Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: La porta dell'Inferno  (Letto 7347 volte)

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Offline schieppo

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La porta dell'Inferno
« il: 24 Ottobre, 2010, 16:32:00 pm »
"OPOIOS MPAINEI EDW NA PARATA KAQE ELPIDA"

Lasciate ogni speranza voi che entrate, è la scritta che appare sulla porta dell'Inferno.
Chiunque passa da questa porta per entrare nel regno degli inferi.

« Ultima modifica: 07 Ottobre, 2014, 23:54:03 pm da Anto di Gemini »

Offline fishNOjura

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #1 il: 30 Agosto, 2013, 16:06:34 pm »

Sorgea nel siesto circo la Dite città,
rogo di peccati e croce di dannati,
i muri di fuoco s'innalzano sino a quel ciel burneo e fatato;
porte della villa atroci termini d'un regno preciso,
il paron de' li morti stanchi e provati dal nulla del loro futuro.

*Nel mezzo dell'Inframundo vi sorge la città di Pluto, primo luogo di grandezza terribile. La porta di fuoco ed acciaio fuso si contorce al passar d'ogni anima.
Soltanto nelle profondità di quelle strade vi è un tribunale di dolore, un luogo ancora più nero e terribile, dove un tempio accoglie il sommo alfiere di Hades,

Canaan di Papillon, unico collegamento con il Giardino d'Inganni generato dai gemelli.*


Canaan: - Spiriti immondi benvenuti al mio tribunale.
Alea iacta est..... chi si è fregato i dadi!?!
Padre Dante mi perdonerà: - Venite avanti Anime Prave, fatte non foste pe' viver come bruti ma per morir nella mia canascenza

Offline Anto di Gemini

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #2 il: 30 Agosto, 2013, 16:23:53 pm »
Fish comunque ti ricordo che sei in missione e ha quanto mi risulta il tu pg non ha il dono dell'ubiquita


non contate il post di fish
« Ultima modifica: 14 Aprile, 2014, 19:56:12 pm da Anto di Gemini »
Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
"Il mio potere è la mia volontà e la mia volontà e il mio potere"

Offline ShinAnslasax

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #3 il: 15 Aprile, 2014, 19:44:37 pm »
*La vastità della palude Stigia lasciava improvvisamente il posto ad un nuovo tipo di scenario. Sorgeva un grande insediamento umano in quella prigione avernale. Si trattava di una città protetta da poderosa mura di ferro, sormontate da alte torri che rilucevano di un colore rosso acceso. Sembrava che le medesime fiamme dell'inferno avessero ad un certo punto deciso di innalzarsi verso il cielo e, successivamente, di prendere una forma solida, così da dare vita a quelle imponenti costruzioni difensive. Un largo e profondo fossato arricchiva le già ragguardevoli protezioni di quel luogo, così da intimidire maggiormente sia i suoi condannati sia i suoi occasionali visitatori.
Vi sono un numero considerevole di diavoli nella città di Dite. In genere, costoro non tollerano la presenza di intrusi viventi nella propria zona di competenza, ma stavolta si erano radunati in massa poco al di fuori le mura perimetrali esterne, pur di godersi lo spettacolo che stava per incominciare di fronte ai loro occhi avidi di sangue e di violenza. Era chiaro che fossero stati informati per tempo dell'evento organizzato da Lady Pandora, così da preparare una sorta di arena per i due contendenti. La nuda quanto affidabile terra avrebbe fatto da pavimentazione, mentre un anello composto dai massicci corpi dei vari diavoli della fossa in visibilio avrebbe agito da confine. Non restava altro da fare che attendere l'arrivo dei due emissari del male.
Per quanto fosse strano, il primo a raggiungere il luogo fu Nefas, lo specter di Quetzal. Indossava ancora il proprio logoro tabarro scuro posizionato direttamente sopra la sua surplice d'ordinanza. Solo il cappuccio era stato rimosso, così da rivelare l'elmo pieno che proteggeva la testa del norvegese. Con passi lenti e misurati, il biondo guerriero degli inferi si creò un varco tra gli astanti; quest'ultimi restarono assai intimiditi dal potere del cosmo violaceo che ricopriva l'intera figura di quel ragazzo. Forse sapevano che i poteri del Quetzal erano collegati al veleno. I diavoli, dimostrando una certa dose di saggezza, non volevano correre il rischio di toccare Nefas in maniera accidentale. *


- Maestro Gorgarr, oggi le proverò il mio valore in battaglia in una vera lotta all'ultimo sangue.

*Lo specter di Quetzal fece questa decisa affermazione, mentre guadagnava il centro dell'arena di lotta con una studiata lentezza. L'ex soldato delle forze scandinave era perfettamente consapevole che nei paraggi vi era la presenza di un secondo utente di cosmo. Non poteva essere nessun altro che il legittimo detentore delle sacre vestigia della Chimera. Lo scontro sarebbe cominciato non appena Gorgarr avesse varcato la soglia di confine composta dai diavoli della fossa. Si sarebbero combattuti alla massima potenza e con intenti omicidi, poiché gli specter di Hades non conoscevano il significato della parola "trattenersi". Nefas pensò che la Celebrante Oscura avesse previsto una sorta di "protezione dalla morte" per il guerriero avernale che avesse avuto la peggio durante la lotta... quindi non ci doveva essere nulla da temere in realtà.*
« Ultima modifica: 16 Aprile, 2014, 14:40:26 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline Gorgarr

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #4 il: 16 Aprile, 2014, 11:49:29 am »
Il cxerchio di demoni che delimitava l'arena dove lo scontro si sarebbe tenuto si aprì in un angolo apparentemente casuale...l'aere crepitò, si increspò...et alfine, ebbe ad aprirsi rigurgitando sè stessa con un fare tedioso alla vista...da quello squarcio trapelavano saettanti manifestazioni cosmiche azzurrastre, e ben presto se ne palesò l'origine. Laddove era stato aperto il portale, ristava in piedi Gorgarr della Chimera, che volgendo il capo rimirava quel che era stato scelto come teatro dello scontro. Non si poteva dire che fosse un luogo tranquillo...i demoni ivi ammassati sollevavano un clamore quasi assordante. Esso rammentava degli scontri nelle antiche arene, laddove gladiatori avvezzi al pensiero di una morte prematura et violenta si concedevano allo sguardo lascivo et sadico di nobilastri, sovrani e popolino alla medesima stregua...il giovane allontanò quel pensiero con un moto di disgusto. Detestava l'idea che il suo potere venisse dispiegato per il sollazzo altrui...futile, et quanto mai sconveniente per un guerriero del suo rango. Tuttavia...i demoni non erano certo schiatta decorosa o composta, quindi non c'era da aspettarsi di meglio.

Dinanzi a lui, ristava Nefas del Quetzal, in attesa...un fiero alfiere dell.Ade. Quo mutato ab illo, pensò il giovane, riportando alla memoria il giorno in cui lo incontrò fra le rovine di un paesello della Norvegia, da disertore del suo esercito avviluppato in una guerra iniqua. Ora...quasi non si riconosceva più. E Gorgarr ebbe a soffocare un secondo moto, questa volta d'orgoglio...le parole che sfuggirono alla sua bocca, tuttavia, non mancarono di tradirne almeno parte...


Nefas...mio allievo. Non avrei desiderato incontrarti sul campo di battaglia...tuttavia...qual migliore occasione, direbbe qualcuno...? Il tuo portamento è quello di un guerriero nato...il tuo cosmo si erge alto e fiero. Mi sei pari, in ogni cosa che conti davvero...magnifico, invero. Ma come si addice alla mia natura, bramo di più...ebbene, mostrami di più. Quest'oggi sono il tuo nemico...non attenderti requie o quartiere da me, giacchè non ne avrai...non oserei mai recarti un simile affronto. Adunque, mostrami le vette del tuo cosmo...ed io, parimenti, ti mostrerò le mie...

A quelle parole, un gesto della mano scostò violentemente il candido mantello, che garrì di lato come vessillo al vento...nella mente dell'avatar dell'Ira ancora strisciava il desiderio di conoscere ciò che si nascondeva dietro tutta codesta sciarada, ma ora...per ottenere tale conoscenza, era necessario sconfiggere il Quetzal. I suoi occhi s'infiammarono, e minacciose saette blu ne avvolsero la figura, crepitando nell'aria...l'immagine cosmica delle fiere al suo comando fece la sua comparsa...le bestie si agitavano inquiete, e presto avrebbero avuto il loro pasto...
"Flegïàs, Flegïàs, tu gridi a vuoto, disse lo mio segnore, a questa volta più non ci avrai che sol passando il loto"



...togliti dalla mia strada...

Offline ShinAnslasax

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #5 il: 16 Aprile, 2014, 16:35:05 pm »
*Gorgarr, il fiero specter della Chimera, si era infine presentato all'interno dell'arena, pronto a sua volta a dare fondo a tutte le proprie abilità di guerriero degli inferi pur di ottenere la vittoria. Era giusto che fosse così, il norvegese si sarebbe profondamente risentito altrimenti. Nefas era una persona poca inclina alle prese in giro, men che meno si augurava di essere ingiustamente sottovalutato dal proprio maestro prima ancora di incominciare la cruenta sfida all'ultimo sangue. Per quanto fosse divenuto un vero seguace del divino Hades, il biondino era ben consapevole di possedere pochissime probabilità di sopraffare il più esperto avversario.*

- Con il vostro permesso dunque... il tempo delle parole termina qui.

*Nefas, lo specter di Quetzal, non era mai stato un eccelso oratore. Per lui contavano soltanto i fatti. Se questo torneo doveva proprio svolgersi con il fine di compiacere qualcuno, tanto valeva dare immediatamente fuoco alle polveri. Il cosmo violaceo del guerriero avernale prese a bruciare fino ai suoi limiti... per poi superarli. In quel momento, il norvegese pareva simile ad una stella violacea in procinto di esplodere. Il tabarro scuro si strappò e si lacerò in mille pezzettini, poiché non era in grado di resistere all'emanazione di energia. La lucente surplice del Quetzal andava rivelandosi sia alla vista di Gorgarr sia dei diavoli della fossa che facevano da spettatori allo scontro. *

Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di +10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 Csm. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di +15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di +20 ma con una spesa di 20 Csm.
[close]

*Qualcuno avrebbe potuto commentare che sembrava assai azzardato attaccare con tanta furia fin da principio, perché era una buona idea conservare tutti i propri "assi nella manica" migliori per una fase molto più avanzata del duello, così da rovesciare di colpo un andamento negativo o rafforzare la propria supremazia sull'altro. Per un individuo che faceva uso dell'elemento velenoso, le cose stavano in maniera diversa. Nefas doveva mandare a segno la sua offensiva al precettore con il 100% delle probabilità a favore, così da infliggergli immediatamente un mortale conto alla rovescia sopra la testa. L'urgenza di terminare poi in fretta lo scontro, poteva indurre il combattente della Chimera a commettere dei grossolani errori di valutazione.
Il norvegese dispiegò le ali della sua corazza. La forma di un inquietante serpente alato si formò dietro le sue spalle, inoltre si formarono delle saette e delle folgori poco rassicuranti nel cielo plumbeo infernale. Quella era il preambolo dell'esecuzione di una delle sue tecniche più potenti in assoluto. Il biondo voleva subito mettere in chiaro che la resistenza di Gorgarr non avrebbe avuto vita facile da quel momento in avanti fino al termine dello scontro. Ci sarebbe stato anche un omaggio aggiuntivo all'attacco dello specter di Quetzal, che meditava di infliggere anche una terrificante illusione alla mente del precettore, così da facilitarsi maggiormente il compito. Questo primo turno del torneo si sarebbe infiammato all'istante per la gioia dei diavoli della fossa.*


 Attacco VS Gorgarr
Nefas
45 atk
50 def
100 csm
105 stm

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Illusione Offensiva - Visioni spettrali
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obiettivo. L'illusione da un malus -2 Def e -5 Atk. #

Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 45 + 45 +10 (bruciare cosmo) = 100 (se va a segno, infligge al nemico un malus totale di -5 in Atk e -2 in Def, inoltre, infligge 4 + 3 danni alla stamina per turno)
Stm 105 - 1 - 1 - 5 = 98
Csm 100 - 10 - 1 - 3 - 6 = 80
[close]

*Gorgarr sarebbe riuscito a parare con successo l'attacco più violento e potente che il suo ex allievo era stato in grado di mettere assieme apposta per lui o sarebbe invece capitolato subendone tutti gli effetti secondari del caso?*
« Ultima modifica: 16 Aprile, 2014, 17:00:06 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline Gorgarr

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #6 il: 17 Aprile, 2014, 12:46:04 pm »
L'eruzione cosmica fu improvvisa, repentina e soverchiante...quale fierezza. Quale maestà...l'orgoglio crebbe nel cuore dell'avatar dell'ira, che non poteva dire di aspettarsi una manifestazione di potere tanto pura et naturale. Egli, poi, sgranò gli occhi...una torma di saette guizzati, promanata dal Quetzal, si faceva strada verso la sua persona, minacciando di ghermirlo e recando con sè spire venefiche. Un attacco letale...ed il giovane non si attendeva nulla di meno. Il suo primo istinto fu di sollevare ogni possibile difesa a sua disposizione, onde scongiurare una parte quanto più consistente possibile di quel vero e proprio inferno di fulmini e veleno...egli tuttavia sapeva che sarebbe stato inutile. Per quanto attenuato, non v'era modo di scongiurare completamente un simile assalto. Esso era stato sferrato all'apice delle possibilità di colui che quest'oggi era suo nemico, e...

...un'idea balenò nella sua mente. Egli non osò nemmeno formularla appieno, ma...

...delle difese furono erette, pur futili, si potrebbe dire...questo era da vedersi. Con uno scarto all'ultimo istante, il giovane tentò di sottrarsi all'impatto...e vi riuscì, si direbbe. Deh, almeno alla sua gran parte...non era neanche lontanamente sufficiente.


fase difensiva
Ab. Combattiva: 60
Difesa: 50
Cosmo: 100
Stamina: 116

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Ab. Combattiva: 60-5=55
Difesa: 50+32=82 ATTACCO SUBITO nuova def 48
Cosmo: 100-3=97
Stamina: 116-3-18=95

subisco malus veleno e shock
[close]

Era un figuro male in arnese quello che si scorgeva accasciato in ginocchio, quando la polvere si posò...il colpo, nella sua furia, lo aveva sfiorato, ed aveva esatto il suo prezzo...inoltre, alcune chiazze violacee iniziavano a disegnarsi in alcuni punti della sua pelle, ed egli era scosso da piccoli archi elettrici estranei alla sua persona...per non parlare del subbuglio a cui era sottoposta la mente sua, che lottava per separare il reale dall'illusione...

...d'un tratto, tuttavia, egli sollevò il capo, manifestando un malevolo sorriso che mal si conciliava con il suo stato miserando. Cosa aveva in mente? Cosa lo spingeva a considerare sè stesso ancora abile alla battaglia...? Cosa aveva...?

Queste ed altre potevano essere le domande che si sarebbero potute avvicendare nella mente degli astanti o del suo avversario...ma invero, era il turno dell'avatar dell'ira di agire. E qualcuno avrebbe sofferto.

Un solo battito di ciglia, ed egli non si trovava più dove ristava accasciato un attimo prima. Con movenze invisibili all'occhio, egli tornò a comparire a meno di una spanna dal suo avversario, a cui mormorò poche parole, impossibili da udire ad orecchio distante...


...mi hai usato la cortesia di farmi saggiare il tuo veleno. Gustoso, invero...ottima annata. Chissà se il mio si rivelerà parimenti sapido...

...deinde, mentre la di lui imago si perdeva nella sagoma splendente di galassie lontane, le fiere cosmiche ruggirono di furia, ed una coda metallica munita di un aguzzo pungiglione saettò verso l'addome di Nefas, mirando a trafiggerlo senza pietà...e per colmar la misura...le medesime illusioni che il giovane soffriva, riverò negli occhi di colui che dappresso lo fissava...

fase offensiva
Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48
Cosmo: 97
Stamina: 95

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3 costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Attivazione- Unione delle bestie
Stm 1 cosmo 1
#L'unione delle tre creature da una potenza notevole alla surplice, perfetta per essere sfruttata dallo spectre.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello C: atk+10

Speciale- Poisonous tail
Stm 4 cosmo 6 atk: +40
#Proprio come l'animale mitologico la coda della chimera è velenosa quanto le spire del serpente.Causa status veleno (4 danni a turno) se colpisce con successo il nemico.#

Attivazione- Stelle delle bestie
cosmo 1
#Gli attacchi speciali dello spectre posso infliggere molti più danni se vi si imprime un maggior livello di cosmo in modo da risvegliare le stelle più oscure della costellazione.#
Livello D: danni+4

Ab. Combattiva: 55+40+10=105 + malus -5 atk -2 def, 4 danni diretti e status veleno se colpisco
Difesa:  48
Cosmo: 97-3-1-6-1=86
Stamina: 95-1-1-4=89
[close]
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Offline ShinAnslasax

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #7 il: 17 Aprile, 2014, 15:23:20 pm »
*Il violento e devastante attacco operato dallo specter di Quetzal, riuscì nell'ardua impresa di riuscire a colpire perfino l'esperto guerriero infernale della Chimera. Quest'ultimo aveva provato ad abbozzare un tentativo di difesa, ma Gorgarr non riuscì a scampare a tutti gli effetti secondari intrisi all'interno di quel potente colpo. Da quel momento in avanti, terrificanti visioni illusorie, un atroce veleno urticante e delle continue scosse di energia statica ne avrebbero percosso mente e fisico fino al termine di questo duello. Era un risultato eccellente da parte di un novellino come lo era Nefas, tuttavia... per portarsi a casa la tanto sospirata vittoria, bisognava dimostrare di poter fare ben altro che questo.
Il biondino ne era al corrente, non era uno sprovveduto, quindi non si illuse nemmeno per un istante di poterci riuscire facilmente. Si doveva guardare con attenzione dalla controffensiva scagliata del proprio avversario e... questo, non tardò di certo a palesarsi con tutta la sua forza. La differenza di esperienza tra i due uomini si faceva ben notare in tale circostanza; non c'era verso di riuscire a sfuggire alla furia delle bestie che componevano il totem della Chimera. La serpe alata vantava delle difese poderose, le illusioni inflitte all'altro avrebbero dovuto indebolire il suo attacco, ma questo non era affatto sufficiente allo scopo. La coda presente nella surplice di Gorgarr, non era solo un semplice ornamento; essa fungeva proprio da appendice utile per scagliare degli attacchi a sorpresa sulla vittima disegnata.*


 Difesa Vs Gorgarr
Nefas
45 atk
50 def
86 csm
89 stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 50 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 98 VS 105 (NON Parato)
Stm 89 - 1 - 4 - 7 (danni diretti) - 4 (danni addizionali) = 73
Csm 86 - 1 - 4 = 81
[close]

*Nefas venne colpito al fianco dalla punta della coda dello specter della Chimera. Purtroppo per lui, ciò significa che avrebbe subito un quantitativo di effetti addizionali pari a quelli che aveva inflitto in precedenza al proprio precettore. La mente gli si riempì subito di spaventose immagini spettrali. Il suo possedente fisico da soldato, presentava i classici sintomi da avvelenamento. Il biondino versava in condizioni a dir poco disperate, nonostante avesse subito una sola offensiva. Questa era la cruda differenza che intercorreva fra le sue attuali capacità e quelle del più esperto combattente avernale suo antagonista.*

§- Non posso permettere che finisca in maniera tanto misera... devo reagire. Devo sferrare almeno un altro colpo. §

*La mente del norvegese, nonostante fosse offuscata dal dolore e dalle illusioni di spiriti irrequieti, concepì ugualmente questo suo ardente desiderio di non mollare. Era un vero combattente. Lo era stato ancora prima di passare dalla parte del divino Hades, quindi non poteva accettare una sconfitta così disonorevole per il proprio orgoglio personale. Lo specter di Quetzal si rialzò in piedi a fatica e lo fece con indubbio coraggio. Poteva dare fondo alle energie cosmiche che gli rimanevano per sferrare un secondo potente attacco. La scura serpe volante dagli sfavillanti occhi rossi si disegnò una seconda volta dietro le spalle del suo protetto, dando vita a potenti saette violacee pregne di veleno da scagliare in direzione del tenace avversario.*

 Attacco Vs Gorgarr
Nefas
40 atk
48 def
81 csm
69 stm

Csm 81 - 1 = 80 (mantenimento illusione, infligge al nemico -5 Atk e -2 Def)

Speciale - Folgore Venefica
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Una saetta dal colore violaceo viene sfruttata dallo spectre combinando i suoi poteri a quelli dell'elemento veleno di cui è maestro. La folgore infatti assume tale colorazione proprio in virtù del veleno di cui è intrisa. #

Atk 40 + 40 = 80
Stm 73 - 4 = 69
Csm 80 - 6 = 74

(permane a priori il malus di -4 alla stamina avversaria dovuta al veleno e di -3 dovuta allo shock elettrico)
[close]
« Ultima modifica: 18 Aprile, 2014, 12:59:21 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #8 il: 18 Aprile, 2014, 12:39:30 pm »
Entrambi i combattenti mostravano ora segni dell'avvelenamento in corso...ma il ghigno feroce che aveva fatto la sua comparsa sul volto dell'Avatar dell'Ira non accennava a scomparire. Egli sapeva...che cosa? Mistero. Tuttavia, quella conoscenza sembrava donargli conforto...gli occhi del serpente alato balenarono di nuovo, ed una nuova poderosa saetta cosmica sfrecciò diritta verso la figura della Chimera...la quale, tuttavia, non si trovava più in loco. Il fulmine venefico, ahimè, si perse nel vuoto.

fase difensiva
Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48
Cosmo: 86
Stamina: 89

-7 stm per malus acquisiti

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48+32=80 ATTACCO EVITATO
Cosmo: 86-4=82
Stamina: 89-7-3=79
[close]

Un secondo movimento, ancor più rapido del primo, aveva fatto svanire il sembiante di Gorgarr dal punto in cui l'assalto di Nefas avrebbe colpito...egli ora rimirava il suo avversario poco dappresso, con aria di soddisfatta condiscendenza...le sue parole fluirono di conseguenza...

Un nobile et ammirevole tentativo il tuo, o mio rampollo...tuttavia, pur nella maestà dell'apice del tuo cosmo, dimentichi qualcosa...rifletti, orsù...sei cavaliere, mio pari, eppure l'assalto tuo era destinato alla disfatta. Non per perizia, non per esperienza sui campi di battaglia...eri un soldato, io un nobile...della polvere della guerra le tue mani son ben più lorde delle mie...e allora perchè? Dimmi, o mio allievo...che codesta sia l'ultima lezione da me impartita...perchè non hai speranza di sconfiggermi? Rispondi, e difenditi, se puoi...

Mentre le sue parole sferzavano l'aria, l'avatar dell'ira corrugò la fronte...stelle distanti anni luce rifulgevano sulle sue eburnee vestigia, ed un leone ruggì in lontananza...un pugno venne sferrato, ed una cascata di dischi lattescenti portatori di morte si abbattè con violenza sul suo avversario et pupillo, come ulteriore prova all'interrogazione del maestro suo...

fase offensiva
Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48
Cosmo: 82
Stamina: 79

mantenimento illusione 1 csm

ttivazione- Unione delle bestie
Stm 1 cosmo 1
#L'unione delle tre creature da una potenza notevole alla surplice, perfetta per essere sfruttata dallo spectre.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello C: atk+10

Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

Ab. Combattiva: 55+35+5(spec)+10=105
Difesa:  48
Cosmo: 82-1-1-5=75
Stamina: 79-1-2=76
[close]
"Flegïàs, Flegïàs, tu gridi a vuoto, disse lo mio segnore, a questa volta più non ci avrai che sol passando il loto"



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Offline ShinAnslasax

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #9 il: 18 Aprile, 2014, 17:09:28 pm »
*La poderosa offensiva scagliata dallo specter di Quetzal, non riuscì a raggiungere il bersaglio. Gorgarr era stato abile nello schivare all'ultimo istante la tempesta di folgori venefiche scagliate dal proprio giovane allievo, rendendo assai palese la loro attuale differenza di capacità. Stando così le cose, era evidente chi sarebbe stato il prossimo vincitore di questo primo turno del torneo. Nefas non era né uno sciocco né tantomeno uno sprovveduto. Il norvegese si rese conto della situazione prima ancora che udisse le parole pronunciate dalla bocca del maestro. Sapeva bene cosa gli mancasse per essere maggiormente competitivo in un vero combattimento.*

Mi serve solo... una maggiore sincronizzazione con la mia stella demoniaca. Deve ottenere da essa più potenza cosmica.

*Il norvegese fece questa ammissione, sarebbe stato assurdo negare la realtà dei fatti. Era affannato, avvelenato e ferito... ma non venne meno all'opportunità di poter rispondere all'altro, prima di subire il suo prossimo devastante attacco. Nefas desiderava che egli sapesse di aver compreso la sua ultima lezione da maestro a discepolo. Lo specter di Quetzal si era risvegliato da troppo poco tempo per poter sperare di competere alla pari contro dei guerrieri del calibro di Gorgarr, il quale aveva già avuto molte opportunità per rafforzare il legame con la propria stella demoniaca. Ci sarebbe riuscito anche il biondino, al momento doveva solo pazientare e continuare a lavorare sodo nelle missioni che il divino Hades di volta in volta gli proponeva di eseguire.*

 Difesa VS Gorgarr
Nefas
40 atk
48 def
74 csm
69 stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 48 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 96 VS 105 (NON Parato)
Stm 69 - 1 - 4 - 9 (danni diretti) - 4 (danni veleno) = 51
Csm 74 - 1 - 4 = 69
[close]

*Lo specter di Quetzal venne successivamente investito dalla forza del proprio antagonista, riportando altre gravi ferite su tutto il corpo. Non si trattava però di danni letali, il norvegese poteva ancora combattere. L'offensiva di Gorgarr si era presentata sottoforma di dischi di luce che precipitavano dall'alto paragonabile ad una violentissima grandinata fuori stagione. Nefas ebbe la brutta sensazione che l'altro stesse risparmiando le sue energie per il "gran finale". C'era ancora una sola possibilità di infliggere alla Chimera il cosiddetto "colpo della bandiera"? Forse, ma l'ex soldato delle armate svedesi doveva ben giocarsi quel poco di energie che gli restavano in corpo senza strafare.
La serpe volante prese con prudenza le distanze dall'avversario. Non poteva esimersi dall'attaccare Gorgarr in qualche maniera, se non altro per fargli sprecare preziose energie nella difesa, lasciando invece che fossero le dosi di veleno iniettate nelle sue robuste membra unite alle scosse elettriche del primo assalto a fiaccarne la resistenza fisica. Nefas convogliò del cosmo violaceo nel braccio dominante, sferrando con esso un pericoloso assalto diagonale di natura psichica diretto al torace nemico. Non rientrava nel novero delle sue tecniche offensive più eclatanti, ma nemmeno in quelle più deboli del proprio repertorio. Il combattimento stava per giungere agli sgoccioli.*


 Attacco VS Gorgarr
Nefas
40 atk
48 def
69 csm
51 stm

Csm 69 - 1 = 68 (mantenimento illusione, infligge al nemico -5 Atk e -2 Def)

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 40 + 35 = 75
Stm 51 - 3 = 48
Csm 68 - 4 = 64

(permane a priori il malus di -4 alla stamina avversaria dovuta al veleno e di -3 dovuta allo shock elettrico)
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline Gorgarr

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #10 il: 19 Aprile, 2014, 12:30:03 pm »
Gorgarr ristava immobile nel mezzo dell'arena. Lo sguardo corrucciato, scuro in volto. La sofferenza per le molteplici piaghe che funestavano il suo corpo sembrava non esser cosa che lo riguardasse. Il suo braccio teso, la mano aperta, ancor promanavano ondate di distruzione verso l'allievo suo. Egli scosse il capo. La risposta che aveva ricevuto non lo soddisfaceva.

fase difensiva
Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48
Cosmo: 75
Stamina: 76

-7 stm per malus acquisiti

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.

Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48+30=78 ATTACCO EVITATO
Cosmo: 75-3=72
Stamina: 76-7-4=65

infliggo malus -4 atk alla prossima tecnica a distanza
[close]

...il giovane vide con chiarezza il colpo psionico del suo allievo partire dalla sua mano, come al rallentatore. Tutto ciò che fece fu un rapido gesto del braccio sinistro, sinora inerte...il colpo venne deflesso come paglia al vento, senza causare danno alcuno. La destra, tuttavia, permaneva distesa, e la promanazione cosmica che da essa derivava non ebbe ad arrestarsi nemmeno per un istante...

fase offensiva
Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48
Cosmo: 72
Stamina:65

mantenimento illusione -1 csm

Attivazione- Unione delle bestie
Stm 1 cosmo 1
#L'unione delle tre creature da una potenza notevole alla surplice, perfetta per essere sfruttata dallo spectre.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello C: atk+10

Attacco a Distanza- Dischi a cascata
stm 2 cosmo 5 atk: +35
#L'utilizzatore effettua un salto verso il nemico prima di rilasciare dai palmi delle mani una cascata di luce composta da tanti dischi di cosmo. Utilizzabile solo da specializzati in maniplolazione del cosmo.#

Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48
Cosmo: 72-1-1-5=65
Stamina:65-2-1=63
[close]

...severe furono le parole che accompagnarono tal noncurante atto. Severe, come maestro che soppesa l'allievo suo...e lo trova non già mancante, questo no. Pur egli dal suo pupillo desidera...di più.

Invero...una maggiore sincronia con la tua stella. E' giusto che tu la ricerchi e la desideri, e questo ti fa onore. Tutti noi la desideriamo, onde superare i limiti del nostro cosmo...tuttavia, nel tuo specifico caso, v'è dell'altro. Osserva le bestie che ri circondano fameliche...osserva, e dimmi...perchè non hai speranza di sconfiggermi?

Lo scontro era segnato...tuttavia...Gorgarr desiderava sfruttare quanto ne rimaneva per trasmettere qualcosa di prezioso all'allievo suo. E tuttavia...nel suo atteggiamento, qualcosa rimaneva nascosto. Nelle sue azioni trapelava qualcosa di sottilmente calcolato...che in lui vi fosse...? No. No, non era possibile.
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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #11 il: 19 Aprile, 2014, 14:36:39 pm »
*Nefas guardava in faccia alla realtà, non poteva più vincere quello scontro. Perfino dei profani in termini di cosmo come lo erano i diavoli della fossa li presenti, si resero immediatamente conto che lo spettacolo si trovava già al suo sconfortante epilogo. Non rimasero troppo delusi dalla situazione, dopotutto si erano potuti sollazzare per qualche minuto prima di ritornare nel grigiore dei loro compiti di guardiani dell'averno. Se proprio doveva essere sconfitto dal proprio mentore, il norvegese avrebbe fatto in modo di costringerlo ad impiegare tutto quello che aveva a sua disposizione, pur di non ricevere in pieno l'ultimo letale attacco dell'orgogliosa serpe volante dell'Ade.*

 Difesa Vs Gorgarr
Nefas
40 atk
48 def
64 csm
48 stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Fianco difensivo
Stm 3 Csm 2 Def: +25
# Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo. Se specializzato in contrattacco, diventa una Difesa di Squadra. #

Def 48 + 5 + 25 = 78 VS 105 (NON Parato)
Stm 48 - 1 - 3 - 27 (danni diretti) - 4 (danni veleno) = 13
Csm 64 - 1 - 2 = 61
[close]

*Lo specter di Quetzal vide il sopraggiungere della medesima tecnica utilizzata in precedenza dal suo mentore. Ne aveva già assaggiato la potenza, quindi la conosceva assai bene. Cercò di calcolare con una certa precisione quale difesa impiegare per i propri bisogni. Nefas non doveva finire completamente spazzato via dalla furia della Chimera, al tempo stesso doveva riuscire a restare in piedi in condizioni fisiche molto precarie. Il perché di tale volontaria presa di posizione, che assumeva una certa vena di lucida follia nascosta nella mente di Nefas, era dovuto alla possibilità di poter poi scagliare l'ultimo attacco segreto della serpe volante. Sputò sangue dalla bocca l'ex soldato delle forze scandinave, ma sorrideva soddisfatto. Non avrebbe avuto altre occasioni per farlo se non adesso.*

- Sinceramente... non so... a cos'altro... si stia riferendo... maestro.

*Il norvegese fece questa stanca affermazione finale. Era davvero convinto che gli mancasse solo una maggiore interazione con la propria stella demoniaca di riferimento, per poter essere messo sullo stesso livello del potente Gorgarr. Lo provava comunque sia il fatto che il primo perentorio attacco dello specter di Quetzal era andato a segno e, se il suo precettore non si fosse prudentemente difeso in maniera ragionata dalla sua precedente offensiva di natura psionica, avrebbe potuto benissimo infliggergli una seconda onta con l'ultimo assalto architettato dalla sua infame invettiva. Si poteva definire una sorta di "vittoria morale" per lui.
La bestia di nome Quetzal comparì per la terza volta dietro le spalle del giovane biondino, accompagnato da lampi e fulmini di indicibile violenza che non avevano paragoni. Il cielo oscuro dell'Ade sembrava imperversato da nubi temporalesche che di solito erano presenti su alcune zone specifiche della superficie del pianeta Terra. Quando la preparazione fu giunta al termine e il cosmo violaceo venne convogliato nella giusta direzione, un molto provato Nefas scagliò la micidiale offensiva finale contro Gorgarr con l'intento di metterlo duramente sotto pressione. Se lui non avesse risposto con altrettanto vigore, non c'era verso che potesse salvarsi da quella tempesta di saette. Dopo questo, il norvegese non avrebbe potuto fare altro che arrendersi.*


 Attacco Vs Gorgarr
Nefas
40 atk
48 def
61 csm
13 stm

Csm 61 - 1 = 60 (mantenimento illusione, infligge al nemico -5 Atk e -2 Def)

Speciale - Dominatore dell'aria
Stm 1 Csm 10 Atk: +55
# Grazie al potere della stella malefica lo spectre è in grado di dominare e manipolare a piacimento le condizioni atmosferiche provocando ingenti danni con una violenta grandinata seguita da tuoni e fulmini. Una leggera pioggia da infine il giusto requiem all'avversario così sconfitto. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base. #

Atk 40 + 55 = 95
Stm 13 - 1 = 12
Csm 60 - 10 = 50

(permane a priori il malus di -4 alla stamina avversaria dovuta al veleno e di -3 dovuta allo shock elettrico)
[close]
« Ultima modifica: 19 Aprile, 2014, 15:07:10 pm da Anto di Gemini »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #12 il: 20 Aprile, 2014, 19:29:37 pm »
Gorgarr scosse il capo...il suo allievo non aveva saputo dargli risposta...forse la sua interrogazione era stata troppo rigida e dura. Ma le battaglie che lo attendevano sarebbero forse state più clementi? No, giammai...certo che no. Adunque, che egli imparasse nel più aspro dei modi. Che apprendesse a sopravvivere ed ad espandere il suo cosmo oltre ogni limite conosciuto, giacchè soltanto così avrebbe potuto sperare di conservare la propria vita ed il favore del proprio signore. Questa era la via dell'Ade, ed in quella via Nefas si era già inoltrato da tempo...

...tuttavia...

...cosa stava facendo ora il norvegese? La tecnica difensiva che aveva adottato...non era al massimo delle sue possibilità. Che senso aveva? Era come se avesse di propria sponte deciso a bella posta di essere straziato dalla raffica cosmica che lo sferzava...ed infatti, essa lo investì con una veemenza inclemente...Gorgarr fu quasi tentato di ritrarre il colpo...cosa credeva di fare il suo allievo? Era forse una forma di resa la sua? In tal caso, lo avrebbe disonorato, e l'unica scelta che ciò gli lasciava era quella di togliergli la vita, ma...no, non tornava. Per il modo in cui il giovane conosceva il biondo milite del nord, egli non si sarebbe mai piegato con cotal guisa...e allora?

Mentre questi pensieri lo attanagliavano, nel frangere di un istante, Gorgarr venne scosso dal dolore...il veleno ed il fulmine stavano esigendo il loro prezzo...


Spoiler
-7 stm per malus acquisiti

stm 63-7=56
[close]

...forse fu la scossa elettrica. Forse il dolore del veleno...d'un tratto, gli occhi dell'avatar dell'ira si spalancarono, in preda alla sorpresa. D'un tratto, comprese. Il cosmo del Quetzal si stava espandendo...oltre ogni limite conosciuto. Egli aveva...aveva...aveva volutamente subito gran parte della forza del suo attacco...allo scopo di risvegliare il suo cosmo ultimo. I cieli dell'averno si fecero plumbei, ed il tuono scosse l'aria...in un istante, mentre egli si librava ad alcune spanne dal suolo, gli occhi dell'etereo serpente alato alle sue spalle si fecero di bragia...e le sabbie degli inferi vennero martoriate da un maelstrom di folgori sferzanti che avrebbe annientato ogni cosa sul suo cammino. I demoni che assistevano alla tenzone erano esterrefatti,,,poi, non appena alcuni di loro vennero ridotti in cenere dai primi fulmini, il panico si impadronì di loro, ed essi in un istante furono in rotta disordinata in ogni direzione, gridando di terrore mentre venivano incalzati...una furia simile, una volta scatenata, non poteva essere controllata. Si potea soltanto attendere che la sua ira si esaurisse, e pregare qualunque divinità si venerasse di aver ancora occhi per contemplare la devastazione che ne sarebbe derivata. A Gorgarr sfuggì un solo fiato soffocato...

...mirabile...ben fatto...!

Un raro esempio di strategia battagliera...in un cavaliere di recente investitura. Magnifico. In quel momento, il giovane fu fiero del suo allievo più che mai. E poteva mai il maestro tributare al suo allievo una risposta che non fosse parimenti all'altezza? No, non avrebbe mai recato al norvegese un simile affronto. D'un tratto, il cosmo suo iniziò ad innalzarsi...saette bluastre avvolsero la sua figura, sferzando in ogni dove sempre più possenti, mescolandosi alle folgori che già affollavano l'aria in un abbraccio crepitante che squassava l'udito...non appena i fulmini iniziarono a toccare terra, la figura dell'avatar dell'ira, ribollente di cosmo, si fece indistinta...le sue movenze, troppo rapide per l'occhio umano, erano...impossibili, sinanco per coloro che umani non erano. Erano fastidiose alla vista, giacchè nulla che fosse di questo o qualunque altro mondo avrebbe potuto..DOVUTO muoversi in cotal guisa. Egli sembrava sgusciare anche fra le singole gocce di pioggia...in quel momento, si sarebbe persino potuto dubitare della sua stessa esistenza.

fase difensiva
Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48
Cosmo: 65
Stamina:56

Attivazione - Bruciare il cosmo
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm.

Speciale- Multivisione
Stm 4 cosmo 4 def: +35
#La chimera formata da tre animali differenti non era solo potente ma era anche ingrado di difensersi al meglio dagli attacchi grazie alle sue due teste che riducono a 0 gli angoli cechi. Se specializzato in velocità questa tecnica ottiene un bonus di +5def.#

Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48+35+15=98 ATTACCO EVITATO
Cosmo: 65-15-4=46
Stamina:56-4=52
[close]

Quando la tempesta stava per placarsi, Gorgarr concesse alla sua surplice di bagnarsi...giacchè sino a quel momento nemmeno una singola goccia di pioggia era riuscita a sfiorarlo. La città di Dite era in macerie. Dei demoni, nessuna traccia. La figura di Nefas era ancora sospesa dal suolo, sostenuta dal suo cosmo. E l'avatar dell'Ira ristava in piedi al centro dell'arena, illeso.

Presto la favella sua si impadronì del silenzio...


Magnifico, mio pupillo. Splendido. Non avrei mai e poi mai potuto chiedere di meglio. Invero, un giorno mi supererai, e quel giorno sarai tu il maestro, ed io l'allievo...ma oggi, lascia che io ricompensi codesta tua epica prova con ben DUE lezioni, in luogo di una. La prima l'avrai già compresa...per quanto possente tu sia, per quanto ribollente il tuo cosmo, per quanto poderosa la tua stella malefica...ci sarà sempre qualcuno più possente di te. Quindi che la prudenza non ti abbandoni mai in battaglia...e sappi che essa può rivelarsi spesso la parte migliore del coraggio.

Quanto alla seconda lezione, ecco, ti svelo...come mai non avevi alcuna speranza di sconfiggermi? Ecco, la rivelazione si palesa dinanzi ai tuoi occhi...


Al placar della tempesta l'immagine cosmica del serpente alato ancora rifulgeva alle spalle di Nefas. Gorgarr, d'improvviso, spiccò un balzo...e circondato di uno scintillante alone blu elettrico, distese una mano...sospeso a sua volta in aria, il tempo sembrò arrestarsi, mentre egli stringeva fra le dita la gola del serpente...le sue parole ricordavano il tuono, che sino a poco prima scuoteva le rocce...

...ecco, osserva. Il Quetzal, tua guida et animale totemico. Epico, invero...leggendario. Ma si tratta pur sempre di una BESTIA. Ed io, mio pupillo, sono il SIGNORE DELLE BESTIE!

A quel dire, un leone cosmico poco dappresso ruggì, ed il serpente alato sembrò divincolarsi in agonia...alle sue spalle, la tenebra degli inferi sembrò prendere forma, ed un occhio rosso come il fuoco si spalancò in una cappa di oscurità indistinta...presto un ruggito ben più possente fece eco alle parole della Chimera...

Anche le bestie leggendarie, sappi bene...anche esseri che popolano la materia del mito...devono TREMARE, allorquando si avventurano nel NIDO del DRAGO!!

A quel dire, gli occhi di Gorgarr scintillarono feroci...ed il leone ed il drago all'unisono si avventarono sulla figura del Quetzal, che ammantava quella di Nefas...i ruggiti si mescolarono in una cacofonia di distruzione, e lo schianto minacciò di squarciare i cieli dell'Ade, nei quali costellazioni lontane si affacciavano severe...

fase offensiva
Ab. Combattiva: 55
Difesa:  48
Cosmo: 46
Stamina:52

mantenimento illusione -1 csm

Attivazione- Unione delle bestie
Stm 1 cosmo 1
#L'unione delle tre creature da una potenza notevole alla surplice, perfetta per essere sfruttata dallo spectre.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello C: atk+10

Attivazione- Stelle delle bestie
cosmo 1
#Gli attacchi speciali dello spectre posso infliggere molti più danni se vi si imprime un maggior livello di cosmo in modo da risvegliare le stelle più oscure della costellazione.#
Livello D: danni+4

Speciale- Dragon Nest
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Uno dei segreti della surplice è la possibilità di evocare una testa di dragone proprio dietro quella del leone manipolando a piacimento la conformazione della surplice. L'avversario è quindi costretto a difendersi dall'emanazione cosmica di un drago e di un leone che cercano di sbranarlo nelle loro fauci. Se specializzato in manipolazione del cosmo ottiene un bonus di +5atk.#

Ab. Combattiva: 55+45+5(spec)+10=115 + 4 danni diretti se colpisco
Difesa:  48
Cosmo: 46-1-1-1-6=37
Stamina:52-1-5=46
[close]

Non v'era scampo...lo schianto era morte certa. Tuttavia...all'ultimo istante, pria che la nera signora ghermisse il norvegese, un'aura di cosmo avvolse il suo sembiante, pur privo di sensi...tale aura promanava dal maestro suo stesso.

Le bestie al suo comando erano svanite...ora egli ristava in piedi, avvolto da una luminescenza dorata, e tal lume avvolgeva anche Nefas. Poche, laconiche parole vennero pronunciate. Parole cariche d'orgoglio.


Riposa ora, o mio pupillo. Riposa, e sappi che il tuo riposo è ben guadagnato. Quest'oggi il tuo cosmo è cresciuto...quest'oggi hai scosso i cieli e le sabbie dell'Ade. Se mai dovrò spirare, sarò onorato di farlo al fianco di un guerriero come te.
« Ultima modifica: 21 Aprile, 2014, 12:34:15 pm da Gorgarr »
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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #13 il: 21 Aprile, 2014, 12:28:12 pm »
*La dimostrazione di forza ma, soprattutto, di orgoglio personale dello specter di Quetzal non passò di certo inosservata. Quella zona dell'averno era diventata il fulcro di un'anomalia climatica senza precedenti, tanto che perfino i diavoli della fossa ne rimasero a dir poco sbigottiti. La serpe alata dagli occhi rossi prese corpo subito dietro le spalle del giovane norvegese, scatenando tutta la sua indicibile potenza distruttiva. Era la prima volta in assoluto da quando era stato investito del titolo di guerriero infernale, che Nefas faceva sfoggio di tale devastante tecnica offensiva. Ironia della sorte, il bersaglio sarebbe stato proprio colui che gli aveva permesso di mettere le mani su quelle sacre vestigia.
Il cosmo violaceo del biondino si era espanso fino ai suoi limiti massimi. Lo specter di Quetzal avrebbe potuto fare perfino di più, se avesse risparmiato le sue energie fino a questo frangente. Tuttavia non avrebbe ottenuto nemmeno l'occasione di far assaggiare al potente Gorgarr gli spietati effetti collaterali del suo attacco iniziale, se avesse agito in quella maniera. Era stata una grande soddisfazione personale, seppur si trattasse solo di un fuoco di paglia in mezzo alla dominazione a senso unico dello specter della Chimera. Nefas stava tentando di conquistarsi il cosiddetto "colpo della bandiera", forte della consapevolezza di non poter far altro per impressionare il suo mentore e gli spettatori presenti alla sfida.
Il suo impegno non era destinato a dare i suoi frutti, poiché l'avversario fece ricorso ad un maggiore afflusso di potere delle stelle per eludere la totalità dell'offensiva in arrivo. L'esperto precettore era stato costretto a potenziare le sue magre difese. Come era già stato in precedenza, ciò costituiva indubbiamente una sorta di "vittoria morale" per il novello combattente dell'Ade. Mente e fisico di Nefas avevano ormai raggiunto la soglia critica. Lo specter di Quetzal non era più nelle condizioni di proseguire il torneo, poiché aveva dato fondo a tutte le sue risorse per scatenare quella tremenda tempesta. In realtà, avrebbe potuto recuperare un briciolo delle sue forze, se gli fosse stato concesso il tempo materiale per rifiatare, ma il norvegese non era incline a sperare in un miracolo.*


§- Se anche potessi ripristinare parte dei miei poteri, a cosa mi servirebbe? Ormai non ho più assi nella manica da poter impiegare contro di lui... sarebbe solo una perdita di tempo. §

*Le braccia dell'ex soldato dell'esercito norvegese si fecero molli lungo i suoi fianchi. Si reggeva in piedi a malapena sulle gambe tremolanti. Il fiato era spezzato dalla fatica che si era accumulata in corpo in quel breve ma intenso scontro all'ultimo sangue. Non restava altro che scrivere la parola fine a quello spettacolo e, Gorgarr, non intendeva di certo venir meno al suo compito. Il signore delle bestie, così come si autoproclamava il proprio precettore, si apprestò a scagliare la sua ultima quanto definitiva offensiva. Il biondo schioccò la lingua in fastidio, poiché pur avendo ancora il desiderio di proseguire il combattimento per diverso altro tempo a seguire, veniva ignobilmente tradito dal proprio fisico debilitato. Lo specter della Chimera era troppo oltre le sue possibilità.
La furia della tecnica nemica investì in pieno il rappresentante della serpe volante, che accolse la conclusione con un mezzo sorriso di rassegnazione dipinto sul volto. Non venne accennato nemmeno un tentativo di difesa, poiché sarebbe stato ridicolo. Era come credere di poter riuscire a fermare una valanga con l'ausilio di una sola mano. Nefas perse i sensi all'istante, senza nemmeno rendersi conto che una forza protettiva a lui estranea gli impedì di giungere ad una prematura morte. Era stato un intervento divino orchestrato da Hades? o dal precettore medesimo? Difficile stabilirlo, ma il biondino sarebbe stato nelle condizioni di prendersi una rivincita sul potente Gorgarr. Forse in un prossimo futuro ci sarebbe stata la possibilità di partecipare ad un secondo torneo. Tuttavia, rimaneva ancora una domanda... qual'era il vero fine celato dietro questo evento?

Forse il mentore lo avrebbe appresso al posto del norvegese, proseguendo con la sua partecipazione al torneo.*
« Ultima modifica: 21 Aprile, 2014, 12:30:53 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #14 il: 23 Aprile, 2014, 17:43:35 pm »
la porta dell'ade, dove i defunti si recavano appena che la loro vita finiva ,era appena stata teatro di scontro tra due spectre ma, molto presto altri due aure cosmiche si sarebbe dirette in quel luogo per affrontarsi, e vedere che dei due era più forte
Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
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Re: La porta dell'Inferno
« Risposta #14 il: 23 Aprile, 2014, 17:43:35 pm »