Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Missione Spectre Numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"  (Letto 6893 volte)

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Offline Albafica

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #30 il: 05 Giugno, 2011, 21:48:21 pm »
§ Questa maledetta torre è un labirinto... porte, scale e neanche un'apertura sull'esterno per mettersi in osservazione... §
Il consiglio della spia era valido quanto colui che lo aveva pronunciato: Nùada si rammaricò di averlo ucciso così in fretta.
Quando tornò sul secondo livello si consultò con Luxifer per stabilire la procedura da adottare:

- Mi sono stancato di perdere tempo girando a vuoto per questa topaia: come avrai visto questa zona è ben lungi dall'essere
in disuso pertanto dietro le porte potrebbero esserci degli umani... non voglio che escano e ci trovino ad origliare pertanto
sarà meglio che decidiamo in fretta come agire: più in alto saliamo meno vie di fuga avremo nel caso fossimo sopraffatti;
allo stesso tempo dai livelli più bassi potremo facilmente scagliarci sui bersagli sottostanti. Io suggerisco di irrompere in questa
stanza e succeda quel che succeda: almeno, liberato l'ambiente, avremo subito accesso ad un punto d'osservazione privilegiato.
Se lo preferisci tu puoi restare qui nel caso qualcuno tenti di coglierci alle spalle... anche se potrei avere bisogno di te una volta
oltrepassata quella porta; l'alternativa può essere questa: togliamo la scala che conduce al piano superiore e utilizziamola per
bloccare l'accesso dalla scala a chiocciola... questo dovrebbe regalarci un pò di tempo e porci in una condizione di vantaggio
strategico nel caso sopraggiungessero visite mentre siamo lì dentro. -

Nùada attese  che Luxifer elaborasse le numerose informazioni e desse il suo parere in merito alla situazione che si andava delineando
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Offline LuxIFerre

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #31 il: 06 Giugno, 2011, 00:04:25 am »
§Non mi fa nessuna paura la possibile presenza di nemici all'interno di questa stanza. Ha ragione.. dobbiamo bloccare la scala che sale fin qui dai piani inferiori..§

-E sia Nùada, blocchiamo la scala che sale. Irrompiamo in questa prima porta e verifichiamo la situazione, se non ci dovesse esser niente di utile saliremo anche al piano superiore, anche se penso che sia cosa giusta andarci in ogni caso. Ricordiamoci che siamo saliti fin quassù per avere una visuale migliore, quindi se in entrambe le stanze non ci dovesse essere un sito adatto all'appostamento, saliremo in cima portandoci appresso la scala. Cosa aspettiamo? Entriamo!-

*Luxifer rimosse la scala di legno che saliva ai piani superiori e bloccò l'eventuale risalita di nemici sino a loro, mentre Nùada aprì la porta dinanzi a lui.
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Offline Emperorjan

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #32 il: 06 Giugno, 2011, 01:17:55 am »
*I due specter agirono in modo sensato cercarono di premunirsi da ogni pericolo, anche se di guardie forse non ce ne sarebbe stata neanche l'ombra viste le condizioni della Torre. Mentre Luxifer sistemava la scala per intralciare possibili avversari, Nùada apri la porta, era pesante e con tutta la polvere accumulata ci mise un po' ad aprirsi.
All'interno della stanza c'era un tavolo sulla sinistra, tutto rovinato e tarlato, davanti una finestra che dava sulla città e sulla destra una libreria vuota con solo tante ragnatele. Mentre Nùada avanzava nella stanza mentre poggiava un piede su una mattonella, un lieve "clic" si udi, in un frangente la libreria si spostò e una serie di frecce partì verso il corpo del giovane specter.*


Spoiler
Attacco di frecce 55
Puoi pararti come vuoi descrivi la parata come meglio credi.
[close]

*Mentre Nùada stava schivando l'attacco, Luxifer stava entrando e notò come il suo compagno aveva evitato il pericolo in modo svelto.
Altre trappole nella stanza non c'è ne erano, fortunatamente per loro la trappola non era collegata a nessun allarme e quindi poterono traquillizarsi e osservare dalla finestra la città.
Sporgendosi si vedeva la Piazza centrale fortificata da barricate e macerie, ora il guerriero visto in precedenza non si trovava più lì ma una strana figura appostata su un tetto sorvegliava la zona circostante insieme a vari arcieri. La costruzione sulla quale erano gli arcieri era lontana ma si poteva distinguere la figura che li comandava.
Una donna alta e con lineamenti veramente belli, bionda occhi azzurri. Dirigeva i vari soldati con fare metodico, appostandoli nei vari punti e insegnandoli come attaccare gli avversari.*

Spoiler
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*I due specter rimasero a guardare la situazione videro numeroso andirivieni di soldati si stavano preparando a resistere ad eventuali attacchi. Rimasero li in osservazione per parecchie ore vedendo solo il secondo protettore che era una donna. Un'abile arciere che di sicuro oltre alla sua bellezza nascondeva doti di agilità e precisione non da poco. Il terzo protettore non si scorse, per tutto il tempo dell'osservazione. Probabilmente si trova a dirigere le operzioni oppure .....
Ormai la giornata stava finendo, il sole stava tramontando, quando una campana d'allarme iniziò a risuonare per la cittadina, le varie ronde iniziarono a tornare nel centro della città, pronti ad un possibile attacco. Le varie squadre che erano dia vvistamento nel perimetro esterno della città si misero subito in allarme. Da lontano gli specter poterono solo intuire poco ma quello che vedevano era un comandante che stava parlando con 2 capi squadra. Delle parole non si udiva nulla ma forse era il momento di tornare alla'accampamento per studiare il piano di attacco dell'indomani con tutte le truppe per creare maggior confusione e uccidere i 3 protettori. In modo che il villaggio cadesse nelle loro mani.
I due rientrarono all'accampamento senza troppi intoppi, le ronde erano molto diminuite, tutte concentrate nel centro città per riposare ed essendo solo due specter le vedette sopra alcuni palazzi non si accorsero nemmeno del loro passaggio.
Giungendo senza pericoli all'accampamento di Hornet.*


Spoiler
Allora avete visto la città e 2 protettori su 3 quindi avete una vaga idea di quello che vi aspetta, il terzo sarà una sopresa anche se no ci vuole molto a capire chi è visto che ho seminato migliaia di indizi in ogni post.
Comunque fate un post a testa in cui riflettete su tutto vi scambiate opinioni e fate un piano da portare ad Hornet.
Vi ricordo che le strade percorribili per attaccare la piazza sono 3 ci possono essere trappole o altre insidie come avete visto e poi dovrete affrontare i protettori. Le strade sono strette decidete se vorrete dividervi per aiutare ad entrare oppure rimanere uniti.
Finito il post farò un post in cui parlerete con il generale e deciderete cosa fare l'indomani.
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Offline Albafica

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #33 il: 06 Giugno, 2011, 14:51:41 pm »
La porta finalmente ruotò sui cardini e si aprì: all'interno non c'era nessuno ma Nùada gioì nel notare una finestra
esattamente dal lato della torre che dava sul centro del villaggio. L'esaltazione però lo tradì, infatti non fece caso
ad un interruttore nascosto nell'assito sconnesso del pavimento che attivò un'inattesa trappola: una salva di frecce
stava per investirlo... il suo istinto lo fece reagire rapidamente a quella subdola minaccia.


DIFESA
Citazione
Stats:
atk 65
def 30
csm 45
stm 45

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 3 cosmo 3 def: +28
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di 2 def e 2 atk al nemico nel caso ci si difenda con successo.#

def 30+28=58 - parato
csm 45-3=42
stm 45-3=42

Calcolando diabolicamente la velocità delle frecce rapportata al tempo d'impatto Nùada premette con violenza col piede
sull'estremità dell'asse che si trovava sulla traiettoria dei fatali dardi in modo che essa, raddrizzandosi, gli facesse da scudo.
Il ragionamento diede i suoi frutti, infatti nessun colpo raggiunse lo Spectre di Durahan che dovette semplicemente limitarsi
a deviare col dorso della mano l'asse che aveva guadagnato inerzia mentre veniva trafitta dalle frecce. Il rumore che fece cadendo
non attirò l'attenzione di alcuno, pertanto i due Spectres si convinsero di essere soli nell'intero edificio. Tranquillizzati da
questa nuova certezza si avvicinarono alla finestra per compiere una lunga sessione d'appostamento.

...

Le sorprese non erano terminate: un nuovo protettore della città si palesò ai loro occhi appena gettarono lo sguardo all'esterno:
§ per tutti gli dei... ma quella è una donna! non ne vedevo da anni... e comunque non hanno più alcun ascendente su di me. §
Apparentemente meno minacciosa del suo nerboruto compagno, la giovane arciera aveva il piglio del leader; nei suoi occhi
regnava una serenità invidiabile e la fortezza del suo carattere si manifestava nella decisione con cui impartiva ordini e consigli
agli uomini della milizia a lei subordinati... i nemici parevano ora sufficientemente organizzati per respingere qualsiasi assalto,
ma come avrebbero reagito trovandosi all'improvviso senza i loro paladini? La risposta era scontata; Nùada incrociò lo sguardo
con Luxifer come per trovare conferma alla propria supposizione, quindi senza aggiungere altro abbandonò la posizione e uscì
dal temporaneo rifugio per dirigersi nuovamente verso l'accampamento "alleato": il momento dell'azione stava finalmente per
giungere e nulla avrebbero potuto quei deboli umani contro la furia che stava per scagliarsi su di loro...


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Offline LuxIFerre

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #34 il: 07 Giugno, 2011, 15:54:25 pm »
*Luxifer mentre stava alla finestra della torre osservando la situazione, pensò che da quando si liberò dalla schiavitù, aveva ucciso pochissime donne, e quelle che aveva ucciso, non gli avevano mai dato occasione di confrontarsi con loro. Oramai la sua sete di sangue era arrivata al limite ed egli difficilmente seppe contenerla per sfogarla il giorno dopo contro i nemici.. e probabilmente anche contro quegli incapaci dell'armata di Hornet. Luxifer sapeva che per portare a termine la missione facilmente, avrebbero dovuto uccidere prima i 3 difensori, per poi sterminare l'esercito. Scambiò uno sguardo con Nùada, dopodiché i due spectre uscirono dalla torre per ridirigersi all'accampamento. Sulla strada del ritorno, Luxifer rivolse la parola a Nùada-*

-Nùada, fremo dal desiderio di dissetarmi col loro sangue.. ma riesco a ragionare ancora.. Credo che per attaccare il villaggio dovremmo mandare a notte fonda, tre gruppi di soldati dell'armata di Hornet contro la piazza principale, per tenere occupati i soldati di ronda e a difesa della piazza e per disinnescare le varie trappole, nel mentre noi dovremmo passare per i tetti cittadini, il cielo coperto ed il buio della notte ci favoriranno l'intrusione, a quel punto faremo fuori i paladini e sbaraglieremo il loro esercito alle spalle! E poi se vorrai seguirmi, uccideremo anche quel ciccione di Hornet con la sua truppa.-
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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #35 il: 08 Giugno, 2011, 15:34:10 pm »
*Giunti all'accampamento entrarono subito dentro la tenda del comandante decisi a muoversi e con le idee già molto chiare. Esposero le loro idee, quasi a imporle più che sentire l'opinione di Joffrey. Volevano attaccare di notte l'accampamento e passare sui tetti due belle idee se non fosse che pochi conoscevano bene quella città e di notte le trappole sarebbero state maggiormente nascoste; mentre sopra i tetti si sarebbero trovati gli arcieri pronti a colpirli.
Hornet aveva un altra idea e la espose molto pacatamente *


-Cari specter.... Secondo me sarebbe meglio attuare un attacco diurno.... siamo superiori di numero, con la vostra forza non avremo probelma a sbarazzarci di insulsi guerrieri che tremeranno al vostro cospetto.
Muoveremo domani mattina presto appena dopo l'alba mentre saranno indaffarati nel cambio della guardia e non tutti saranno ancora pronti. Attaccherò ogni accesso della città su tutte e 3 le vie per la piazza. Se voi vi metterete a capo di ogni gruppo di soldati o farò altrettanto nella via restante.
Questa la ritengo l'opzione più vantaggiosa ma se volete attraversare di corsa i tetti fate voi non vi fermerò di certo spero solo di penetrare nella piazza per darvi una mano in caso di necessità contro i paladini...... -
fece una pausa e sorridendo disse:-Ma credo voi non ne avrete bisogno....-

Spoiler
Decidete se dividervi e stare ognuno su ogni fronte, oppure se passare sopra i tetti. passando sopra i tetti sprecherete 5 di STM a testa.
Dopo incomincierà la battaglia quindi tenetevi pronti
[close]


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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #36 il: 08 Giugno, 2011, 20:30:50 pm »
Nùada ascoltò attentamente le impressioni di Hornet e quando questi smise di parlare lo apostrofò battendogli ironicamente le mani:
- Sembra che finalmente tu abbia instillato saggezza nelle tue parole, Jeffrey: evidentemente la nostra presenza giova alla tua arguzia!
Agiremo come proponi; una manovra a tenaglia da tre fronti... non rimarrà neppure il ricordo degli sventurati che avranno la sfortuna di
rimanere intrappolati nella nostra morsa.  -

Lo spectre prese ad avanzare minacciosamente verso Hornet.
- Spero soltanto che il tuo fronte d'attacco non risulti il punto debole del piano; in quel caso ci costringeresti ad inseguire i balordi in
cerca di fuga attraverso il tuo "esercito" in rotta e non posso assicurarti che nella concitazione della battaglia io possa aver cura di
distinguere i loro dai tuoi uomini... anche se mi trovassi davanti la tua stupida faccia continuerei comunque ad avanzare falciando
ogni cosa sul mio passo: cerca di tenerlo a mente domattina! -

Ormai era giunto ad un centimetro dal viso di Hornet quando terminò il suo monito; lo afferrò per il bavero e lo spinse indietro, quindi
si voltò ed usci dalla tenda senza fretta: la sua mente era già concentrata sullo scontro imminente, mentre cantava fra se la canzone di sua madre.

...e ripercorre ricordi di un vissuto dove c’era meno, ma nel quale l’uomo aveva modo di trovare ancora lo scopo del suo vivere...
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Offline LuxIFerre

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #37 il: 09 Giugno, 2011, 15:29:30 pm »
§Ahahahah!!! Nùada, sembri il riflesso dei miei pensieri, ammetto che sei uno dei pochi che non mi fa venir voglia di ucciderlo.. al contrario di questo essere insulso. Domani.. ucciderò tutti!!§

*Con questi pensieri, Luxifer si diresse senza rivolger parola a nessuno verso un piccolo innalzamento della terra ad ovest del villaggio, con lo sguardo rivolto ad est, nella trepidante attesa per un primo raggio di luce. Ormai non pensava più a niente se non ad estinguere qualsiasi forma di vita gli si presentasse davanti. Passò tutta la notte lì, senza dormire.. ed al primo raggio di sole una fragorosa risata ruppe la quiete di quel luogo.*

-AHAUAHUAHAUHAUHAUAHAUHAUHAUAHAUHAH!!!-

*Luxifer si diresse quindi a ricevere il comando di una coorte che avrebbe assalito una delle tre strade.*
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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #38 il: 12 Giugno, 2011, 00:25:09 am »
*I due specter e Hornet erano riusciti a trovarsi su come gestire l'attacco, si sarebbero divisi in 3 squadre e avrebbero attaccato il centro città in contemporanea.
Ognuno avrebbe comandato un plotone di soldati e attraversato le strette strade fino a raggiungere la piazza centrale.
Si ritirarono tutti per la notte e all'indomani alla mattina presto ancora prima dell'albeggiare, quando ancora si vedevano le stelle furono assegnate le varie divisioni. Visto che non avevano assegnato come attaccare Hornet decise di prendere gli uomini migliori e di attaccare la strada principale in mezzo. Mentre Luxifer avrebbe attaccato da Est e Nùada da Ovest stretti in questa morsa il villaggio non avrebbe avuto scampo.
L'esercito si mise subito in marcia, si addentrarono tra i vari vicoli disinnescando varie trappole. Alcune volte caddero in imboscate di tiratori appostati sopra i tetti ma furono eliminati in breve tempo. Trappole esplosive fecero numerosi danni ma il numero di soldati che ognuno comandava era superiore alle perdite e si proseguiva abbastanza spediti. Chiunque si rifiutava di avanzare veniva ucciso brutalmente dal comandante.
Giunsero pian piano sempre di più verso la piazza centrale senza incappare in nessuno dei protettori, molto probabilmente sarebbero saltati fuori all'ultimo.
I 3 plotoni avanzarono con lo stesso passo, Hornet sembrava sicuro della vittoria quando a un certo punto giunsero ad una 20 di metri dal centro e si ergeva un immane barricata e da ogni parte erano appostati arcieri e sul tetto dell'edificio principale si scorgeva già il primo protettore, la donna arciere dava comandi alle truppe pronte a scoccare una salva mortale di frecce sui bersagli.
Un attacco frontale senza sfondare quelle difese avrebbe comportato un puro e semplice massacro. Bisognava intervenire con un colpo molto più rapdio e decisivo.
Serviva la forza dei 2 specter per aprire un varco alla fanteria per entrare nel piazzale e combattere.
La barriera che avevano difronte era ben fatta e avrebbe retto molti assalti, dovevano sfondarla il prima possibile.
Questa difesa non era stata notata nella ronda perchè non c'era qualcosa doveva essere successo proprio a causa di quella discussione che avevano visto avvenire in tarda serata. Probabilmente il fatto che la spia non aveva ripreso il suo lavoro aveva insospettito il comandante che aveva fatto rinforzare ogni cosa.*


Spoiler
Allora avete 2 possibilità distruggere la barricata subito oppure dopo:
La difesa della barricata è 95 con un attacco di 95 la distruggete; se non la distruggete al primo colpo subirete un attacco degli arcieri di 65.
Ognuno dei 2 può fare una scelta diversa, fate un vostro post con la vostra avanzata e con l'attacco contro la difesa costruita.
Poi proseguiremo  :D
Vedete voi come fare, Hornet non sapete cosa deciderà di fare. Buona scelta ;)
Scusatemi ancora per il ritardo ma è iniziato il periodo esami e sono un pelo in crisi  :XD:
[close]
« Ultima modifica: 12 Giugno, 2011, 00:29:01 am da Emperorjan »


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« Risposta #39 il: 12 Giugno, 2011, 17:32:49 pm »
La speranza di Nùada di cogliere di sorpresa l'intera guarnigione si era dissolta di fronte all'imponente barricata eretta
nottetempo dai militi di stanza al villaggio. La cosa peggiore erano quei dannati arcieri che rischiavano di sterminare gli
uomini affidati al suo comando prima ancora di poter essere schierati nel combattimento in campo aperto.

§ ...deboli, stupidi umani... devo fare qualcosa o si faranno infilzare come piccioni... §
- Restate adiacenti al muro per offrire al nemico un bersaglio scomodo: a quest'ammasso di rottami penserò io ! -
ordinò Nùada mentre già concentrava il Cosmo per abbattere la barricata, colpendola in un punto composto principalmente
da botti in legno: se ne avesse fatte saltare almeno un paio l'intera struttura avrebbe dovuto accasciarsi sul lato opposto.


ATTACCO
Citazione
Stats:
atk 65
def 30
csm 43
stm 43

Attacco ravvicinato - Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 3 atk: +30
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.
Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo#

atk 65+30=95
csm 43-3=40
stm 43-3=40
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Offline LuxIFerre

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« Risposta #40 il: 12 Giugno, 2011, 18:02:49 pm »
*Luxifer avanzava con passo deciso verso il centro della piazza, noncurante delle trappole che deflagravano al suo passaggio e che piano piano, toglievano soldati alla sua coorte, ma per lui si trattava solo di qualche parassita in meno a rubare ossigeno al mondo. Arrivati a pochi metri dalla piazza centrale, dinanzi a loro si ergeva un'imponente barricata in legno, fin troppo bella per esser stata fatta in una notte.*

-Pensate forse di fermare la mia avanzata con un po' di legname? Stolti!! Perite!!-

Fase offensiva
ATK 55
DEF 40
STM 46
CSM 45

Attacco ravvicinato- Doppio pugno
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#L'avversario subisce un doppio pugno in pieno costato dalla potenza devastante. Utilizzabile solo da chi è specializzato in forza.La prima volta che questa tecnica colpisce l'avversario causando un danno in stm essa infligge 3 danni stm aggiuntivi.#

STM 46-4= 42
CSM 45-3= 42
ATK 55+35+5= 95
[close]

*La barricata cadde inesorabilmente sotto due soli colpi del Behemoth, il quale irruppe nel centro della piazza, correndo tra le polveri alzate dall'enorme caduta della struttura. Con lo sguardo, scrutava in ogni dove per trovare almeno uno dei tre difensori del villaggio, pronto a dissetarsi col suo sangue.*
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« Risposta #41 il: 16 Giugno, 2011, 01:19:15 am »
*La barriera che si ergeva davanti a loro era ben poca cosa, in un batter di ciglia Nùada trovò subito i punti deboli della barricata costruita e con un rapido attacco tagliente aveva fatto breccia nella piazza; nello stesso momento Luxifer aveva anche lui abbattuto la difesa con una attacco di soli 2 pugni era riuscito a creare un varco.
L'attacco dei due specter creò grande scompiglio tra i difensori che iniziarono a ritirarsi verso l'edifico alle loro spalle in un disperata ultima difesa.
Hornet non era ancora riuscito a penetrare nella piazza ma con i difensori in fuga ci avrebbe messo di meno.
Ma proprio mentre la vittoria sembrav in pugno col dilagare degli attaccanti una sfera di energia spazzo via tutti i banditi nella piazza scaraventadoli indietro contro muri e carri.
Erano apparsi i 3 protettori colui che aveva creato l'onda d'urto era stato un mago*

Spoiler
[close]

Gli unici rimasti in piedi erano i due specter, a quel punto i protettori, comprendendo le doti di quei guerrieri si misero subito ad attaccarli.

Spoiler
Guerriero: Eddard Stark


ATT 30
DIF 45
STM 40
CSM 25

Difesa di squadra Speciale Scudo Divino +40 DIF  -8 STM e -5 CSM
*Ci si ripara con lo scudo infuso di magia divina se la difesa ha successo causa un malus di -4 ATT e DIF*

Attacco ravvicinato Speciale Fendente distruttore +35 ATT  -7 STM e -3 CSM
*Si cerca di colpire l'avversario con un potente fendente della spada*

Attacco Ampio raggio SpecialeDoppia spada +30 ATT  -6 STM e -5 CSM
*Si utilizza 2 spade roteando in tondo e colpendo ogni cosa nel suo raggio d'azione*

Attivazione - Agilità del guerriero
Stm 2 cosmo 2   (valido per tutte le difese)
#Si sfrutta la velocità del guerriero per schivare i colpi diretti verso il proprio corpo, difendendosi da ogni attacco.#
Livello D: def+5

Attivazione - Potenza immane
Stm 2 cosmo 2   (valido per tutti gli attacchi)
#Si carica l'energia dentro il proprio corpo e la si indirizza verso una parte sola del corpo potenziando tutti gli attacchi.#
Livello D: Att +5

Attivazione - Bruciare Energie: Bruciando le proprie energie si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il guerriero può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di stamina.

Difesa di Squadra- Blocco istantaneo
Stm 4 cosmo 5 def: +30
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria.#

Attacco a Distanza- Fendente Obliquo
Stm 4 cosmo 4 atk: +25
#Si lancia un potente colpo con la spada che fendendo l'aria crea un attacco tagliente e letale.#

Arciere: Arya Tully


ATT 40
DIF 35
STM 32
CSM 32

Attacco a distanza Speciale Triplo colpo +40 ATT  -6 STM e -7 CSM
#Si lanciano 3 frecce in contemporanea cercando di colpire i punti vitali dell'avversario se ha successo causa un malus di -5 ATT#

Difesa personale Speciale Agilità superiore +35 DIF  -5 STM e -6 CSM
#Ci si muove rapido più del vento schivando ogni possibile attacco#

Attacco a distanza Speciale Freccia avvelenata +30 ATT  -4 STM e -5 CSM
#Si lancia una freccia intrisa di puro veleno se il colpo va a segno causa status veleno -1 STM a turno#

Attivazione - Nascondiglio perfetto
Stm 2 cosmo 2 (valido per tutte le difese)
#Si sfrutta il terreno e le sue coperture per difendersi dagli attacchi nemici#
Livello D: def+5

Attivazione - Doppio colpo
Stm 2 cosmo 2 (valido per tutti gli attacchi)
#Si lancia una freccia consecutivamente all'altra aumentando la forza d'impatto#
Livello D: Att +5

Attivazione - Bruciare le forze: Bruciando le proprie forze si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. L'arciere può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 5 unità di cosmo e 5 unità di stamina.

Attacco a distanza - Freccia Rapida
Stm 4 cosmo 4 att: +25
#L'arciere lancia una freccia velocissima contro il bersaglio.#

Attacco a Distanza - Salto acrobatico
Stm 3 cosmo 3 dif : +20
#Si salta in aria cercando di evitare il colpo#

Mago: Viserys Targaryen


ATT 45
DIF 30
STM 30
CSM 40

Attacco a distanza Speciale Fulmine +40 ATT  -4 STM e -8 CSM
#Un potente fulmine dal cielo colpisce l'area elettrizzando ogni cosa se ha successo causa un malus di -5 DIF#

Attacco ravvicinato Speciale Sfera calda +35 ATT  -4 STM e -7 CSM
#Ci si muove rapido più del vento schivando ogni possibile attacco#

Difesa personale Speciale Bolla magica +30 DIF  -3 STM e -6 CSM
#Intorno al proprio corpo viene creata una bolla energetica che blocca ogni colpo. L'attacco avversario subisce una riduzione di 5 ATT (per quel colpo solo per quel turno)#

Attivazione - Concentrazione Ultima
Stm 2 cosmo 2 (valido per tutte le difese)
#Ci si concentra oltre ogni limite riusciendo a creare magie più rapidamente per difendersi da attacchi mortali#
Livello D: def+5

Attivazione - Massima potenza
Stm 2 cosmo 2 (valido per tutti gli attacchi)
#Si concentra tutta la propria sapienza nell'incantesimo offensivo rendendolo più difficile da eludere#
Livello D: Att +5

Attivazione - Bruciare Cosmo : Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il mago può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.

Attacco ravvicinato - Pura energia
Stm 3 cosmo 5 att: +25
#Il mago incanala i suoi poteri nelle mani e scaglia un potente getto di energia contro l'addome dell'avversario.#

Difesa personale - Scudo invisibile
Stm 4 cosmo 6 dif : +30
#Si crea uno scudo di aria e ci si difende dal colpo in arrivo frapponendolo tra l'attacco e il proprio corpo.#

[close]

*I 3 protettori erano schierati e pronti al combattimento e appena finita l'onda d'urto attaccarono. Eddard il guerriero si mosse subito verso Luxifer cercando di colpirlo con un fendente distruttore. L'arciere Arya invece si girò verso Nùada e lascio partire dal suo arco tre frecce mortali diretti ai suoi punti vitali.
Il mago Viserys con la sua furia ceca lancio un fulmine su Luxifer cercando di abbrustolirlo riducendolo in polvere*


Spoiler
Fase Offensiva
Ordine:
Eddard
Arya
Viserys

Eddard verso Luxifer
ATT 30
DIF 45
STM 40
CSM 25

Attacco ravvicinato Speciale Fendente distruttore +35 ATT  -7 STM e -3 CSM
#Si cerca di colpire l'avversario con un potente fendente della spada#

Attivazione - Potenza immane
Stm 2 cosmo 2   (valido per tutti gli attacchi)
#Si carica l'energia dentro il proprio corpo e la si indirizza verso una parte sola del corpo potenziando tutti gli attacchi.#
Livello D: Att +5

ATT 30 +35 +5 = 70
STM 40 -7 -2 = 31
CSM  25 -3 -2 = 20


Arya verso Nùada

ATT 40
DIF 35
STM 32
CSM 32

Attacco a distanza Speciale Triplo colpo +40 ATT  -6 STM e -7 CSM
#Si lanciano 3 frecce in contemporanea cercando di colpire i punti vitali dell'avversario se ha successo causa un malus di -5 ATT#

Attivazione - Doppio colpo
Stm 2 cosmo 2 (valido per tutti gli attacchi)
#Si lancia una freccia consecutivamente all'altra aumentando la forza d'impatto#
Livello D: Att +5

ATT 40 +40 +5 = 85
STM 32 -6 -2 = 24
CSM 32 -7 -2 = 23
Malus -5 ATT se non parato


Viserys verso Luxifer
ATT 45
DIF 30
STM 30
CSM 40

Attacco a distanza Speciale Fulmine +40 ATT  -4 STM e -8 CSM
#Un potente fulmine dal cielo colpisce l'area elettrizzando ogni cosa se ha successo causa un malus di -5 DIF#

Attivazione - Massima potenza
Stm 2 cosmo 2 (valido per tutti gli attacchi)
#Si concentra tutta la propria sapienza nell'incantesimo offensivo rendendolo più difficile da eludere#
Livello D: Att +5

ATT 45 +40 +5 = 90
STM 30 -4 -2 =24
CSM 40 -8 -2 = 30
Malus -5 DIF se non parato
[close]

Spoiler
Difendetevi e uccideteli, comunque sono stato magnianimo vi avrei potuto uccidere subito ma preferisco ritardare la vostra morte. >:D >:D >:D
[close]
« Ultima modifica: 20 Giugno, 2011, 17:50:47 pm da Emperorjan »


Offline Albafica

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #42 il: 17 Giugno, 2011, 21:28:06 pm »
L'aria si colorò d'azzurro finchè divenne pura luce, quindi fu come trovarsi al centro di un'esplosione fredda: l'onda d'urto fu micidiale!
D'un tratto fu silenzio... poi le grida e i lamenti degli uomini feriti riempirono l'angusto spazio di quella piazza di angoscia e terrore:

§ quest'atmosfera mi è fin troppo familiare... § pensò ghignando Nùada; immobilizzato ma illeso acuì i suoi sensi pronto a reagire.
I tre guardiani fissarono prima il lato Ovest, dove si trovava Nùada, e poi il lato Est. Rapidamente scelsero di non dividersi quindi il Guerriero
e lo Stregone si lanciarono verso Luxifer mentre l'arciera rimase in posizione e prese la mira verso l'altra minaccia: lo spectre di Durahan.
Tendendo al massimo il fascio di fibre di seta del suo arco fece partire una freccia carica di cosmo... un colpo formidabile che univa fulmineità,
potenza e magia: se fosse andata a segno avrebbe lasciato ben più che un buco nel corpo del suo bersaglio.
Nùada non ebbe neppure il tempo di concentrare la sua energia oscura: agì istintivamente tentando semplicemente di non essere colpito.


DIFESA
Citazione
Stats di Nùada
atk 65
def 30
csm 39
stm 39

Attivazione - Movimento all'ombra
Stm 1 cosmo 1
#Un alone oscuro accompagna lo spectre rendendolo sempre meno visibile grazie alla sua particolare abilità. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno# Liv: D  Punti: 0
Livello D: def+5

Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

def 30+5+32=67  colpito -> -18stm
csm 39-1-3= 35
stm 39-1-4-18= 16

MALUS: -5atk

La scia vermiglia del dardo incantato investì Nùada che con un rapido movimento era almeno riuscito a non ritrovarsi con una freccia conficcata nel cuore.
Era una magra consolazione poichè molteplici striature infuocate rendevano ora la sua surplice simile al metallo arroventato: pur non trapassando
l'armatura, il cosmo di cui il proiettile era intriso aveva provocato un incredibile innalzamento della temperatura dell'aria che aveva attraversato ed essa
ora ustionava il corpo dello Spectre Infernale. Ferito e parzialmente debilitato dal dolore atroce Nùada gemette tornando in posizione frontale alla
temibile cacciatrice:
§ un altro colpo del genere e per me sarà finita: non le daro il tempo di incoccare un'altra freccia... §
L'arco è un'arma straordinaria: sfruttando le leggi fisiche delle leve riesce a imprimere alle frecce una velocità ed una potenza elevatissimi con uno sforzo
proporzionalmente irrisorio. I punti deboli di un arciere risiedono fondamentalmente in due semplici fattori: innanzitutto  la sua difesa è essenzialmente
la distanza che esso pone fra se ed il suo bersaglio poichè per maneggiare l'arma non può indossare scomode e pesanti corazze bensì semplici corpetti
in cuoio; il secondo fattore di rischio è il tempo che occorre per ricaricare e tendere nuovamente l'arco: un tempo sufficiente qualora si abbia a che fare
con un uomo ma decisamente scarso quando si affrontino creature dalla velocità sovrumana come ad esempio degli Spectres dell'Oltretomba...
Nùada si lanciò come un falco sul suo bersaglio certo di ghermirlo nel momento esatto in cui lo avrebbe trovato estremamente vulnerabile; in quella frazione
di secondo fece in tempo a gettare uno sguardo al grosso scudo di Eddard che questi avrebbe potuto facilmente frapporre fra il suo colpo e il suo bersaglio
quindi decise che avrebbe concentrato il massimo della sua potenza per non rischiare di essere rigettato indietro e - soprattutto - di non uccidere l'arciera.

- Adesso conoscerai il significato della parola Terrore: Deeeeeaaaaaath Messengeeeeer !!! -
Spoiler
[close]
ATTACCO
Citazione
Stats:
atk 65-5= 60
def 30
csm 35
stm 16

Attivazione - Oscurità infernale
Stm 1 cosmo 1
#L'oscurità è il miglior alleato dello spectre che ne fa un utilizzo mirato ad ogni suo colpo offensivo. Potenzia le tecniche speciali di attacco#
Livello D: atk+5

Speciale- Death Messenger
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Una donna appare nell'oscurità più profonda sussurrando all'avversario parole di morte penetrando pian piano nella pelle fermando il battito del cuore. Questa tecnica, anche se parata con successo, infligge 3 danni diretti alla stm avversaria.#

Potere delle Stelle
Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali

atk 60+5+40+2pred.= 107
csm 35-1-6= 28
stm 16-1-5= 10


Il terribile spettro del Dullahan, antico spirito delle leggende celtiche, camminava ora fianco a fianco con Nùada.
Il suo canto coprì il clangore della battaglia. La sua maledizione oscurò il cielo. La sua furia si abbattè sul nemico.

Il cervello non esiste: è un invenzione dei media... ribellati alla tirannia ed entra nel Regno dell'Unico Neurone  :yea: :yea: :yea:[/size]

Offline LuxIFerre

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #43 il: 20 Giugno, 2011, 02:40:51 am »
*L'ultimo baluardo a difesa di quel villaggio era apparso: il tridente formato dai tre protettori del villaggio. Quei tre fantomatici eroi si ergevano dinanzi a Luxifer e Nùada.. Uno dei tre, il mago, aveva sbaragliato tutta l'armata degli invasori con un'onda d'urto micidiale che avrebbe fatto rabbrividire chiunque.. chiunque ma non i due spectre di Hades. Nùada era forgiato da molte battaglie e aveva lo spirito omicida che contraddistingue un assassino di prim'ordine, mentre Luxifer aveva in mente una sola cosa: uccidere chiunque gli si parasse davanti e bagnare le strade del villaggio col sangue dei tre eroi. Il Behemoth esplose nella risata più agghiacciante che la più contorta mente umana avrebbe mai potuto concepire e contemporaneamente i tre protettori sferrarono il loro attacco; il terribile Dullahan se la dovette vedere con le frecce magiche di Arya, l'arciera che i due spectre avevano visto dalla torre il giorno prima, mentre a Luxifer toccò fare i conti con la temibile spada del guerriero Eddard Stark. Il colpo sembrò colpire in pieno la stella del cielo solitario, ma si trattava solamente di un'immagine proiettata dalla mente di Luxifer che si era spostato di lato di circa tre metri, senza dare il tempo allo spadaccino di vedere i suoi movimenti. Ma Luxifer non aveva notato il mago Viserys nelle retrovie che recitava una qualche formula arcana ed in pochi secondi, un fulmine scese sullo spectre pronto ad incenerirlo; fortunatamente per lui, i suoi riflessi furono abbastanza pronti da concentrare il cosmo nella surplice del Behemoth che mandò indietro verso il mago alcuni volt di corrente.

Fase Difensiva
ATK 55
DEF 40
STM 42
CSM 42

Difesa da Eddard

Difesa Personale- Immagine Residua
Stm 2 cosmo 4 def: +30
#Con un movimento fulmineo ci si sposta di qualche metro lasciando al proprio posto un immagine olografica in grado di ingannare il nemico.#

STM 42-2= 40
CSM 42-4= 38
DEF 40+30= 70 (parato)

Difesa da Viserys

Speciale- Behemoth Block
Stm 4 cosmo 4 def: +30
#La potenza del mastodonte viene concentrata nella surplice dello spectre per creare difese impenetrabili tali da danneggiare il nemico che ne viene a contatto. Questa tecnica infligge un malus di 4 all'atk nemico anche se la difesa non ha successo.#

Attivazione- Difesa imponente
Stm 1 cosmo 1
#Una dellequalità dellospectre è quella di avere una coriacea difesa da ogni tipo di attacco grazie al potere della sua surplice. I bonus valgono per qualsiasi tecnica di difesa utilizzata nel turno.#
Liv: D  Punti: 0
Livello D: def+5

STM 42-4-1= 37
CSM 38-4-1= 33
DEF 40+30+5+2= 77 (non parato Malus -5 DEF)
Viserys subisce -4 ATK
STM 37-13= 24
[close]

*Un po' stordito dal fulmine, Luxifer sembrò cadere ancor di più nel delirio omicida. Nel contempo, Nùada era stato colpito da una freccia di Arya, ma col sangue freddo che era il suo marchio di fabbrica, lanciò il suo attacco mistico contro di lei. Lo spirito del Behemoth stava ribollendo e con gli occhi iniettati di sangue, sprigionò il suo immenso cosmo.*

-Povera stolta creatura, la corazza che porti non saprà far altro che impedire la tua fuga.. Stai per raggiungere colui che regna nell'Oltretomba, e al suo cospetto pregherai che il tuo supplizio possa essere dei minori. Avete peccato di superbia nel voler opporre le vostre carni dinanzi al Behemoth ed al Dullahan. Ora dì le tue ultime parole, stolto! MWAHUAHAUHAUHAUAHAUHAUAHUAH!!!-

*Con una potenza micidiale, Luxifer colpì il terreno ai piedi di Eddard, causando un potente terremoto che distrusse l'intero villaggio e creò un crepaccio che partiva dalla piazza fino ai boschi al di là dell'accampamento di Hornet.*

Fase Offensiva
ATK 55
DEF 40-5= 35
STM 24
CSM 33

Attacco rivolto ad Eddard

Attivazione- Attacco spezza difese
Stm 1 cosmo 1
#Il behemot viene temuto per la sua difesa ma anche venerato per la sua forza che viene fedelmente potenziata dall surplice per permettere anche all'utilizzatore di giovare di questo potere.Il bonus vale per qualsiasi tecnica speciale#
Liv: D  Punti: 0
Livello D: atk+5

Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.

Speciale- Brutal Real
Stm 4 cosmo 6 atk: +35
#Un colpo di rara potenza colpisce prima il terreno causando un terremoto su larga scala. Se l'utilizzatore è specializzato in forza la tecnica ottiene un bonus di 5atk.#

STM 24-1-4= 19
CSM 33-1-10-6= 16
ATK 55+35+5+5+2+10= 112
[close]

*La furia omicida del Behemoth aveva colpito, e per pochi la sorte aveva riservato ancora del tempo da vivere, tra cui il mago Viserys, che stava per sperimentare sulla propria pelle il potere dell'inferno.*
I am the chosen one. I have been chosen to be the leader of this planet. I have orders to take this planet back from you, stupid people, for the Cetra. What am I supposed to be sad about?
SCHEDA DI LUXIFER DI BALROG, STELLA DEL CIELO INFUOCATO


Offline Emperorjan

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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #44 il: 20 Giugno, 2011, 14:39:53 pm »
*I due specter furono colpiti dall'attacco dei protettori ma non si lasciarono intimidire da quei semplici attacchi e sprigionarono tutta la loro potenza in un fortissimo contrattacco. Creando forte scompiglio ovunque.
Nuàda si concentrò sull'attaccare l'arciere con un potere oscuro e maligno , mentre Luxifer creò un terremoto devastante smuovendo ogni cosa.
Ma i protettori non si fecero intimidire erano pronti a respingere i loro attacchi.
Eddard Stark provò ad utilizzare tutte le sue forze per proteggersi dalla forza distruttrice, il suo scudo divino e la sua forza non poterono nulla e venne lanciato via dentro alla voragine scomparendo dal campo di battaglia.
Arya Tully cerco riparo con movimenti rapidi e veloci ma la donna la raggiunse e portò parole di morte che la colpirono in pieno uccidendola sull'istante.
L'ultimo sopravvissuto era il mago Viserys che non si fece minimamente intimorire vedendo le sorti dei suoi compagni, anzi provava un certo piacere ora che i suoi compagni non ci sarebbero stati più sarebbe stato lui il vero leader.*


 Fase Difensiva
Eddard Stark
ATT 30
DIF 45
STM 31
CSM 20

Difesa di squadra Speciale Scudo Divino +40 DIF  -8 STM e -5 CSM
*Ci si ripara con lo scudo infuso di magia divina se la difesa ha successo causa un malus di -4 ATT e DIF*

Attivazione - Bruciare Energie: Bruciando le proprie energie si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il guerriero può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di stamina.

Attivazione - Agilità del guerriero
Stm 2 cosmo 2   (valido per tutte le difese)
#Si sfrutta la velocità del guerriero per schivare i colpi diretti verso il proprio corpo, difendendosi da ogni attacco.#
Livello D: def+5

DIF 45 +40 +5 +10 = 100 vs 112 (12 danni)
STM 31 -8 -10 -2 -12 = -1 (Morto)
CSM 20 -2 -5 = 13

Arya Tully
ATT 40
DIF 35
STM 24
CSM 23

Difesa personale Speciale Agilità superiore +35 DIF  -5 STM e -6 CSM
#Ci si muove rapido più del vento schivando ogni possibile attacco#

Attivazione - Nascondiglio perfetto
Stm 2 cosmo 2 (valido per tutte le difese)
#Si sfrutta il terreno e le sue coperture per difendersi dagli attacchi nemici#
Livello D: def+5

Attivazione - Bruciare le forze: Bruciando le proprie forze si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. L'arciere può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 5 unità di cosmo e 5 unità di stamina.

DIF 35 +5 +35 +10 = 75 vs 107 (22 danni)
STM 24 -2 -5 -5 = 12 -22 -3 = -13 (morto)
CSM 23 -2 -5 -6 = 10

Viserys Targaryen
ATT 45 -4 = 41
DIF 30
STM 24
CSM 30

[close]

*Viserys si mise a ridere e in pochi secondi recitò una formula arcana creò una sfera di energia calda intensa e tutta rossa. Con una velocità oltre ogni limite si porto a contatto con il petto di Luxifer e liberò tutto il suo massimo potere creandoli un buco nell'armatura. La potenza di Viseys era enorme e l'ondata di fuoco era paragonabile a quella di un drago.*

-Ahahahahah sarete tutti morti a breve non potete sconfiggerci, non prenderete mai questo villaggio, fino a quando ci sarò io. Ahahahahah-

 Fase Offensiva verso Luxifer
Viserys Targaryen
ATT  41
DIF 30
STM 24
CSM 30

Attacco ravvicinato Speciale Sfera calda +35 ATT  -4 STM e -7 CSM
#Si crea una forte ondata di calore che viene rilasciato sul petto del nemico ustionandolo e liquefacendolo tutto.#

Attivazione - Massima potenza
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Attivazione - Bruciare Cosmo : Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il mago può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.

ATT 41 +35 +10 +5 = 91
STM 24 -4 -2 = 18
CSM 30 -10 -2 -7 = 11
[close]

*L'attacco avrebbe distrutto lo specter in pochi secondi se non fosse intervenuto Joffrey Hornet che con il suo possente scudo si frappose tra il potente getto di calore. Dopo aver fatto breccia nel muro riuscì a parare l'attacco di Viserys anche se non interamente aveva salvato la vita allo specter.*

 Fase Difensiva
Joffrey Hornet
ATT 60
DIF 40
STM 40
CSM 50

Difesa impenetrabile +40 DIF -6 STM -7 CSM
#Parata con la forza del suo scudo respinge ogni attacco#

DIF 40 +40 = 80 vs 91 ( 11 danni ad entrambi anche a Luxifer)
STM 40 -6 -11 = 23
CSM 50 -7 = 43
[close]


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Re: Missione specter numero 5 Livello D "Assalto al Villaggio"
« Risposta #44 il: 20 Giugno, 2011, 14:39:53 pm »