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Autore Topic: Pesca la tua carta Sakura  (Letto 8606 volte)

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Offline Willow

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Pesca la tua carta Sakura
« il: 17 Febbraio, 2010, 10:25:27 am »
Card Captor Sakura (カードキャプターさくら, Kādokyaputā Sakura?), spesso abbreviato CCS, è il titolo di un manga, scritto dalle CLAMP tra il 1996 e il 2000. È stato pubblicato in Giappone dalla casa editrice Kodansha, ed è composto da 12 tankōbon vendendo complessivamente 12 milioni di copie. Nel 2001 ha vinto il famoso e prestigioso premio Seiun Award come manga dell'anno.Ne è stato tratto anche un anime di tre stagioni, composto in 70 episodi in totale, conosciuto in Italia come Pesca la tua carta Sakura e Sakura, la partita non è finita. La seconda stagione ha vinto il premio Animage Anime Grand Prix nel 1999. Nel 1999 e nel 2000 uscirono due film d'animazione basati sulla versione animata.Card Captor Sakura è diventata una serie animata, creata dallo studio d'animazione MADHOUSE e diretta da Morio Asaka. Kumiko Takahashi ha lavorato come character designer e come capo direttore d'animazione della serie. Anche le autrici hanno collaborato al progetto, con Nanase Ohkawa come scrittice della sceneggiatura, e Mokona come collaboratrice per i costumi di Sakura e il design delle Carte di Clow. La versione animata, infatti, propone altre 34 carte, che sommate alle 19 del manga, arrivano a 53.La serie animata, trasmessa su NHK e in seguito su Animax, è composta da tre stagioni:
* La prima stagione, trasmessa dall'8 aprile 1998 al 29 dicembre dello stesso anno. È composta da 35 episodi.
* La seconda stagione, trasmessa dal 6 aprile 1999 al 13 luglio dello stesso anno. È composta da 11 episodi.
* La terza stagione, trasmessa dal 7 settembre 1999 al 21 marzo 2000. È composta da 24 episodi.
Le prime due stagioni di concentrano sulla cattura delle carte (i primi 6 volume del manga), mentre la terza stagione sulla loro trasformazione (i restanti sei volumi).
L'edizione italiana è stata trasmessa, censurata, su Italia 1 in tre stagioni, le prime due intitolate Pesca la tua carta Sakura (i primi 46 episodi, dal novembre 1998) e Sakura, la partita non è finita (i restanti 24, dal marzo 2001). Le sigle italiane sono cantate da Cristina D'Avena. La terza serie è stata ritrasmessa completamente nell'estate-autunno 2005 alle ore 16.50, ma l'ultimo episodio ("I Sentimenti") non venne trasmesso, sebbene doppiato e trasmesso su Italia Teen Television.
Dal 3 novembre del 2004, la prima serie è stata ritrasmessa su Italia Teen Television alle ore 19.00 e in seguito la seconda (e terza) serie alle ore 18.30.

Trama
Spoiler
Card Captor Sakura (1~4) / Pesca la tua carta Sakura (1~35)

Sakura Kinomoto, vivace bambina di 10 anni (14 nella versione italiana dell'anime), trova nella biblioteca del padre un libro dal nome The Clow. Dopo aver aperto questo misterioso libro ed aver rotto il sigillo, compare un buffo animaletto parlante, chiamato Kerberus, che si proclama come Guardiano del Sigillo, cioè colui che deve proteggere il libro e le carte all'interno contenute. Ma con la rottura del sigillo, le Clow Card sono state liberate, e ora spetta a Sakura il compito di catturarle, aiutata da Kero-chan (soprannome di Kerberus).

Questa saga si concentra principalmente sulla cattura delle carte e sull'introduzione di nuovi personaggi, come la migliore amica di Sakura, Tomoyo Daidoji, e il catturacarte cinese Shaoran Lee, suo rivale.

Card Captor Sakura - The Movie

Tra la prima e la seconda stagione è ambientato un lungometraggio animato, in cui Sakura vince un viaggio ad Hong Kong, durante le vacanze di Natale. Insieme a Tomoyo, Touya e Yukito si recano nella città, dove incontrano Shaoran e Meiling e la sua famiglia. La trama di basa su una vicenda di Clow Reed, il potente mago che aveva creato le Clow Card, in cui in passato di era scontrato con una sua rivale, una misteriosa indovina.

Card Captor Sakura (5~6) / Pesca la tua carta Sakura (36~46)

La seconda stagione animata, che è riprende vagamente gli eventi dei volumi numero 5 e 6, prepara Sakura al Giudizio Finale, cioè alla grande prova in cui Sakura, messa alla prova da Yue, deve dimostrare di essere all'altezza di diventare la nuova padrona delle carte. Dopo aver catturato tutte le carte, aiutata anche da Shaoran, la vera forma di Kero-chan viene mostrata, e compare anche Yue, il secondo guardiano delle Clow Card, che ha il compito di giudicare il candidato.

Card Captor Sakura (6~12) / Sakura, la partita non è finita (47~70)

Dopo essere diventata la nuova padrona delle carte, il nuovo compito di Sakura è quello di trasformare la carte di Clow in carte di Sakura, in modo che le carte non usino più la magia di Clow, ma quella che Sakura aveva creato dal nulla. Intanto nuovi problemi sorgono a Tomoeda, e Shaoran finisce per innamorarsi di Sakura.

Gli ultimi sei volumi del manga, e la terza stagione, introducono anche nuovi personaggi, come il misterioso Eriol Hiiragizawa, la cui missione sembra essere ostacolare Sakura. Insieme a lui compaiono Spinel Sun e Rubby Moon, rispettivamente le contraparti di Kero-chan e Yue.

Card Captor Sakura - The Movie 2: The Sealed Card

Il secondo film, ambientato dopo la terza stagione animata, parla della relazione di Shaoran e Sakura, che era stata appena accennata nell'ultimo episodio della serie. Il film introduce una nuova carta, Il Nulla, la cui esistenza era stata celata fino ad allora. La carta del nulla era stata creata per bilanciare il potere di tutte le altre carte, rendendo questa carta potente come tutte le 52 carte messe insieme. Dopo essersi risvegliata, inizia quindi a far scomparire nel nulla oggetti, persone e intere parti della città.
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Personaggi
Spoiler
    * Sakura Kinomoto (1 aprile): è la protagonista, una ragazzina di circa 10 anni che frequenta la quarta elementare. Le sue materie preferite sono musica ed educazione fisica, mentre ama poco la matematica. È allegra e ottimista. Innamorata di Yukito, in seguito si infatuerà di Shaoran.
    * Shaoran Li (13 luglio): è un ragazzino cinese giunto in Giappone per recuperare tutte le carte di Clow. È un lontano discendente di Clow Reed. Entra subito in competizione con Sakura e Kero-chan, ma alla fine si innamora della ragazzina.
    * Kero-chan: è il custode della Carte di Clow, il cui vero nome è Cerberus. Ha l'aspetto di un piccolo peluche dorato con due ali bianche. Ama giocare ai videogiochi e mangiare dolciumi.
    * Tomoyo Daidoji (3 settembre): la migliore amica di Sakura. Confeziona per la ragazzina tutti i suoi vestiti che indossa durante le missioni. Tomoyo inoltre si diletta nel riprendere con una piccola videocamera le avventure della sua "beniamina".
    * Touya Kinomoto (29 febbraio): fratello di Sakura, di qualche anno più grande. Anche lui possiede dei poteri magici, ed è in grado di percepire quando la sorella si trova in pericolo. Perderà poi tutti i poteri per salvare la vita dell'amico Yukito. Per mantenersi agli studi e per non essere di peso al padre, fa dei lavoretti part-time. Ha una profonda amicizia con Yukito. Puo' vedere i fantasmi e piano piano si accorge dei segreti della sorella.
    * Yukito Tsukishiro (25 dicembre): il migliore amico e compagno di classe di Touya. Sakura ha una cotta per questo ragazzo più grande di lei, che trova molto affascinante. In realtà Yukito non è un vero essere umano: nel suo corpo si nasconde Yue, il secondo guardiano delle carte di Clow.
    * Fujitaka Kinomoto (3 gennaio): è il padre di Sakura e Touya, che lavora come professore di archeologia. È gentile e premuroso verso la sua famiglia. Nella sua biblioteca Sakura trova il libro di Clow.
    * Nadeshiko Kinomoto (20 maggio): è la madre di Sakura, morta ventisettenne quando la figlia aveva solo tre anni. Era una ragazza cortese e deliziosa, ma un po' impacciata; data la sua grande bellezza, lavorava come modella. In casa Kinomoto c'è una cornice con una sua foto, che viene cambiata ogni giorno.
    * Sonomi Daidoji (13 ottobre): è l'affasciante madre di Tomoyo, direttrice della "Daidoji Toys corporation", la fabbrica di giocattoli di famiglia. È la cugina di Nadeshiko Kinomoto, la madre di Sakura.
    * Eriol Hiiragizawa (23 marzo): questo ragazzino proveniente dall'Inghilterra altri non è che la reincarnazione di Clow Leed, che mette costantemente alla prova Sakura per decidere se la ragazzina può davvero diventare la custode delle sue carte.
    * Kaho Mizuki (11 febbraio): è la supplente di matematica della classe di Sakura e Shaoran. È una donna molto misteriosa, figlia di un sacerdote shintoisha. Sembra che in passato avesse avuto una storia col fratello maggiore di Sakura.
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Presenza di tematiche shonen-ai
Ideato dalle Clamp,il manga e l'anime Card Captor Sakura non è esente da personaggi ambigui e personaggi che hanno relazioni che sfociano nell'omosessualità.L'esempio classico in questo anime è la morbosa relazione tra Touya e Yukito,che come dichiarato dalle Clamp sono una coppia.Le CLAMP affermano che uno dei loro scopi era di rendere le minoranze normali agli occhi di Sakura, ed uno dei punti principali era dunque creare un personaggio che credesse nell'amicizia e nell'amore sotto ogni forma. Per questo motivo, la minoranza composta da stranieri che si sono trasferiti in Giappone, non presenta casi particolari di xenofobia, infatti sia Shaoran che Eriol, i due studenti stranieri (uno cinese, l'altro inglese), vengono calorosamente accolti nel Paese. Anche personaggi con evidenti tendenze omosessuali (come Yukito e Touya) o atteggiamenti ambigui (come Tomoyo), non vengono discriminati, ma invece accettati con normalità.È comunque da ricordare che la xenofobia e l'omofobia sono problemi molto vivi in Giappone, il che potrebbe spiegare la decisione delle stesse autrici di sostenere questi temi.
Oggetti magici
Carte Clow
Le carte di Clow/Le carte di Sakura: sono carte magiche, create nell'antichità da un potente mago e stregone inglese, di nome Clow Reed. Egli creò queste carte combinando la magia e la sapienza occidentale con quelle orientali, e dall'unione di queste due potenti magie nacquero le carte. Esse sono contenute nel Libro di Clow, di cui Cerberus e Yue sono guardiani. Nella seconda parte del manga,(la terza stagione dell'anime), Sakura, dopo esserne diventata la nuova padrona, trasforma le carte di Clow in Carte di Sakura, che traggono la loro forza direttamente da lei. Il Libro di Clow si trasforma così nel Libro di Sakura.

Ogni carta rappresenta un oggetto o un elemento della natura, e racchiude al suo interno uno spirito legato al nome della carta stessa. Gli spiriti racchiusi nelle carte sono generalmente autonomi, irrequieti ed indisciplinati e di solito non amano essere controllati, ragion per cui colui o colei che riuscirà a domarle ed ad usarle, deve essere dotato di grande determinazione per sfruttare al meglio la loro magia e le loro capacità.

Nel manga le Carte sono appena 19, ma diventano 52 nella versione animata. Nel primo film compare la carta della Freccia, mentre in quello successivo vengono aggiunte quelle del Nulla e della Speranza. Di seguito vengono elencate tutte le carte che compaiono nel corso dell' anime, mentre quelle in grassetto erano già presenti nel manga.
Altri oggetti
Le chiavi del sigillo: hanno la forma di una piccola chiave, che diventa un bastone o uno scettro quando evocato. Esistono due chiavi, quella di Sakura e quella di Eriol. La chiave di Sakura, una volta diventato Scettro, viene usato per sigillare le carte di Clow, o per usarle. Dopo aver recuperato tutte le carte di Clow, Sakura crea un nuovo sistema di magia, e il suo scettro cambia il suo aspetto, che rappresenta una stella, simbolo della sua magia. Nell'anime, con l'aiuto della Campana Lunare, che si fonde al suo scettro, si viene a formare una versione più potente. Nel manga, invece, Sakura crea il nuovo scettro da sola. La chiave di Eriol diventa un lungo bastone, con una sole a dieci punti sulla cima. È usato per lanciare incantesimi, visto che Eriol non possiede o utilizza le Carte di Clow.

Rashinban: è una bussola magica di Shaoran. Appare come una tavola quadrata, divisa in quattro parti, che rappresentano i quattro elementi. Al centro c'è il simbolo dello yin e yang. Viene usata per localizzare le carte di Clow o altri componenti magiche. Viene utilizzata anche da Yeran, infatti è tramandata dalla famiglia Li.

O-fuda: sono talismani cartacei shinto che rappresentano un kami. Shaoran li usa per evocare diversi elementi, come il fuoco, il vento o la luce. Possono essere usati con la sua spada cinese, un Jian, o senza di essa.

Campana lunare: è una campana creata da Clow poco prima di morire, per aiutare il prossimo padrone delle carte. Era custodita nel tempio shintoista Tsukimime, fino ad arrivare nelle mani di Kaho Mizuki, ultima discendente della famiglia che gestiva il tempio. Nella serie animata viene fusa allo scettro di Sakura, per crearne un più potente ed aiutarla nel Giudizio Finale.

Il manga
Card Captor Sakura nasce come manga, composto da 12 tankōbon, pubblicato tra il 1996 e il 2000 in Giappone. La casa editrice in cui è stato originariamente pubblicato è la Kodansha, nella collana Nakayoshi. È scritto prevalentemente per un pubblico giovanile, specialmente per studentesse delle elementari. Ne è stata creata un versione bilingue, come è successo a molte altre opere della stessa casa editrice, per aiutare i ragazzi ad imparare meglio l'inglese.
In Italia in manga è stato pubblicato dalla Star Comics dal 1999 al 2001, sulla collana Kappa Extra. È composto da 12 tankōbon, come in originale, mentre la lettura è stata ribaltata, diventando occidentale. La versione italiana è molto fedele all'originale.
OAV
Esistono 3 OAV, chiamati You're Great, Sakura-chan! Tomoyo's Cardcaptor Sakura Action Video Diary! (すてきですわ、さくらちゃん! 知世のカードキャプターさくら活躍ビデオ日記!, Tomoyo no Kādokyaputā Sakura Katsuyaku Bideo Nikki!?), conosciuti anche come Tomoyo's video diary specials, ognuno di circa 5 minuti:

Video Nikki! propone Sakura in una versione cantante, intenta (spinta da Tomoyo) a cantare la canzone "Catch You Catch Me", siglia di apertura originale dell'anime.

Video Nikki 2! mostra le abilità di Sakura nel preparare torte.

Nikki Special! indaga sul mistero degli occhi chiusi di Takashi. Viene infatti notato da Meiling che Takashi non apre mai gli occhi, eccetto alcune volte. Si scopre infatti che apre gli occhi solamente quando dice il vero, cioè raramente: la maggior parte delle volte inventa delle storielle che tutti finiscono per credere.
Sigle italiane
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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #1 il: 17 Febbraio, 2010, 10:54:02 am »
Ordunque io codesto anime non l'ho mai capito nel senso che non ho condiviso assolutamente il finale e ritengo che la storia si sia in qualche modo salvata negli oav, cioè tutto ok la prima serie ma dall'arrivo dei cinesini non mi è più piaciuto oltre al fatto che non sopportavo decisamente la cinesina. Poveri Sakura e Li, splendida coppia e W Yukito e Touya :yea:
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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #2 il: 17 Febbraio, 2010, 12:21:30 pm »
bell'anime, l'ho rivisto di recente in quanto non me lo ricordavo ed è stato molto più divertente di quanto credessi. Però gli oav non li ricordo.

Offline tisifone75

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #3 il: 17 Febbraio, 2010, 12:22:18 pm »
Il succo è che
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almeno i due protagonisti li quagliano LOL
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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #4 il: 17 Febbraio, 2010, 12:42:03 pm »
non capisco cosa vorresti dire?

Offline Willow

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #5 il: 17 Febbraio, 2010, 12:43:17 pm »
non capisco cosa vorresti dire?
LOL octopus i disegnini ti dobbiamo fare :LOL:
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Offline octopus

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #6 il: 17 Febbraio, 2010, 12:48:08 pm »
è che oggi sono ancora un pò addormentato
Più che altro volevo conferma, non credo che sia quello che penso

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #7 il: 17 Febbraio, 2010, 12:50:30 pm »
io penso sia un'anime abbastanza originale.

le carte però mi fanno ricordare molto i tarocchi..

ma la storia è abbastanza movimentata e piena di fantasia..

Offline octopus

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #8 il: 17 Febbraio, 2010, 12:58:43 pm »
se no ho capito male le carte sono tarocchi, solo con un potere magico aggiuntivo

Offline tisifone75

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #9 il: 17 Febbraio, 2010, 13:05:50 pm »
No guarda che i tarocchi hanno altri simboli se ricordo bene le carte dell'anime non corrispondevano ma potrei sbagliarmi LOL
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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #10 il: 17 Febbraio, 2010, 13:08:55 pm »
però se non ricordo male nell'anime dicono che possono essere usate come tarocchi, anzi c'è anche un episodio in cui lo fanno.

Offline Willow

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #11 il: 17 Febbraio, 2010, 13:11:16 pm »
octopus ha ragione tisifone,i tarocchi vengono usati per altri scopi, quelle sono solo carte magiche
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Offline tisifone75

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #12 il: 17 Febbraio, 2010, 13:13:23 pm »
Esatto che poi se faccia un uso come dice octopus in una puntata che sembra simile è un conto ma i Tarocchi e la loro interpretazione e simbolismo sono ben altra cosa, che io ricordi solo il manga X1999 e l'anime I cieli di Escalwone li riportano con l'esatta simbologia e significato :)
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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #13 il: 17 Febbraio, 2010, 13:14:16 pm »
si infatti, anche se il manga di x 1999 lo devo ancora iniziare

Offline giglio96

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #14 il: 17 Febbraio, 2010, 16:26:08 pm »
Bello qst anime me lo vedevo smpr da piccola e avevo anke le carte, purtroppo nn mi ricordo granchè però...

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Re: Pesca la tua carta Sakura
« Risposta #14 il: 17 Febbraio, 2010, 16:26:08 pm »