Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04  (Letto 946 volte)

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Offline schieppo

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Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04
« il: 13 Aprile, 2012, 20:33:25 pm »
Edit comincia schieppo!!!
« Ultima modifica: 13 Aprile, 2012, 22:21:49 pm da schieppo »

Offline schieppo

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Re: Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04
« Risposta #1 il: 14 Aprile, 2012, 13:44:15 pm »
*Non sapeva esprimersi correttamente quello no, ma lo spectre di Frog non era un nemico così stupido come molti ritenevano. Dietro quell'aspetto goffo e quella parlata sbiascicata si nascondeva l'ingegno. Sdraiato difronte all'imponente cavaliere della fornace la rana non poteva che mostrarsi modesta. Si avvicinò mestamente mentre la folla lo ricopriva di insulti, esaltando il ben più nobile Saint.*

-adesscio vi faccio vedere io!!!! FROG POWER!!!!!!!

Spoiler
Attivazione- Balzi della rana
Stm 1 cosmo 1
#Scappare al primo pericolo non è gesto di codardia ma di conoscenza dei propri mezzi, e saper attaccare al momento giusto equivale ad astuzia.Potenzia le tecniche speciali dello spectre.#

Livello D: atk e def + 3

Potere delle Stelle
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali (UTILIZZO 1 DI 3)

Speciale- Jumping Smash
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Il cavaliere effettua un balzo verso l'alto per poi saltare ripetutamente addosso all'avversario proprio come una rana. Se utilizzata dopo il Frog Jump questa tecnica ottiene un bonus di +5atk.#


Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 5 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 3 punti malus in più ad attacco o difesa.#


ATTACCO (40 + 40 + 3 + 4 = 87 )
COSMO (100 - 1 - 6 - 4 = 89)
STAMINA (105 - 1 - 5 - 1 = 98)

MALUS INFLITTI IN CASO DI SUCCESSO: - 6 atk - 5 def
[close]


§ ci penso ioooooo, diventerò ioooo il campione! §

Offline Jay04

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Re: Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04
« Risposta #2 il: 14 Aprile, 2012, 15:48:20 pm »
*La fitta tifoseria dell'arena proiettò al cielo un boato saurico quando il Bronze della Fornace fece il suo ingresso. Dall'alto della sua possenza si addentrò verso il centro del circo. Qualcosa era cambiato nel Saint: la sua sfrontata spavalderia, l'arrogante parlantina, il perenne sorriso scaltro ed irriverente precedevano la fama del brasiliano, che ora invece pareva scuro in volto piuttosto che esultante ed egocentrico. Lo sguardo non poteva infatti scorgersi sotto l'elmo ed il Guerriero di Giustizia camminava lentamente, come se fosse provato, stanco. La folla quietò il proprio ruggito mentre Romario avanzava lento, strascicando i piedi come un loxodonte africano, e imponente adombrò lo spectre suo avversario. Questi indossava la sgraziata surplice di Frog, infernale corazza dalle sommesse fattezze, ma comunque carica di potere demoniaco. Biascicando parole di sfida, si avventò su Romario.*

Fase Difensiva
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

DEF 35+32= 67vs87 (20-2 danni Tempra Incrollabile) +Malus -6 atk -5 def
CSM 75-4= 71
STM 135-3-18= 114
[close]

Statistiche
ATK 65-6= 59
DEF 35-5= 30
CSM 71
STM 114
[close]

*Frog cominciò a saltare sulle spalle di Romario insistentemente, con una violenza sadica. Comunque il brasiliano rimaneva a testa bassa limitandosi a spostarsi, per non rimanere inerme preda dei folli calci. Poi si fermò ergendo lievemente il mento verso il suo avversario. Una cicatrice, forse frutto dei suo allenamenti sul Vulcano di Kanon, attraversava il suo viso, che rimase imperturbato. Poi un sorriso appena accennato che fece una crepa nella freddezza del suo volto. Silenzio. Il Saint cominciò a ridere piano, tra i denti, poi un po' più forte,dopo  aprì le fauci ridendo ancora un poco più acuto, salendo con il tono della risata saliva anche il volto andando a guardare il cielo ed esplodendo in una risata fragorosa che alzò le urla dell'arena intera.*

- ahahahahahahAHAHAHAHAHAAAAAAAAAHH!

Ed eccolo il sorriso sfrontato e spavaldo che tutti aspettavano. Fornace aveva subito parecchi danni, ma era carico, glielo si poteva leggere in faccia chiaramente ora. Non smetteva di ridere e nel frattempo si mise in posizione di combattimento. Con un urlo battagliero serrò pugni e mandibole. Le fiamme avvolsero il suo corpo turbinando intorno ai muscoli pulsanti. Bruciava la Fornace e ne era più che felice. Stava solo assaporando la fugacità di quel momento, stava assimilando l'aria di sfida. Non gli interessava vincere o perdere, era venuto lì per combatte e mettere a frutto i suoi allenamenti.*

- Ehi! Rospaccio! AHAHAHAH! Non pensavo potesse esistere un esserino brutto come lo sei te! Voglio predere tutto! Anche la tua bruttezza sarà utile al mio scopo! Brucia cosmo di Fornaaaaaax! Bruciaaa Fornaceeeeeee!!

Spoiler
Attivazione-Bruciatura
cosmo 1
#Ogni attacco speciale del cavaliere è in grado di causare maggiori danni nel caso vada a segno bruciando l'avversario con le proprie fiamme.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: danni+4

Attivazione- Bracere ardente
Stm 1 cosmo 1
#L'aria attorno al campo di battaglia si alza grazie al potere del cavaliere e piccoli fuochi cominciano ad accendersi sul terreno.Il clima potenzia quindi le tecniche speciali del saint.# PUNTI 2
Livello D: atk+5

Attivazione Base- Spezzafiato
Cosmo 2 costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 5 alla difesa.#

Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Il saint può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.

Speciale- Flame's splash
Stm 5 cosmo 6 atk: +40
#Una vampata di fuoco generata dal cavaliere infuria verso l'avversario ardendo qualsiasi cosa tra i due contendenti.Questa tecnica, anche se parata con successo, da un malus di -4atk e def al nemico a causa dei focolai accesi sul campo di battaglia#

ATK 59+40+5+10= 114+ 4 danni se colpisco + Malus -4 atk -4 def + -3 stm (spezzafiato) -6 atk -5 def se colpisco
CSM 71-1-1-2-4-6-10= 47
STM 114-1-5-1= 107
[close]
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Scheda di Romario della Fornace

Offline schieppo

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Re: Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04
« Risposta #3 il: 14 Aprile, 2012, 16:48:01 pm »
Spoiler
Mantenimento illusione:

COSMO (89-2=87)
[close]

*Un mostro pensò lo spectre mentre il suo avversario incassò quasi senza sentire il colpo. Un mostro, ne fu certo quando invece che lamentarsi per il dolore trovò la cosa divertente. La cosa peggiore però fu subito dopo. Romario non per nulla era il cavaliere della fornace, ed infatti un vortice di fiamme balenò velocementre contro Carlitos. La sola vista delle fiamme bastò a terrorizzarlo facendogli perdere l'iniziale carica di autostima. Il suo fu un gesto istintivo, tutt'altro che premeditato*

-GHYAHAHHAHAHAHAH

Spoiler
Attivazione- Balzi della rana
Stm 1 cosmo 1
#Scappare al primo pericolo non è gesto di codardia ma di conoscenza dei propri mezzi, e saper attaccare al momento giusto equivale ad astuzia.Potenzia le tecniche speciali dello spectre.#
Livello D: atk e def + 3

Attivazione- Fuori dalla mischia
Stm 1 cosmo 1
#Lo spectre preferisce stare il più possibile distante dal nemico per poterne comprendere meglio le mosse e le strategie. In questo modo ottiene secondi preziosi per evitare gli attacchi avversari.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: def+5

Potere delle Stelle
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali (UTILIZZO 2 POST SU 3)

Attivazione - Bruciare il cosmo: Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una sua qualsiasi tecnica spendendo 10 unità di cosmo.

Speciale- Frog Jump
Stm 4 cosmo 6 def: +35
#Evitare gli attacchi con dei balzi a 4 zampe è la specialità dello spectre dotato di una notevole spinta degli arti inferiori. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di 5def.#


DIFESA (55 + 3 + 5 + 4 + 10 + 35 +5 = 117 )
COSMO (87 - 1 - 1 - 10 - 6 = 69)
STAMINA (98 - 1 - 1 - 4 = 92)
[close]


*Con un prodigioso quanto improvviso balzo lo spectre si trovò per aria evitando così a pelo il vortice di fiamme creato dal nemico. Tuttavia nonappena mise i piedi a terra iniziò a urlare dal dolore, era appena finito su uno dei tanti focolai che il potere della fornace aveva lasciato in dote sul campo di battaglia*

-ahi ahi...brucia...quescta me la paghi!!!!!

Spoiler
STATISTICHE CON MALUS:

ATTACCO 40-4=36
DIFESA 55-4=51
[close]

*Lo spectre si lanciò di nuovo a testa bassa verso il nemico sfoderando un attacco decisamente meno potente di quello fatto in precedenza*

Spoiler
Attacco ravvicinato- Apertura e mano chiusa
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco a pugno chiuso in grado di rompere ogni difesa.Causa un malus di 3 def al nemico nel caso lo si colpisca con successo#



ATTACCO (36 + 35 = 71 )
COSMO (69 - 3 = 66)
STAMINA (92 - 4 = 88)

MALUS INFLITTI : - 3 difesa se colpito
[close]
« Ultima modifica: 14 Aprile, 2012, 22:55:36 pm da schieppo »

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Re: Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04
« Risposta #4 il: 16 Aprile, 2012, 21:37:52 pm »
*Il campo era invaso dal fuoco della Fornace e l'aria soffocante nell'arena faceva sentire Romario a proprio agio in quella caldera cosmica. Quando Frog respinse l'attacco del brasiliano però, questi rimase per un attimo impressionato.*

-Tzè. E bravo ranocchio..ma quanto restisterai?

*Lo Spectre non si sarebbe trattenuto e avrebbe sicuramente messo a dura prova il Bronze del Fuoco. Nella mente di Romario non vi era preoccupazione, pensava solamente a testare la sua nuova forza frutto del duro allenamento sull'isola vulcanica di Kanon. Guardò il Frog attentamente scoprendone una forza latente: l'aspetto del nemico era infatti ingannevole. La sua goffaggine, il suo sgradevole aspetto e la sua stazza erano nient'altro che una copertura. Il potere di quello Spectre era pari a quello di Fornax. Per questo Romario non poteva incombere in errori durante quello scontro, una minima distrazione gli sarebbe costata la vittoria.*

§Il mio primo attacco è stato avventato. Metti alla prova questo Spectre, Fornax...vedi fino a che punto la sua agilità sfida il tuo potere.§

Statistiche e Mantenimento
Attivazione Base- Spezzafiato
costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

ATK 59
DEF 30
CSM 47-1= 46
STM 107
[close]

*Frog attaccò nuovamente Romario che, distrurbato da visioni di morte, doveva provare a difendersi.*

Fase Difensiva
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

DEF 30+32= 62vs71 (9 danni +Malus -3 def)
CSM 46-4= 42
STM 107-3-9= 95
[close]

*La forza della Fornace risiedeva nella vigore dirompente del fuoco, ma peccava in maniera consistente nella abilità difensive. Forza, Fiamme, resistenza e cuore erano i fondamenti che Romario seguiva nel proteggere Athena e la sua costellazione cosmica. Subì quindi il debole attacco, strinse i pugni e si scagliò sullo Spectre che pareva un bambino dinnanzi alla sua massiccia mole.*

Fase Offensiva
Attivazione-Bruciatura
cosmo 1
#Ogni attacco speciale del cavaliere è in grado di causare maggiori danni nel caso vada a segno bruciando l'avversario con le proprie fiamme.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: danni+4

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 5 alla difesa.#

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.#

ATK 59+38+5(specializzazione)= 103 +4 danni +Malus -3 stm -6 atk -5 def se colpisco
DEF 27
CSM 42-1-4-3= 34
STM 95-1-5= 89
[close]
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« Risposta #5 il: 19 Aprile, 2012, 19:57:44 pm »
Spoiler
Mantenimento illusione:

COSMO (66-2=64)
[close]

*Quando lo spectre sembrava aver impugno la situazione ecco che la vera forza del saint della fornace emergeva come un calderone ribollente. L'attacco andò a buon fine ma mesto fu il risultato. Mentre le fiamme ancora invadevano il campo di battaglia il saint era pronto a una dura lotta corpo a corpo. Lotta che lo spectre di frog non poteva vincere*

Spoiler
Attivazione- Fuori dalla mischia
Stm 1 cosmo 1
#Lo spectre preferisce stare il più possibile distante dal nemico per poterne comprendere meglio le mosse e le strategie. In questo modo ottiene secondi preziosi per evitare gli attacchi avversari.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno#
Livello D: def+5

Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


DIFESA(51+38+5+5=99) VS 103
COSMO(64-1-4=59)
STAMINA(88-1-4-4-4-3=72)

MALUS -6 ATK
MALUS -5 DEF
[close]

*lo spectre in seguito allo shock non fu immediatamente in grado di riprendersi. Tutti i suoi compagni giacevano al suolo bruciati dalle fiamme del cavaliere. Non se n'era accorto, non fino a quel momento. Il timore che potesse fare anche lui quella fine fu l'inizio dei suoi problemi. Attaccò l'avversario, mancando di convinzione*

Spoiler

Attacco ravvicinato- Apertura e mano chiusa
Stm 4 cosmo 3 atk: +35
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco a pugno chiuso in grado di rompere ogni difesa.Causa un malus di 3 def al nemico nel caso lo si colpisca con successo#



ATTACCO (30 + 35 = 65 )
COSMO (59 - 3 = 56)
STAMINA (72 - 4 = 68)

MALUS INFLITTI : - 3 difesa se colpito
[close]

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Re: Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04
« Risposta #6 il: 22 Aprile, 2012, 19:53:57 pm »
*L'attacco di Romario andò a buon fine. La folla dava manforte al cavaliere del Fuoco, sostenendolo a gran voce. Romario guardò lo Spectre di Frog a terra accusare quella presa al braccio devastante compiacendosi del suo attacco. Rideva il Guerriero di Fornax, ma la battaglia era ancora lunga e non poteva permettersi di abbassare la guardi.*

Statistiche e Mantenimento
Attivazione Base- Spezzafiato
costo per mantenerla: 1 Csm per turno
#Ogni combattente specializzato nel combattimento sa dove colpire per infliggere il peggior danno al nemico.Finchè questa attivazione viene mantenuta qualsiasi attacco concluso con successo dall'utilizzatore da un danno ulteriore di 3 stm all'avversario oltre ai danni già previsti dalla differenza tra attacco e difesa. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 csm.#

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 5 alla difesa.#

ATK 59
DEF 27
CSM 34-1-2= 31
STM 89
[close]

Fase Difensiva
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

DEF 27+32= 59vs65 (6 danni -2 tempra incrollabile +Malus -3 def)
CSM 31-4= 27
STM 89-3-4= 82
[close]

*L'immondo Frog attaccò Fornace che si sentiva energico nella sua prestanza fisica, ma sempre più debole nel cosmo. Era preoccupato per le sorti di quello scontro, anche se non dava a vederlo. L'importante per lui sarebbe stato mettersi alla prova, le sorti di quel torneo non rappresentavano la sua priorità. Così sbeffeggiando nuovamente il suo avversario, si scagliò nuovamente su di lui.*

- Facciamo divertire come si deve il nostro pubblico!

Fase Offensiva
Attivazione-Bruciatura
cosmo 1
#Ogni attacco speciale del cavaliere è in grado di causare maggiori danni nel caso vada a segno bruciando l'avversario con le proprie fiamme.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco effettuato nel turno#
Livello D: danni+4

Attacco ravvicinato- Presa al braccio
Stm 5 cosmo 3 atk: +38
#Afferrando il braccio dell'avversario lo si solleva da terra per poi schiacciarlo violentemente al suolo.#

ATK 59+38+5(spacializzazione)= 103 +4 danni +Malus -3 stm se colpisco
DEF 27-3= 24
CSM 27-1-3= 23
STM 82-5= 77
[close]

§Posso batterlo..§
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« Risposta #7 il: 22 Aprile, 2012, 21:29:46 pm »
Spoiler
Mantenimento illusione:

COSMO (56-2=54)
[close]

*Ben poco divertimento provava invece ora lo spectre di Frog che guardava più al tabellone recante gli altri scontri del girone per capire quali fossero ancora le sue speranze. Là vicino a lui giacevano tutti i suoi compagni precedentemente sconfitti dal saint e presto, questo era il suo timore, sarebbe toccato anche a lui*
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Livello D: def+5


Difesa personale- Spostamento veloce
Stm 4 cosmo 4 def: +38
#Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario.Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità.#


DIFESA(46+38+5+5=94) VS 103
COSMO(54-1-4=49)
STAMINA(68-1-4-9-4-3=47)
[close]

-io mi vorrei ritirare....scuscate scpettatori ma scecondo me ci scono altri scontri che possco vincere!

*Sbiascicando qualche parola lo spectre attese il giudizio della fornace, doveva ritirarsi subito prima di incorrere in qualche lesione ben più grave di qualche bruciatura.*

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Re: Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04
« Risposta #8 il: 23 Aprile, 2012, 19:10:29 pm »
*Fornace rimase di stucco quando vide il suo avversario ritirarsi. A bocca aperta guardò lo Spectre di Frog, poi la rabbia si impadronì del suo corpo incandescente.*

- Stupido, stupido servo! Combatti!!

*Avrebbe volentieri attaccato nuovamente il suo avversario, ma il torneo d'altronde aveva le sue regole. L'avversario di Romario si era ritirato, lo scontro era finito e lui ne risultò vincitore. In cuor suo non c'era l'orgoglio di un combattente vittorioso, ma delusione per non aver raggiunto il suo limite. Per fortuna ci sarebbero state altre occasioni per il brasiliano per testare la sua forza. Si voltò di spalle e a testa bassa uscì dall'arena.*

§Spectre senza gloria. Al suo posto sarei perito con onore. Tzè..§
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Re: Gruppo 2 Schieppo VERSUS Jay04
« Risposta #9 il: 23 Aprile, 2012, 22:31:29 pm »
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« Risposta #9 il: 23 Aprile, 2012, 22:31:29 pm »