RHAL, poi fai un po di ruolaggio se vuoi, quindi io faro' il post conclusivo!
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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #99 il: 09 Agosto, 2017, 16:37:03 pm »
*Una volta raggiunta la propria "area di competenza", Nefas viene affiancato dal suo primo e unico sottoposto Rodriguez che lo fissa con aria preoccupata. Difatti al giovane non sfuggono le tremende ferite riportate dal suo superiore in grado, ma si guarda bene dall'ostacolarne il passo. Il volto serio e tirato dello specter del Cielo Agile lascia presagire il fatto che si trovi ancora coinvolto in un qualche tipo di impegno.
Addentrandosi in solitaria nella parte più interna della Giudecca, proprio dinnanzi la maestosità del Muro del Pianto, l'albino riesce finalmente a scorgere la sinistra presenza di Lord Rhal. Da un nero portale dimensionale emerge quindi la figura del giudice di Mephistofele, il quale andrà subito a rallegrarsi con l'altro cavaliere per il successo conseguito. Si, egli è già al corrente della situazione... ossia del grande boato verificatosi nella terra dei faraoni.
Nefas, pur restando a debita distanza da quell'ambigua figura ghignante, cerca di non mancarle del dovuto rispetto mentre si appresta a enunciare il suo lungo rapporto sull'accaduto. Vi sono infatti molti dettagli che meritano di essere menzionati in questa sede, oltre all'aver riportato nel Regno dei morti i frammenti della lancia della Mummia e un prezioso campione del veleno custodito all'interno della fonte... nella stanza più interna della piramide.*


Lord Rhal... mi sono dapprima recato nella città di Heracleopolis per visitarne il tempio in rovina. Li ho trovato un affresco in larga parte consumato dallo scorrere del tempo che raffigurava una creatura femminile per metà umana e per metà scorpione in grado di secernerne dei veleni per mezzo dello spargimento del proprio sangue. Con il sennò di poi, ipotizzo che si trattasse della dea Ta-Bitjet. Accedere alla piramide sita nel bel mezzo del deserto egiziano è stata un'impresa tutt'altro che semplice perfino per un cavaliere mio pari. Perfino le sale interne della struttura erano tappezzate di letali tranelli e di implacabili guardiani atti a sbarazzarsi dei visitatori inattesi. In uno di questi locali ho potuto mettere le mani su un intruglio dagli effetti a dir poco straordinari.... perfino miracolosi. Tuttavia mi sono visto costretto a farne uso per il buon proseguimento della missione e non vi era modo per poterla riprodurre. I vasi canopi contenevano un numero assai limitato di materie prime. Farò in seguito un rapporto di ciò che mi ricordo in relazione agli ingredienti ai nostri validi alchimisti. Mi sono impossessato della formidabile lancia di un antico guerriero egizio trasformatosi in mummia per la difendere anche da morto la sua dimora. L'arma è andata in pezzi durante l'ultimo combattimento, ma ho riportato con me tutti i suoi frammenti sperando che gli scienziati dell'Ade possano rimetterla insieme in un prossimo futuro. Inoltre ho prelevato un campione del micidiale veleno contenuto nell'ultima stanza della piramide. Credo valga la pena di analizzare questo prezioso intruglio così da escogitare delle efficaci contromisure per quando torneremo ad affrontare i seguaci della dea Ta-Bitjet o potenziare le tecniche di coloro che sono affini a tale elemento. In ultimo confermo l'avvenuta detonazione della sfera dei veleni per mezzo del pacchetto che mi era stata da voi consegnato all'inizio di questa missione. Eppure mi duole segnalare che vi è stata una forte propagazione di gas nocivo in tutta l'area. Credo non vi siano più creature viventi nella città di Heracleopolis.

*Nefas aveva riferito con grande dovizia di particolari tutto quello che sentiva importante in relazione alla sua missione. Lord Rhal ne sarebbe rimasto soddisfatto o forse gli avrebbe richiesto di tornare in quelle terre per svolgere ulteriori ricerche? Non gli rimase altro da fare che attendere una sua replica.*
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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #100 il: 11 Agosto, 2017, 10:57:06 am »
*Nefas riferisce con grande dovizia e meticolosita' ogni cosa che era successa nella Piramide dei Veleni a Lord Rahl, che ascolta prestando piu' o meno attenzione, sempre con un sorrisetto sardonico sul volto , ogni tanto guardandosi un poco in giro, la sua espressione esprime gioa quasi fanciullesca quando il Luogotenente descrive la terrificante esplosione e seguente propagazione di gas venefico*

--Hihihih, ma ragazzo mio, ti DUOLE che ci sia stata una propagazione di gas? MA E' PROPRIO QUELLO CHE VOLEVAMO! Hahaha! Dare una lezioen a quei maledetti Egiziani...distruggere un loro luogo sacro e segreto come la Piramide dei Veleni, ed il suo prezioso artefatto...e portare morte e distruzione nei dintorni! Certo, massacrarne un po di quegli infami sacrilegi! hanno osato attaccarci, dichiararci guerra....QUESTO E' QUELLO CHE SI MERITANO! bravissimo il mio Basilischino! Sono contento che te la sia cavata, certo ho avuto occhio a scegliere te vero? Uno un po piu' lento sarebbe stato spacciato, ucciso dall esplosione o dal Gas, che avra' messo certo pepe sulla coda anche a a te! Poi penso che le tue conoscenze sui veleni ti hanno sicuramente aiutato a sopravvivere! PERFETTO RAGAZZINO! Ora dammi quegli oggetti...anzi, non ho tempo ora, consegnali al tuo galoppino, il ragazzo che hai arruolato da poco, mi pare un ragazzo con la testa a posto! Che li consegni ai laboratori alchemici da far esaminare...

*Con un gesto blando il Giudice indica i frammenti della lancia e le boccette di liquido verde, poi con un gesto perentorio richiama l'attenzione di Rodriguez, che accorre veloce, afferra il tutto e dopo aver lanciato un'occhiata a Nefas, si dirige via, verso i laboratori degli Inferi. Quindi il Giudice Avernale si rivolge nuovamente a Nefas, per poi sparire in una nuvola oscura*

-Hihihi, che giovane obbediente, quasi come te, dico bene? bene, ora vai a farti rappezzare, e non dimenticare di tenerti allenato , tienti pronto perche' presto ti faro' chiamare ancora, oppure deleghero' quel noioso di Winder, cosi' lo faccio sgobbare un poco..hihihih!  Mi piace alitargli sul collo! OH! Spero che che Canaan si riesca a trarre in salvo dalla Nuovla venefica, anche lui si trova in quella zona! HOHOHOOHO! Me lo ero dimenticato...ma si, ha abbastanza sale in zucca per darsela a gambe prima che sia troppo tardi! Ora vado, non posso tratenermi troppo a lungo per queste amenita', e te vai a darti una ripulita! AHAHAHAHHA!-





RICOMPENSA COMPLETO SUCCESSO

Spoiler
MISSIONI LIVELLO C1 COMPLETO SUCCESSO

5 punti da dividere tra atk e def
5 punti statistica tra csm e stm
3 punti abilità particolari (+2 per acquisiz istant)= 5 PUNTI
2 punti predisposizioni.(+2 per acquisiz istant)= 4 PUNTI


ELEMENTO VELENO OFFENSIVO: 3 PUNTI
PADRONANZA VELOCITA: 3 PUNTI
[close]
Dettaglio Punti Padronanza ed Elemento=
Spoiler


1 combat

ELEM: 1 PUNTO
PADRON: dislocazione rapid, fly high,guizzo, fulmine guerr, rispost mult=4 tecniche= 2 PUNTI

2 combat

ELEM: 1 PUNTO
PADRON  disl rapid, fly high, impatto multp= 3 tecniche = 1 PUNTO


BOSS combat

ELEM: 1 PUNTO
PADRON  disl rapid, deviazione(non contabile perche non migliore difesa) =  2 tecniche, anzi 1 tecnica = 0 PUNTI



TOT

ELEM: 3 PUNTI
PADRON 3 PUNTI
[close]

Ricompensa Master
Spoiler
richiedo +3 punti da mettere in una SINGOLA stats come ricompensa da MAster
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« Ultima modifica: 11 Agosto, 2017, 10:58:39 am da LU RE »
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Re: Missione Spectre 54 livello C1 "La Piramide dei veleni"
« Risposta #100 il: 11 Agosto, 2017, 10:57:06 am »