Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa

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Topics - radha77

Pagine: [1] 2
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Hardware & Software / giochi on-line
« il: 25 Marzo, 2015, 18:54:15 pm »
ragazzi chi di voi ha giocato in internet con giochi broswer game,sono giochi online che possono essere riprodotti in un browser senza dover scaricare alcun contenuto. Questi tipi di gioco si possono suddividere in due grandi categorie: brower games client side e server-side.  I browser game che si possono trovare online sono davvero innumerevoli e di tutti tipi. I browser game  vengono utilizzati anche in altre applicazioni in internet come i mondi 3D. I mondi 3D in genere sono dotati di svariati giochi browser al loro interno  in modo da offrire agli utenti  diversi modi di passare il tempo online.se si scrivetemi il titolo del game e la vostra esperienza.

2
SCHEDA DI Alucard
  • Nome:Alucard
  • Rango:Luogotenente
  • Nazionalità:Europea
  • Specializzazione:cotrattacco
  • Bonus Specializzazione: uno specializzato aumenta i malus di 3 di tutte le tecniche di questa specializzazione che causano malus all'avversario quando le utilizza. Il malus è di massimo 3 anche se la tecnica colpisce più statistiche, saranno sempre e solo 3 quindi i punti totali da aggiungere.
Statistiche
  • Ab. combattiva 100
  • Difesa 56
  • Cosmo 130
  • Stamina 136
Spiegazione statistiche:
Spoiler
Totale:422
Base: atk 50 def 00 csm 100 stm 100
Nazionalità: +10 Atk Americana
Grado:+19 Atk +1 def +25  cosmo + 25  stm
surplice: Armatura: +50 def Bonus alle statistiche: atk +15 csm +5
Missioni: 1 LIVELLO C   +5def  +5stm
Eventi:
Punti Affinità:
2 punti con SIRIO ???
Spoiler
- bonus +5 ad atk delle tecniche non speciali per un turno, se entrambi i giocatori attaccano lo stesso nemico
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3 punto di  Canaan
Spoiler
- bonus +5 ad atk delle tecniche non speciali per un turno, se entrambi i giocatori attaccano lo stesso nemico
[close]
1 Punto con Jane
Spoiler
Nessun Efetto
[close]

Malus al cloth: Nessun malus  (50/50)
Bonus: fine beta +6atk +6stm
[close]

Surplice



Armatura: +50 def
Bonus alle statistiche: atk +15 csm +5
Elemento: Fuoco
abilità particolari:


Attivazione- Ali dell'uccello nero
Stm1 cosmo 1

#Lo spectre è dotato di grande velocità, indispensabile per l'esecuzione dei suoi migliori attacchi ma anche di ali nere che lo aiutano in ogni suo spostamento.Il bonus vale per qualsiasi tecnica di attacco e difesa effettuata nel turno.#
Punti: 3 Livello D
Livello D: def+5
Livello C: def+10
Livello B: def+15
Livello A: def+15 atk+5


Attivazione- Fiamme devastanti
Stm 1 cosmo 1

#Le fiamme invocate dallo spectre sono di un nero profondo ed hanno la caratteristica di essere tanto ostili e negative da ardere qualsiasi cosa compreso l'utilizzatore.I bonus valgono per le tecniche speciali dello spectre#
Livello D: atk+5
Livello C: atk+10
Livello B: atk+15
Livello A: atk+20



Speciale- Corona Blast
Stm 6 cosmo 6 atk: +60

#Lo spectre lancia il suo colpo micidiale dove un uccello avvolto dalle fiamme nere attacca senza pietà il nemico incenerendo qualsiasi cosa al suo passaggio. Se specializzato in manipolazione del cosmo questa tecnica ottiene un bonus di +5 atk#


Speciale- Crucify Ankh
Stm 9 cosmo 10 atk: +65

#Un turbinio di fiamme attacca l'avversario inchiodandolo a se. La croce di fuoco dopo aver immobilizzato l'avversario lo brucia sino alla sua morte. Questa tecnica,anche se parata con successo, infligge 8 danni diretti alla stm avversaria.#


Attivazione Speciale Elementare- Fiamme dell'isolamento
Stm 4 cosmo 10

#Lo spectre attinge spesso al fuoco,suo elemento naturale, ma lo manipola e lo corrode a tal punto da farlo diventare una minaccia per chiunque gli stia vicino, alleati o nemici che siano. Se lo spectre ha già utilizzato una qualsiasi delle sue tecniche speciali il campo di battaglia fino alla fine del combattimento si riempie progressivamente di fiamme nere. Chiunque difenda o venga difeso dallo spectre con una difesa di squadra subisce un malus di 4 stm. Ogni qual volta lo spectre infligge qualunque tipo di danno esso aumenta di 5 punti.#


Speciale- Hyper Corona Blast
Stm 10 cosmo 11 atk: +70

#Bruciando a dismisura il potere della sua stella malefica la potenza e la velocità d'esecuzione dello spectre raggiungono il loro stato ultimo in questa tecnica dove vengono scagliate contemporaneamente 3 Corona Blast verso il nemico.Scampare dall'inferno delle fiamme nere è quasi impossibile per chiunque. Se specializzato in velocità la tecnica ottiene un bonus di +5 Atk.#


Attivazione Speciale- Rising Darkness
Stm 1 cosmo 12

#La tecnica conclusiva dello spectre, il Rising Darkness non è altro che un enorme sole nero che trasforma in un deserto infernale tutto ciò che illumina facendo evaporare i fluidi presenti nel corpo degli esseri viventi impedendone anche la respirazione. Il sole nero resta nel campo di battaglia aumentando di 3 tutti i costi in stm necessari agli avversari per utilizzare le tecniche ed attivazioni. Ogni giocatore ad esclusione dell'utilizzatore subisce 2 danni alla stm ogni qual volta compie un azione, che sia difensiva o offensiva. Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 30% del valore base.#


Attivazione- LUOGOTENENTI

Attivazione - Bruciare il cosmo II
Bruciando il proprio cosmo si riescono a compiere gesta incredibili. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 15 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 15 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 20 con un costo di 20 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 25 ma con una spesa di 25 Csm.

Attivazione di Recupero - Sete di sangue
Gli Spectre detestano non portare a termine il loro obbiettivo che è sempre la sconfitta del nemico.Il loro spirito indomabile ritrova loro le energie per continuare la lotta.Se il valore di stm è inferiore a 15 una volta a combattimento lo spectre recupera 10 cosmo e 10 stm.
   

TECNICHE infernali

Spoiler
Attivazione Controattacco base
Stm 2 cosmo 2
#La vera abilità di un guerriero specializzato in controattacco è la possibilità di respingere i colpi nemici con uno proprio purchè di tipologia affine. Per ogni tipologia di attacco non speciale, l'utilizzatore potrà, per 1 volta a combattimento, usare la sua fase difensiva per effettuare un attacco da confrontare con quello dell'avversario.La differenza tra i due attacchi andrà direttamente sottratta alla stm dell'attacco minore.Durante l'utilizzo di questa attivazione, le attivazione delle cloth/surplici che aumentano l'attacco non hanno effetto. Solo specializzati controattacco.#

Difesa personale- Blocco repentino
Stm 3 cosmo 4 def: +35
#Il guerriero è capace di deviare gli attacchi avversari bloccandoli con maestria. Causa un malus di 3 def al nemico nel caso ci si difenda con successo.Utilizzabile solo da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
 
Difesa personale- Fianco difensivo
Stm 3 cosmo 2 def: +25
#Il guerriero studia sino all'ultimo momento l'operato dell'avversario per schivarne il colpo flettendosi sul fianco. Causa un malus di 4 alla prossima tecnica ravvicinata del nemico nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

Attacco ravvicinato- Apertura e taglio
Stm 3 cosmo 4 atk: +32
#Analizzando l'avversario è possibile individuare alcune falle nella sua difesa ed il guerriero è in grado di sfruttarle con un attacco di taglio.Causa un malus di 3 atk al nemico nel caso lo si colpisca con successo.#

Attivazione Base- Conoscenza letale
Csm 10
#Ogni combattente specializzato in tecnica analizza al meglio la fisionomia e le potenzialità del nemico ma sopratutto a carpire i segreti delle tecniche nemiche in modo da preparare adeguate contromisure grazie alle proprie abilità.Per il turno in corso qualsiasi malus causato dal guerriero ai nemici con tecniche di questa specializzazione viene automaticamente raddoppiato (escluso bonus specializzazione).Utilizzabile solo da specializzati controattacco. Massimo 1 volta a combattimento.#

Attivazione Base- Esecuzione senza errori
Stm 2   costo per mantenerla: 1 Stm per turno
#L'allenamento e la dedizione fanno dello specializzato in controattacco un guerriero abile e capace, le cui tecniche se eseguite con precisione possono far volgere a proprio favore qualsiasi battaglia. Il malus temporaneo delle tecniche "Difesa Ragionata" e "Fianco difensivo" dura un ulteriore turno in più.Utilizzabile solo da specializzati controattacco.#

Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#

Attacco ravvicinato- Testata
Stm 4 cosmo 3 atk: +32
#Con un attacco a sorpresa si colpisce l'avverario con una testata fragorosa.#

Attacco Ravvicinato- Pugno luminoso
stm 2 cosmo 5 atk: +32
#Il cosmo adorna il braccio del guerriero che attacca l'avversario con un potente pugno. Il colpo è così carico di cosmo che dopo l'esecuzione è possibile vederne una scia.#

Illusione Offensiva- Visioni spettrali
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Visioni di fantasmi e spettri malefici infestano il campo di battaglia rendendo difficile alla vittima concentrarsi sull'obbiettivo . L'illusione da un malus di 2 alla difesa e 5 all'attacco.#

Difesa personale- Seed Shift
Stm 2 cosmo 4 def: +28
#Poggiando le mani sul terreno ci si carica di cosmo lanciandosi verso l'alto per evitare ogni attacco.#Se specializzati contro attacchi ravvicinati si ha un bonus di 2 def aggiuntivi.#
[close]

TECNICHE LUOGOTENENTI
Spoiler
Attivazione- Controattacco avanzato
Stm 1 cosmo 1
#Grazie alla velocità di esecuzione ed un movimento improvviso lo specializzato riesce ad infliggere danni maggiori all'avversario quando il controattacco ha successo. L'attacco utilizzato come controattacco in fase difensiva ottiene un bonus di +10.Solo specializzati controattacco.#


Difesa Personale- Difesa avvolgente
Stm 6 cosmo 6 def: +55
#Il guerriero è in grado di controbattere al meglio qualsiasi tecnica grazie alla propria abilità nel diminuire il flusso di cosmo proveniente verso di lui riconvogliandolo in una scia potenzialmente dannosa per il suo avversario.Causa un malus di 5 def al nemico nel caso ci si difenda con successo. Solo per specializzati in controattacco.#


Difesa personale- Difesa con presa
Stm 5 cosmo 6 def: +50
#Il combattente blocca l'attacco avversario afferrandolo per poi colpirlo in diversi punti prima di rilasciare la presa. Causa un malus di -7 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

 
Attacco ravvicinato- Finto sbilanciamento
Stm 5 cosmo 5 atk: +50
#.Il combattente riesce a studiare non solo il corpo dell'avversario ma anche la sua psiche. Quando lo ritiene adatto lancia un innoqua offensiva ritardata da un falso sbilanciamento che porta l'avversario a credersi in posizione favorevole. Se colpito con successo da uno specializzato in controattacco il prossimo attacco dello specializzato contro di lui ottiene un bonus di +5atk.#


Attacco ravvicinato- Attacco mirato
Stm 4 cosmo 4 atk: +45
#.Il combattente sa bene che colpire l'avversario dove la sua corazza è meno solida o totalmente assente può garantirgli un ottimo vantaggio in combattimento. Causa un malus di 5 atk se colpisce con successo.#

 
Attivazione Recupero di Squadra- Pressione dei Seimeiten
#Lottare contro dei nemici è molto più arduo quando questi sono in grado di utilizzare attacchi velenosi. Se un compagno è soggetto ad uno o più effetti di veleno il guerriero può annullare uno di questi effetti facendo anche recuparare a tale compagno 2 stm e 2 csm. Massimo una volta a combattimento.Utilizzabile solamente da specializzati in controattacco.#

Difesa personale- Telepatia
Stm 5 cosmo 5 def: +45
#Leggere nella mente del nemico può essere un vantaggio non indifferente per poter vincere uno scontro e gli specializzati in psicocinesi sono i migliori in questo campo. Se utilizzata da uno specializzato in psicocinesi diventa Difesa di Squadra ed ottiene un bonus di +5def contro attacchi combinati alle illusioni.#

Illusione Difensiva- Moltiplicazione nemica
Stm 4 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#I nemici per l'avversario non sembrano mai avere fine, infatti appaiono sul campo di battaglia nuovi avversari che danno l'apparente visione di una inferiorità numerica costringendo alla difesa chi subisce tale illusione. L'illusione da un malus di 8 ad attacco e 5 alla difesa.#
 
Illusione Offensiva- Natura ostile
Stm 2 cosmo 5 mantenimento 2 cosmo
#L'ambiente intorno all'avversario muta di forma continuamente creando creature dalle più svariate dimensioni che appaiono improvvisamente intorno all'avversario distraendolo dalla lotta. L'illusione da un malus di 3 in difesa e 7 attacco.#

Difesa personale- Movimento veloce
Stm 5 cosmo 4 def: +45
#Con la propria energia cosmica e un corpo scattante è possibile evitare qualsiasi attacco scattando in una direzione.#Se specializzato contro attacchi a distanza si ha un +4 dif

Attacco a Distanza- Spaccaterreno
Stm 7 cosmo 5 atk: +50
#Con un pugno ben assestato l'utilizzatore devasta il campo di battaglia cercando di far sprofondare in un crepaccio il nemico.# Se specializzato e se il colpo andrà a segno l'avversario perderà 4 stm per la fatica di restare in equilibrio.

Attacco a Distanza- Cosmo cut
stm 3 cosmo 8 atk: +50
#Accumulando il cosmo nel taglio della mando si riesce a generare due dischi che vengono lanciati all'unisono verso il nemico la cui peculiarità è quella di tagliare quasiasi cosa incontrino.#Se specializzato e se il colpo è andato a segno l'avversario perderà 6 di cosmo
[close]

PADRONANZA DELLA SPECIALIZZAZIONE

CONTRATTACCO

Livello E :Nessun effetto
Livello D : oltre ai malus alle statistiche dovuti a una tecnica di questa specializzazione gli avversari subiranno un ulteriore danno di 4 alla stamina
Livello C :ogni tipo di tecnica di attacco di questa specializzazione che colpirà l'avversario, esso subirà un malus aggiuntivo di 2 al suo primo utilizzo
Livello B :L'effetto dellattivazione Contrattacco Avanzato aumenta di +5 atk. Inoltre se e si colpisce o si difende con successo con una tecnica di questa specializzazione, l'avversario non potrà usare nel prossimo turno, le stesse tecniche che ha usato nel suo ultimo turno.
Livello A : L'esperto in contrattacco ha migliorato la sua concetrazione, e riesce a seguire meglio gli attacchi avversari. Puo utilizzare "Attivazione Contrattacco base" in più una volta a combattimento, con un Massimo di 3 volte. Se nell'utilizzo dell'attivazione Contrattacco base, si usa una tecnica di questa specializzazione, una volta a combattimento oltre al danno, si infliggeranno anche i malus della tecnica. Tali malus non possono essere aumentati da altre attivazioni, ma solo dal bonus specializzazione. L'effetto dell'attivazione Contrattacco mortale rimane comunque utilizzabile una sola volta.
Livello S :Accesso all'abilità trascendentale

Punti padronanza: 0
Livello padronanza attuale: E


PREDISPOSIZIONE
Potere delle Stelle

Livello D: +2 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello C: +4 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello B: +8 ad Attacco e Difesa delle tecniche speciali
Livello A: La prima tecnica speciale che il personaggio adopera in ogni combattimento è difficile da analizzare.Una tecnica difficile da analizzare non subisce le comuni penalità al secondo uso per essere già stata utilizzata durante quel combattimento.
Ulteriori utilizzi successivi al secondo soffriranno tutte le normali penalità, così come le tecniche speciali dopo la prima.

Punti predisposizione:2
Livello predisposizione attuale:D

3
Attualità / attentato dinamitardo a scuola di brindisi
« il: 19 Maggio, 2012, 15:55:25 pm »
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un video amatoriale subito dopo la defragrazione.

Attentato sabato mattina all'Istituto professionale Morvillo Falcone di Brindisi. È successo tutto intorno alle 7.50, quando i ragazzi stavano per entrare a scuola. Improvvisamente un ordigno con tre bombole di gas è esploso davant, provocando la morte della 16enne Melissa Bassi. Altri sei giovani sono rimasti feriti. Agenti della Digos e carabinieri sono impegnati nei rilievi. L'ordigno sarebbe stato posizionato su un muretto poco fuori dall'Istituto, che si trova vicino al Tribunale di Brindisi.

Ancora ignota la matrice della bomba alla scuola di Brindisi. Tra le piste si segue anche quella mafiosa. In questi giorni ricorre il ventennale dalla morte di Giovanni Falcone, assassinato insieme alla moglie e alla scorta il 23 maggio 1992. Alla moglie di Falcone è intitolato l'istituto professionale di Brindisi. "Esprimo cordoglio e vicinanza agli studenti e alle loro famiglie, ai docenti e al personale dell'Istituto "Falcone e Morvillo" di Brindisi, a nome mio e di tutta l'Emilia-Romagna", ha affermato il presidente della Regione, Vasco Errani.
"Un terribile attentato che ha voluto colpire con brutale violenza i giovani e la scuola, e allo stesso tempo la memoria delle persone a cui l'istituto è intitolato - continua Errani - Occorre che tutto il Paese e le sue istituzioni reagiscano con fermezza e determinazione a questa violenza"

"Esprimo sconcerto e rabbia per un atto di terrore che lascia allibiti e increduli", ha dichiarato il Presidente dell'Assemblea legislativa dell'Emilia-Romagna, Matteo Richetti. "Si tratta di un attentato che colpisce giovani innocenti e che getta nel dolore famiglie cui va il cordoglio e la vicinanza dell'intera Assemblea legislativa emiliano-romagnola. Colpire la scuola significa colpire il futuro del nostro Paese, e forse è proprio questo l'obiettivo che intendono raggiungere questi assassini. Istituzioni, forze politiche, società civile, tutti insieme - chiude Richetti - dobbiamo impegnarci affinché ciò non avvenga".

io abito a 200 metri da li non vi dico come mi sento ritirero mio figlio da scuola anche se non era quella la paura per noi è tanta mia moglie piange da stamattina ho alcuni vetri delle finestre totalmente distrutti.una vita una ragazza di 16 anni nn c'e piu altri 7 8 feriti 1 gravissimo,che cosa passa per la testa di questi ignobili individui?scusate lo sfogo capirete il mio stato d'animo odierno.sono sconcertato e affranto

E' viva Veronica Capodieci, di 16 anni, che sembrava essere la seconda vittima dell'attentato a Brindisi, secondo informazioni fornite dalla polizia in alcuni concitati momenti sul luogo dell'esplosione. Ne da' notizia la direzione sanitaria dell'ospedale, spiegando che le condizioni di Veronica rimangono gravissime ma sono stabili.
Il bilancio
Una  ragazza di sedici anni, Melissa Bassi, dilaniata dallo scoppio, e sei feriti: e' il bilancio, orrendo, di un attentato compiuto dinanzi alla scuola brindisina, l'Istituto Professionale di Stato per i Servizi Sociali 'Francesca Laura Morvillo Falcone' di Brindisi, che conta 600 alunni.
Tra i 6 feriti, oltre a Veronica Capodieci,  vi sono altre quattro studentesse ricoverate tra i reparti di chirurgia plastica e il centro ustioni dello stesso ospedale. Anche per loro la prognosi e' riservata, ma a quanto sembra non correrebbero pericolo di vita.

Utilizzate tre bombole. Esplosione attivata  con timer
Sono tre, secondo i primi accertamenti degli investigatori, le bombole di gas utilizzate nell'attentato di questa mattina dinanzi all'Istituto professionale 'Morvillo Falcone' di Brindisi, che ha causato la morte di una studentessa e il ferimento di altre sei persone. Le bombole sono esplose intorno alle 7,45 in via Galanti, non lontano dal tribunale.
Le tre bombole di gas, state collocate su un muretto vicino ad un cancello secondario della scuola. L'esplosione ha coinvolto le studentesse che erano appena scese da un autobus urbano e stavano raggiungendo l'edificio scolastico.
I resti di un timer (e non di un telecomando) sono stati trovati dagli investigatori nei pressi della scuola 'Morvillo Falcone' dinanzi al cui ingresso e' stato compiuto un attentato dinamitardo che ha provocato la morte di una studentessa. Lo si e' appreso da fonti investigative.
Il timer trovato nei pressi della scuola 'Morvillo Falcone' era bloccato, secondo indiscrezioni, sulle 7.55 ma l'esplosione dell'ordigno rudimentale e' avvenuto intorno alle 7.45. Sul luogo dell'attentato sono ancora in corso i rilievi da parte della polizia scientifica. A breve comincera' in Prefettura una riunione del Comitato per la sicurezza e l'ordine pubblico al quale e' prevista la partecipazione del procuratore nazionale antimafia, Pietro Grasso, che sta raggiungendo Brindisi.

A Brindisi il procuratore distrettuale antimafia Motta
A Brindisi e' arrivato il procuratore della distrettuale antimafia di Lecce, Cataldo Motta, per tenere nella Procura di Brindisi con le forze di polizia una riunione per le strategie di indagine sull'attentato con il vicecapo della polizia, Francesco Cirillo.
E' il preside della scuola che da' fiato al tremendo timore e orrore che serpeggia nelle teste di tutti, via via che si delineano i particolari dell'attentato: "'E' stato fatto per uccidere: a quell'ora - dice all'ANSA il prof.Angelo Rampino - le ragazze entravano, proprio a quell'ora. Fosse accaduto alle 7,30 non ci sarebbe stata nessuna conseguenza".

D'altro canto, ha rilevato poco dopo l'attentato il neosindaco, Mimmo Consales (in carica da una settimana), sono troppe le "coincidenze" perche' il pensiero non corra subito ad un attentato mafioso di forte valenza simbolica: e' stato
colpito l'istituto intitolato alla moglie di Giovanni Falcone, a pochi giorni dal ventesimo anniversario della strage di Capaci, e nel giorno dell'arrivo a Brindisi della Carovana antimafia. E' stata inoltre colpita la scuola, gli studenti, i giovani, proprio i giovani che dalla Sicilia alla Calabria alla Puglia hanno costituito l'elemento piu' forte di rifiuto della cultura mafiosa di guerra e di morte.

Scuole evacuate
Tutte le scuole cittadine brindisine sono state prudenzialmente fatte evacuare. Nelle ultime settimane c'è stata una recrudescenza di fenomeni criminali con un attentato al presidente della commissione antiracket di Mesagne e l'allarme lanciato dalle istituzioni locali che ha anche portato a un incontro con il ministro dell'Interno.

4
Off Topic / il messaggio segreto di questa frase?
« il: 24 Dicembre, 2010, 18:23:00 pm »
ragazzi vi sfido a leggere cosa nasconde questa frase,è facilissimo!!!

vorrei una bevanda calda:una cioccolata non fredda.tante grazie.lasci fare,il resto,se lo tenga pure.



5
Zona Grafica / pagina del foro natalizia
« il: 04 Dicembre, 2010, 12:50:42 pm »
ragazzi che dire i grafici sono bravissimi bella la pagina ma.................................. :nuu: :nuu: :nuu: :nuu: :nuu:

vedendo tutti i personaggi non avete messo nemmeno uno specterrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!!!!percio raccolgo le firme e faccio una petizione al gran sacerdote perche venga messo uno specter alemno in un angolo!!

petizione:
1 radha77
2 Arles83
3 Aphrodite
4 Aldebaran88
5 music09
6 fishnojura
7 saga78
8 sirio79
9 pierpuz
10 WhiteSary

6
Fantacalcio / Decima giornata fantacalcio
« il: 08 Novembre, 2010, 14:26:47 pm »
questa volta mi so preso la briga io di postare questa decima è prevista per mercoledi 10 novembre.

Dragon Soccer - Realbrindisi
Double Gemini Team - Schieppo Team
The Bulls - Atletico Hunter
GattoMatto - AFC Shakajax
Music Real - Knights of Chino
hyoga4ever - Atletico Angelus

commentate

7
Cinema, Teatro e Televisione / Spartacus Blood and Sand.
« il: 25 Settembre, 2010, 21:49:28 pm »
Come già noto, il serial racconta le gesta del trace Spartaco, ridotto in schiavitù a Capua da un lanista di nome Batiato. Costretto a diventare gladiatore con la promessa di riabbracciare un giorno la moglie Sura, Spartaco inizierà un percorso all’interno del ludus di Batiato che sconvolgerà per sempre le vite non solo di schiave e gladiatori, ma anche degli stessi “padroni”, o dominus che dir si voglia. All’interno del ludus sono gli intrighi a farla da padrone: tra rapporti adulteri tra gladiatori e padrone, infime ospiti e nuovi combattenti, dalla prima all’ultima puntata assistiamo ad un’evoluzione nella trama che non lascia tregua e che, una volta conclusasi, appare quanto mai lineare, facendoci capire come gli autori siano riusciti a darci tutti gli elementi di cui avevamo bisogno per giungere, finalmente, all’epilogo. Una trama che convince pienamente, senza dubbi o perplessità di sorta, costruita magistralmente su un grandissimo personaggio (nonché bravissimo attore) quale Spartaco.
Che cast!
Spartacus: Blood and Sand - recensione - Serial TV Intorno a lui si muovono però tutta una serie di personaggi “secondari”, se così possono essere definiti, di tutto rispetto; ognuno caratterizzato in maniera perfetta ed ognuno dotato di una storia convincente. I due padroni, Batiato e Lucretia, sono tra i migliori “villain” mai apparsi in un serial tv storico: intrighi a non finire e tradimenti che avrebbero poca importanza se di fondo non ci fosse anche un sentimento reale, quello tra Lucretia e Crisso (non corrisposto). Lo stesso Crisso, forse l’unico personaggio che può vantarsi di rappresentare davvero la figura del gladiatore, colui che per il proprio padrone (e la propria padrona) darebbe anche la vita. Varro, Duro, Agron sono tutti personaggi in qualche modo fondamentali per far sì che la vendetta tanto agognata da parte del trace Spartaco si concretizzi. Una menzione speciale va fatta poi per Ashur, un gladiatore caduto in disgrazia per una ferita ad una gamba ma capace, come braccio destro di Batiato, di ordire trame incredibilmente complesse a discapito di coloro che cercano di mettere i bastoni tra le ruote al suo padrone. E allo stesso modo è impossibile dimenticarsi del Doctore, un personaggio che riesce ad impersonificare la lealtà e la correttezza che dovrebbero contraddistinguere un capitano, ma allo stesso tempo capace di stravolgere il proprio essere di fronte a ingiustizie rimaste impunite.
Personaggi che vanno, personaggi che arrivano
Spartacus: Blood and Sand - recensione - Serial TV Al termine di questa prima stagione ci sarà sicuramente chi rimarrà con l’amaro in bocca per alcune perdite, in termini di personaggi, che appaiono però inevitabili per il prosieguo della storia: altro punto a favore degli autori, mentre in altre produzioni si vede molto spesso la ricomparsa di personaggi ormai dimenticati con il solo scopo di migliorare gli ascolti di una serie o di allungarne la vita, in questo caso invece si è rimasti molto fedeli a quella che era la storia originale dello schiavo Spartaco. E molto interessante sarà vedere nella prossima stagione quali saranno le new entries messe a punto dagli sceneggiatori e le evoluzioni dei vari personaggi, già presenti nella serie, dopo un epilogo così avvincente come quello a cui abbiamo assistito in questo termine di stagione.
Rivelazione dell'anno?
La qualità generale rimane intatta per tutta la durata della prima stagione: quindi, dopo un paio di puntate di assestamento in cui lo splatter sembrava esagerato, gli altri episodi possono essere considerati tutti di qualità quasi paragonabile a quella cinematografica. Ed oltre alla realizzazione tecnica, ciò che stupisce in Spartacus è proprio la capacità di mantenere alto l’interesse dello spettatore pur essendo composto di 13 puntate della durata (ciascuna) di un’ora. Sinceramente, al giorno d’oggi, è difficile trovare produzioni simili nel panorama televisivo USA, figuriamoci in quello italiano. Un altro appunto che era stato fatto nelle precedenti recensioni, l’elevato utilizzo del tema sessuale, può essere comunque piacevolmente messo da parte, poiché nelle ultime puntate viene tralasciato a favore di scene molto più suggestive riguardanti i combattimenti ed i rapporti interpersonali tra i vari personaggi, a volte davvero toccanti.
 


gente ho appena finito di vedere le prime 13 puntate di questa splendida miniserie è un colosal vero e propio!molto cruento a volte troppo per adolescenti scene di sesso stile tito brass,sangue a volonta' che dire sono rimasto davvero affascinato in tutto trama effetti speciali personaggi sceneggiatura per gli amanti del genere consiglio di vederlo.Un piccolo assaggio per incitarvi!!se vi interessa vido i linck streaming e per scaricarli ovviamente,contattatemi in pm.
[yt=425,350]4WXDJPaHuR4[/yt]

8
Sondaggi / One Piece vs Naruto vs Bleach
« il: 07 Settembre, 2010, 18:00:49 pm »
aspettando il proseguimento del LD mi sto appassionando con questi tre anime differenti tra loro come ambientazione e scenari quali tra questi ora che sono al vertice dei duelli vi piace di piu??? dite anche la motivazione io aspetto per esprimere il mio giudizio.

9
Cinema, Teatro e Televisione / vi piacciono i visitors?
« il: 10 Maggio, 2010, 17:43:55 pm »
ragazzi sto seguendo affascinato la nuova serie dei visitors prima su joi ora sul web devo dire che e davvero bella fatta bene con colpi di scena sempre piu emozionanti che ne pensate voi di questa nuova serie?

10
Sondaggi / lost canavas vs serie classica quale preferite?
« il: 04 Maggio, 2010, 21:08:52 pm »
faccio questa domanda x chi come me si è innamorrato di questi personaggi mitici e devo dirla tutta mi rapiscono di piu dei gold che conoscevo bella serie spero in un continuo lungo come la precedente!

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Assistenza / problema ad accedere al forum
« il: 02 Maggio, 2010, 21:00:36 pm »
scusate pesavo era la priam volta oggi ma questa e la terza mi esce sto messaggio e nn mi fa entrare

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Notice: Undefined variable: sourcedir in /membri/saintseiyags/index.php on line 54

Warning: main() [function.main]: open_basedir restriction in effect. File(/QueryString.php) is not within the allowed path(s): (/membri) in /membri/saintseiyags/index.php on line 54

Warning: main(/QueryString.php) [function.main]: failed to open stream: Operation not permitted in /membri/saintseiyags/index.php on line 54

Fatal error: main() [function.require]: Failed opening required '/QueryString.php' (include_path='.:') in /membri/saintseiyags/index.php on line 54

che e?? ho dovuto riavviare il pc x accedere al forum!!!

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Off Topic / richiesta mettere targhetta visibile anche nelle info
« il: 29 Aprile, 2010, 22:27:02 pm »
Scusate e da giorni che lo penso ma nn sapevo dove postarlo xche nelel infodelel categorie mancano i giudici  gli asgardiani e i marine???bhe sono attaccato alla mia targhettina da quando sono qui tempo fa pensavo di toglierla xche ero il solo ma ora ho visto che siamo in parechi alcuni molto attivi alcuni oscuri alcuni di tanto in tantoma ci siamo esistiamo!!chiedo allo staff e all'admin di codesto forum di inserirci nelle info semrpe se posibile e cmq chiedo man forte dalle3 altre categorie nn mensiaonate gia perche manchiamo solo noi??? >:D >:D >:D >:D
cmq prendetela con ironia e solo che manca la cigliegina sulla torta,se poi volete possaimo metterla al voto!io propongo lo staff faccia sapere.

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Off Topic / lo zoo di radio105
« il: 18 Aprile, 2010, 15:04:00 pm »
ragazzi x caso un giorno alla radio ho ascoltato questi pazzi scatenati e mi so divertito un sacco che ne pensate?
Spoiler
[yt=425,350]aptiAewKf30[/yt]
[close]
questo e uno dei miei preferiti!!

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Zona Grafica / grazie pandora!!
« il: 24 Novembre, 2008, 15:01:41 pm »
 :appla:be questa e la foto che andra' sulla torta di mio figlio giorno 3 grazie a pandora che me la fatta sono contento  di aver trovato persone pronte ad aiutare grazieeeeeeeeeeeeeeee,spero la pensiate come me sul fatto che pandora e magnificaaaaa!! :D



http://img293.imageshack.us/img293/1354/anthonyks2.jpg

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Doppiaggio / doppiaggio colpi in originale
« il: 31 Ottobre, 2008, 12:14:12 pm »
rivedendo un oav precisamente il terzo i guerrieri scarlatti,ho notato che il doppiaggio ha cercato di mantenere i colpi dei cavalieri in originale,vorrei sapere cosa ne pensate voi su questo ,a me nn ha fatto una grossa impressione forse i giapponesi sono piu bravi in questo?

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