Saint Seiya GS - Il Forum della Terza Casa


Autore Topic: Sesta Prigione - La Città di Dite  (Letto 7452 volte)

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Offline ShinAnslasax

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #15 il: 12 Maggio, 2015, 19:11:19 pm »
*Jane strinse i denti e si riparò al meglio dall'attacco del norvegese. Il risultato fu che la donna fu costretta a subire alcuni piccoli graffi superficiali, ma niente di veramente preoccupante. Stava conservando le energie per una parte più avanzata del duello, lo scandinavo ne era certo. Sarebbe stata una sfida che si sarebbe decisa passo dopo passo, non essendoci un grosso divario di potenza a separarli. Il minimo errore strategico avrebbe portato alla disfatta. Nefas possedeva una mente assai brillante nell'arte del combattimento e lo sfiancante addestramento a cui si era sottoposto, serviva a levigare ancor di più questo sua caratteristica personale.*

Posso fare di meglio.

*Al commento della rossa, lo specter di Quetzal rispose con una seria quanto incrollabile sicurezza personale. Non aveva alcun motivo per prendersi gioco di Jane, quindi si limitò ad esternare quello che per lui era un semplice dato di fatto. In effetti, le armi della serpe volante dell'averno erano innumerevoli. Un paio di esse contenevano una potenza d'attacco maggiore di quella fin li mostrata. Lo scopo principale di Nefas era di sviluppare il suo lato offensivo, poiché sapeva che a breve il maestro Gorgarr sarebbe passato di rango, lasciando i guerrieri infernali orfani del suo sostegno bellico.
L'arena di combattimento venne in seguito pervaso da un tremolio sospetto. Qualcosa stava per emergere dal sottosuolo... qualcosa che era stato richiamato dai poteri dello specter della Driade, non poteva essere diversamente. L'albino si mise in posizione di guardia, pronto a difendersi dal repentino assalto nemico. Inoltre, caricò le gambe di potenza cosmica, pronto ad eludere i rovi in arrivo. Quando essi cominciarono ad assalirlo da ogni possibile direzione, lo scandinavo fu lesto a dare una prova della propria velocità di spostamento sopra la media.*


 Difesa Vs Jane
Nefas
54 Atk
53 Def
100 Csm
105 Stm

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Illusione Difensiva - Campo dissestato
Stm 1 Csm 3 (costo mantenimento: Csm 1)
# Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso. Diverse parti presentano dissestamento o zone pesantemente incidentate, rallentando la sua azione. L'illusione infligge un malus di -4 Atk e -3 Def. #

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 53 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 101 VS 93 (Parato, infliggo un malus di -4 atk e - 3 def, perdita di -3 csm)
Csm 100 - 1 - 3 - 4 = 92
Stm 105 - 1 - 1 - 4 = 99
[close]

Non ho perso il mio proverbiale tocco.

*Nefas eluse l'assalto dimostrando un'agilità sorprendente, ma non soltanto questo... la vera astuzia del giovane dalla pelle diafana fu di aggredire la mente della rossa con un'illusione che modificava la percezione del campo di combattimento e di infliggerle nel medesimo tempo la perdita di una piccola porzione del suo cosmo. Insomma, la difesa del norvegese fu eccellente. Per il pubblico fu un discorso assai differente. I rovi erano pregni di una sostanza venefica molto pericolosa, che finì per mietere non poche vittime tra i soldati immortali. Canaan, il luogotenente infernale a capo di questa prigione, ne sarebbe rimasto dispiaciuto?*

§ Credo che lo specter di Papillon non sarà felice di quanto sto progettando di fare. §

*Lo scandinavo stava meditando di fare sul serio e di sfoderare quindi la sua massima potenza bellica. Una vena solcò il suo bel viso altrimenti privo di imperfezioni. Il cosmo violaceo di Nefas avvampò per la seconda volta in questo torneo, ma la sua forza era visibilmente superiore a quanto mostrato nel suo attacco d'apertura. Il simbolo della sua stella demoniaca, la serpe volante dell'averno, si materializzò dietro di lui incutendo un certo timore negli astanti. Preoccupazione più che ragionevole, poiché stavolta stava secernendo del veleno mortale. Fulmine e saette vennero richiamate sopra l'arena di combattimento. Tutto era pronto. Il dado era tratto.*

Non avercela con me Jane, questo è ciò che Lady Pandora desidera vedere da parte nostra. Bene allora, che si goda questo spettacolo unico nel suo genere.

*Il funesto commento del ragazzo dalla pelle diafana lasciava presagire il peggio. I diavoli della fossa presenti sugli spalti, gli stessi scampati al massacro nella scorsa edizione del torneo, si fecero prendere dal panico e tentarono di fuggire in ordine sparso... prima che fosse troppo tardi. I soldati immortali affidarono le loro anime al Re dell'Oltretomba. La Celebrante Oscura risultava ben protetta dai suoi fidi guardiani, quindi non avrebbe corso alcun reale pericolo.*

 Attacco Vs Jane
Nefas
54 Atk
53 Def
92 Csm
99 Stm

Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di +10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 Csm. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di +15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di +20 ma con una spesa di 20 Csm.

Attivazione - Veleno urticante
Stm 1 Csm 1
# Un particolare veleno è in dote a qualsiasi attacco speciale dello spectre, un veleno che provoca macchie e bruciore portando tra sofferenze alla morte del malcapitato. #
Livello D: il veleno causa 4 danni alla stm per turno

Speciale - Tempesta di saette
Stm 5 Csm 6 Atk: +45
# Lo spectre richiama a se il potere proprio della surplice, la possibilità di comandare le tempeste per scatenare contro l'avversario saette e tuoni ad alto voltaggio. Se colpisce con successo a causa dello shock elettrico l'avversario subirà un malus di -3 Stm all'inizio di ogni turno. #

Atk 54 + 10 + 45 = 109 (Se colpisco, infliggo dal prossimo turno un -4 stm a turno per via del veleno e un -3 stm a turno per via dello shock)
Csm 92 - 10 - 1 - 6 = 75
Stm 99 - 1 - 5 = 93
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline genesis

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #16 il: 13 Maggio, 2015, 13:56:44 pm »
Non avercela con me Jane, questo è ciò che Lady Pandora desidera vedere da parte nostra. Bene allora, che si goda questo spettacolo unico nel suo genere.

Furono queste la parole con cui il soldato attaccò al massimo del suo potenziale, a lei non restava altro che cercare di difendersi. Per un attimo le piante provarono ad andare in sua difesa, mossa da una volontà loro a proteggere colei che consideravano padrona, ma un secco ordine della rossa bloccò il tentativo.
def
def 59-3=56
Difesa personale- Passo laterale
Stm 3 cosmo 4 def: +32
#Un passo rapido all'ultimo secondo per evitare l'attacco avversario.#
def 56+32=88vs109 21 + malus
stm 91-21-3=67
csm 101-4=97
[close]
Non era riuscita a usare la sua agilità contro il potente colpo del norvegese ed adesso ne pagava le conseguenze, le scariche elettriche le impedivano di muoversi liberamente se non a costo di enorme energia e l'illusione che lui aveva lanciato su di lei non gli rendeva certo la vita più facile.

Ma continuò ancora ad ergersi in piedi, nonostante tutto, nonostante il dolore, nonostante il veleno che scorreva in lei, nonostsante il terreno sembrasse vacillare ad ogni suo passo.. sapeva che era frutto della sua mente, ma non per questo la cosa era meno fastidiosa.

Il norvegese aveva dato prova di enorme capacità tattica e avrebbe supplito egregiamente la mancanza della potenza bellica del maestro di entrambi... lei non poteva sperare di avere quella forza di attacco, altre erano le sue catatteristiche, ed altro il suo stile di guerra, ma ora sapeva di poter far affidamento anche su di lui. Però prima doveva insegnarli ancora un paio di cose sulle illusioni, era lei la maestra in quel campo, e neanche il suo maestro in quello la poteva battere... ma era ancora presto... non aveva finito di sfoderare tutto il suo repertorio e lei avrebbe aspettato ancora un po' prima di pungere con il suo veleno.

Uno sguardo agli spalti dietro di lei... il veleno però aveva già coperto buona parte dell'arena... poco male, altre anime sarebbero accorse a prendere il posto di quei soldati, la malvagità era troppo insita nella natura umana e la paura della morte era ancora più forte, sarebbe stato facile rimpiazzare le perdite... sempre che il padrone di questa mitologica Cittadella non chiedesse pegno per la strage avvenuta.


Spoiler
atk 46-4=42
stm 67
csm 97
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#

42-35=77
stm 67-3=64
csm 97-4=93-3=90
[close]
Adesso era arrivato il suo turnoo di contrattaccare, l'ira che spesso animava le sue piante era tenuta a freno, a stento lo ammetteva, ma l'ira rende ciechi e non avrebbe senso caricare a testa bassa un nemico con dele difese solide senza aver prima fatto breccia lentamente nella sua corazza
Danziamo fine alla fine, mio velenoso compagno
« Ultima modifica: 13 Maggio, 2015, 15:07:44 pm da genesis »
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

>:D sempre Lode alla Sorellanza Stregonesca >:D

W per Vendetta
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L' umanità de tutte le creature soccomberanno davanti agli indicibili poteri della leggendaria e mutevole Mystic Force degli occhi sbirulini

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Offline ShinAnslasax

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #17 il: 13 Maggio, 2015, 18:12:40 pm »
*Le saette caricate di potere velenoso si abbatterono su ogni angolo dell'arena, mietendo non poche vittime tra gli astanti. Le loro grida di dolore si elevarono al di sopra dei lamenti delle anime dannate, scrivendo una nuova melodia di morte e di perdizione che nella cittadella fortificata di Dite non si era mai sentita fin dall'alba dei tempi. Lady Pandora assisteva al combattimento in corso senza scomporsi. Le sue due guardie del corpo personali si dimostrarono molto efficienti a respingere gli occasionali lampi di luce violacea diretti verso loro direzione per un puro frutto del caso.
Jane era l'obiettivo principale dell'attacco del norvegese. La donna cercò di ridurre i danni subiti, piuttosto che fare il possibile per sventare l'intera minaccia. Ormai era chiaro che stava meditando qualcosa e lo specter di Quetzal poteva già ipotizzare quale potesse essere l'astuta strategia del nemico. Dopotutto, Nefas non era estraneo a quel tipo di procedura, lui stesso ne aveva fatto ricorso nella scorsa edizione del torneo. Cosa poteva fare per evitare che la rossa portasse a compimento i suoi propositi? In realtà nulla, soltanto sperare che l'unione di veleno e delle scosse elettriche avessero ragione di lei nel più breve tempo possibile.*


 Difesa Vs Jane
Nefas
54 Atk
53 Def
75 Csm
93 Stm

Csm 75 - 1 = 74
Stm 93 - 1 = 92

Difesa personale - No Hit
Stm 3 Csm 4 Def: +35
# Il massimo per uno specializzato in velocità è la possibilità di evitare un attacco nemico ponendosi in posizione di vantaggio per un successivo attacco. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Se con questa tecnica ci si difende con successo da un attacco nemico, contro tale nemico e solo nel turno in corso, si ottiene un bonus di +3 Atk. Questa possibilità è utilizzabile al massimo una volta a combattimento. #

Def 53 + 35 + 5 (Bonus spec. velocità) = 93 VS 77 (Parato, infliggo altra perdita di -3 csm)
Csm 74 - 4 = 70
Stm 92 - 3 = 89
[close]

Mi prendo dell'altro piccolo vantaggio, se permetti.

*Nefas replicò con fermezza alle parole della collega di schieramento. Con la sua solita maestria di sempre, il giovane dalla pelle diafana schivò di stretta misura il colpo in arrivo per mezzo di un mezzo giro su se stesso, ponendosi poi su di una posizione favorevole per il successivo attacco. Un'accortezza che sarebbe di certo servita, poiché gli avrebbe permesso di caricare una maggiore potenza cosmica nella terza tecnica speciale del repertorio dello specter di Quetzal. La serpe volante dell'averno si palesò sul campo di battaglia e i suoi occhi color rubino si indirizzarono nuovamente sulla povera Jane.*

 Attacco Vs Jane
Nefas
54 Atk
53 Def
70 Csm
89 Stm

Speciale Elementare- Folgore Venefica
Stm 4 Csm 6 Atk: +40
# Una saetta dal colore violaceo viene sfruttata dallo spectre combinando i suoi poteri a quelli dell'elemento veleno di cui è maestro. La folgore infatti assume tale colorazione proprio in virtù del veleno di cui è intrisa. #

Atk 54 + 40 + 3 (bonus derivante dal successo della difesa precedente) = 97 (veleno e shock cominciano a fare effetto)
Csm 70 - 6 = 64
Stm 89 - 4 = 85
[close]

*I pochi sopravvissuti all'attacco precedente si buttarono a terra in tutta fretta. Fulmini e scariche elettriche precipitarono verso terra, falcidiando le vite di altri diavoli della fossa o guardie immortali. La maggior parte di esse si concentrarono nella zona occupata dalla rossa, con il rischio di provocarle altri ingenti danni e ferite.*
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #18 il: 13 Maggio, 2015, 19:07:55 pm »
Ecco che l'ultimo colpo del suo repertorio arrivava... e lei si preparò a incassarlo, ma sorrideva.
Spoiler
csm 90-3=87
stm 64-7=57

Attivazione Base- Eccessiva prudenza
Stm 3 cosmo 2     costo mantenimento 1 stm
#L'avversario viene colto da una strana sensazione, la vista si sfuoca e si rende necessaria molta prudenza per via del vantaggio nemico. L'avversario che subisce un illusione offensiva o difensiva subisce un malus che lo costringe a spendere 2 punti cosmo in più ad ogni costo che abbia il cosmo come spesa (unica o insieme alla stm) per difendersi (con tecniche speciali o normali) poichè pensa che l'emissione normale non sia del tutto sufficiente.Utilizzabile solo da specializzati in illusione. I 2 punti cosmo che da l'illusione non possono essere mai potenziati da alcuna attivazione ne da qualsiasi altra cosa.#

Illusione Difensiva- Campo dissestato
Stm 1 cosmo 3     costo mantenimento 1 cosmo
#Il campo di battaglia diviene per la vittima particolarmente insidioso, diverse parti presentano dissestamente o parti pesantemente incidentate rallentandone l'azione. L'illusione da un malus di 3 alla difesa e 4 all'attacco.#

Speciale Elementare- Withered tree
Stm 4 cosmo 6 def: +40
#Due alberi la cui corteccia è oramai marcia vengono evocati difronte allo spectre per proteggerlo dagli attacchi nemici. Tali alberi propagano nell'aria una sostanza nociva che viene esalata al momento dell'impatto con la tecnica avversaria. Se con questa tecnica viene parato con successo un attacco avversario questi subirà automaticamente un avvelenamento di livello 1 ( -4 stm a turno ).#

def 56+40+2=98vs 97 attacco parato malus veleno + malus -6 def -4 atk
csm 87-6-3-2=76
stm 57-3-4-1=49
[close]
Stavolta le piante non furono fermate dalla ragazza e queste si ersero in sua difesa creando uno scudo contro cui si infranse il potente colpo del ragazzo
MI dispiace, ma niente vantaggio stavolta
Adesso era arrivato il momento di contrattaccare... era ancora troppo presto per il finale, ma la pazienza aiutava e lei ne aveva da vendere, anche se non sapeva se il suo corpo poteva resistere ancora per molto, le forze scemavano, il suo cosmo ardeva, ma il corpo non rispondeva come avrebbe voluto... le importava qualcosa giunta a quel punto? No, lo spettacolo per quelle persone era proprio vederli massacrarsi tra di loro con i colpi più micidiali che avevano... che qualcuno subisse le conseguenze della potenza non interessava, volevano solo violenza, bramavano altro sangue... anche se poi da vili si rifugiavano non appena i colpi venivano sferrati per paura di esser presi loro stessi. Ben presto però avrebbero capito che se brami violenza non riceverai in cambio altro che violenza... e sarà solo un tiro di dadi a decidere se la fortuna ti bacerà e stavolta non sari coinvolto nella mischia
Permettimi di onorare il duello con un colpo degno della tua difesa
Giocare ancora non era nella sua natura, stavolta il suo cosmo avvampò di oscura potenza
Spoiler
Attivazione - Bruciare il cosmo:
Bruciando il proprio cosmo si riescono ad ottenere risultati stupefacenti. Lo Spectre può utilizzare questa attivazione per potenziare di 10 una qualsiasi tecnica speciale spendendo 10 unità di cosmo. Se la sua Stm al momento dell'utilizzo è inferiore al 50% del totale il bonus sarà di 15 con un costo di 15 Csm, mentre se inferiore al 25% il bonus sarà di 20 ma con una spesa di 20 Csm

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Illusione Offensiva- Perdita degli affetti
Stm 1 cosmo 4     costo mantenimento 2 cosmo
#Con una terribile illusione l'utilizzatore mostra nel campo di combattimento tutti gli amici dell'avversario trucidati ed esanimi al terreno. L'illusione da un malus di 4 all'attacco e 4 alla difesa. Se specializzati in illusioni si potranno distribuire a 2 punti malus in più ad attacco o difesa.#

Speciale- Damn Oak
Stm 5 cosmo 6 atk: +45
#Dalla surplice creascono a dismisura delle radici giganti che sotto il comando dello spectre attaccano e avvolgono il nemico per poi trafiggerlo mortalmente.Questa tecnica anche nel caso non colpisca con successo il nemico fa recuperare allo spectre 4 punti stm.#
atk 42+45+2+5+15=109 se colpisco malus -4atk -9def
stm 49-1-1-5+4=46
csm 76-6-1-4-15=50
[close]
Le sue care piante adesso ribollivano dal sottosuolo e con la furia che le caratterizzava si diressero verso Nefas, cariche di quel potere oscuro che entrambi possedevano, pronte a stritolare e trafiggere il nemico che la loro padrona ed amica indicava loro
portiamo a termine questo incontro nel migliore dei modi... offrendo a coloro che bramano la morte uno spettacolo degno di questi oscuri reami
« Ultima modifica: 13 Maggio, 2015, 19:09:36 pm da genesis »
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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #19 il: 14 Maggio, 2015, 11:51:28 am »
*Non sempre le cose vanno come uno se le aspetterebbe. La mancanza di quel pizzico di potere offensivo in più, avrebbe condotto lo scandinavo ad una pessima situazione per il buon proseguimento del duello. Le piante di Jane finirono con lo scatenarsi, sollevandosi dal terreno ed ergendosi a scudo della loro sovrana. I due arbusti rilasciarono sostanze velenose e forse qualcos'altro, poiché la vista del ragazzo dalla pelle diafana fu pregiudicata, rendendolo incapace di valutare la solidità del terreno dell'arena. Nefas pensò che fu un vero peccato, si era impegnato così a fondo per ottenere le lodi della Celebrante Oscura, ma il suo attacco alla rossa venne sventato per un soffio.*

Bastava così poco...

*Non c'era tempo per le recriminazioni. Lo specter di Quetzal doveva ora difendersi dai mortali rovi del nemico. Sarebbe stato un assalto molto violento, poiché Jane stava usando tutto il cosmo che le era rimasto in corpo, pur di sfondare le solite difese di cui l'albino era in possesso. C'era un sistema per evitarlo? Impossibile. Bastava uno sguardo per capirlo. Si poteva unicamente tentare di smorzare gli effetti dell'offensiva della donna e ridurre così al minimo i danni subiti. Nefas colmò di energia delle stelle i propri arti inferiori, preparandosi ad un'azzardata manovra elusiva.*

 Difesa Vs Jane
Nefas
54 Atk
53 Def
64 Csm
85 Stm

Atk 54 - 4 = 50
Def 53 - 3 = 50
Csm 64 - 1 (mantenimento illusione) = 63
Stm 85 - 4 (veleno) = 81

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 50 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 98 VS 109 (Non Parato)
Csm 63 - 2 - 1 - 4 = 56
Stm 81 - 1 - 4 - 11 (danno diretto) = 65
[close]

*Nefas venne travolto da un certo numero di rovi, finendo per essere pesantemente catapultato verso terra. Il lungo tabarro scuro finì in brandelli e diversi incrinature si formarono sulla superficie dell'armatura violacea. L'elmo saltò via dalla testa, rivelando lo sguardo sofferente del norvegese. Tuttavia, egli non si sarebbe arreso fino a quando avesse avuto un solo grammo di energia in corpo. La disciplina marziale dell'ex soldato dell'esercito scandinavo non venne meno con la sua investitura a cavaliere infernale. Con fatica si alzò sulle gambe tremolanti e sputò a terra un grumo di sangue.*

Ben fatto... davvero ben fatto.

*Il commento del ragazzo dalla pelle diafana era sincero, sapeva apprezzare un buon combattente quando ne vedeva uno. Levò successivamente la mano destra verso l'alto, caricandola di energia stellare. Puntava la propria preda consapevole di non poter fare molto per centrarla, a maggior ragione quando si veniva distratti dalla vista di persone cara ormai trapassate. Nefas indurì il suo cuore e lanciò il fendente a distanza.*

 Attacco Vs Jane
Nefas
50 Atk
50 Def
56 Csm
65 Stm

Atk 50 - 4 = 46
Def 50 - 9 = 41

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 46 + 35 = 81 (veleno e shock cominciano a fare effetto)
Csm 56 - 4 = 52
Stm 65 - 3 = 62
[close]

*L'albino doveva attendere con pazienza e sperare che fossero le sue sostanze venefiche unite alle scosse elettriche a compiere il "lavoro sporco" per lui. Inoltre, per la rossa sarebbe stato estremamente arduo sfondare una seconda volta le difese dello specter di Quetzal, anche se lo aveva pesantemente debilitato con le sue illusioni. *
La verità assoluta sulla saga di Asgard

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Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #20 il: 14 Maggio, 2015, 12:34:44 pm »
Il colpo sferrato dalla ragazza passò le difese del soldato... aveva cercato di limitare i danni, ma non poteva certo esimersi dall'affrontare le dure prove che la ragazza gli metteva difronte... non poteva certo dire di aver un potere offensivo elevato, ne una difesa completamente impenetrabile, ma la pazienza non le mancava e un arte arcana e subdola era sua alleata, e il norvegese stavolta era in balia delle sue illusioni rendendo difficoltoso per lui riuscire a sferrare attacchi precisi e potenti come i primi e le sue difese ne avrebero comunque sofferto, lui stesso non ne era ancora del tutto consapevole di quanto d'ora in poi si sarebbe dovuto sforzare per cercare di resistere ai colpi della rossa. Ma intanto arrivava il suo turno difendersi
Spoiler
csm 50-3-1-2=44
stm 46-7-1=38

Illusione Difensiva- Strane pulsazioni
Stm 1 cosmo 2     costo mantenimento 1 cosmo
#L'avversario subisce un attacco di ipertensione che lo porta a sentire in maniera acuta e ripetitiva il battito del suo cuore e lo scorrere del sangue nelle sue vene.Da quindi colpa all'eccessiva tensione in battaglia ma nonostante ciò l'illusione gli procura un malus di 3 alla difesa e 3 all'attacco.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#
def 56+30=86 parato malus -6def -3atk e -4 per il prossimo colpo a distanza
stm 38-4-1=33
csm 44-2-3=39
[close]
La rossa evitò facilmente questo colpo del norvegese, scatenando un'altra sua malia... ne era padrona e come tale ne avrebbe usufruito anche a costo di farsi odiare dal giovane.

Sorrise, farsi odiare? non era da lui. Lui stesso usava il veleno e il lento sfiancamento dell'avversario come mezzo per sconfiggere il nemico... in questo erano molto simili... il loro diventava un duello di pazienza e logorio... chi l'avrebbe spuntata alla fine?

Non smettere di danzare questa melodia mortale
Rivolse al suo avversario parole di incoraggiamento... o erano rivolte più a se stessa? Non lo sapeva e rise di una risata cristallina in quell'atmosfera di morte, la sua vita e quella del suo nemico erano appese a un sottile filo e lei lo trovava interessante... decisamente divertente come situazione... ma non perse
molto tempo, il suo avversario era lì che aspettava il suo colpo e lei non tardò oltre

Spoiler
Attacco a Distanza- Taglio psionico
Stm 3 cosmo 4 atk: +35
#Un colpo di taglio fende l'aria proprio difronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa.#
atk 42+35=77
stm 33-3=30
csm 39-4=35
[close]
Lo sguardo di Jane si posò sul Nefas, quello scontro non era ancora terminato ed entrambi lo sapevano benissimo, erano ancora lontani dal dichiarare un vincitore... entrambi non erano finiti anche se la stanchezza unita al veleno cominciava a farsi sentire.
"tu colui che catturò una stella cadente
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La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #21 il: 14 Maggio, 2015, 16:57:18 pm »
*Come da programma, l'attacco dello specter di Quetzal si infranse contro le difese di Jane come il mare sugli scogli. Il fallimento comportò un'altra spiacevole ripercussione sulla mente dell'albino. La stanchezza e le ferite riportate si faceva sentire sempre di più, ma lo scontro non era ancora giunto alla conclusione. Non era ancora stato decretato un vincitore. Finché i due sfidanti si reggevano in piedi pronti a sferrare altri colpi, finché la loro incrollabile forza di volontà ne sosteneva le membra... la Celebrante Oscura avrebbe istigato il proseguimento di quella danza mortale fra guerrieri infernali.*

 Difesa Vs Jane
Nefas
46 Atk
41 Def
52 Csm
62 Stm

Atk 46 - 3 = 43
Def 41 - 6 = 35
Csm 52 - 1 (mantenimento illusione) = 51
Stm 62 - 4 (veleno) = 58

Attivazione Base - Fulmine di guerra
Stm 2 (costo mantenimento: Stm 1)
# Allenarsi in velocità significa effettuare movimenti difensivi più veloci di quanto gli occhi dell'avversario riescano a seguire. Finché questa attivazione verrà mantenuta a qualsiasi difesa eseguita con successo dallo specializzato farà perdere all'avversario automaticamente -3 Csm. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. Per poter usufruire di questa attivazione dal turno successivo a quello della sua attivazione, basterà pagare all'inizio di ogni turno successivo a quello di utilizzo 1 Stm. #

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 35 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 78 VS 77 (Parato. infliggo malus di -3 csm)
Csm 51 - 2 - 4 = 45
Stm 58 - 2 - 4 = 52
[close]

*Nefas era ancora in gioco per la vittoria, poiché la sua avversaria era incapace di superare per la seconda volta le sue prodigiose capacità difensive, nonostante il grande numero di illusioni impiegate a tal scopo. Il norvegese aveva però realizzato una cosa: Jane non se ne sarebbe rimasta ferma e buona a subire gli effetti collaterali del veleno. Tutti gli specter avevano un "asso nella manica finale". Nel prossimo scambio di colpi, la rossa ne avrebbe fatto ricorso? Si prospettava il peggio per lo scandinavo, che invece era dell'idea di proseguire nella sua resistenza passiva.*

Per il momento, penso proprio che ti asseconderò...

*Jane era si faceva trasportare dall'ebbrezza del combattimento, mentre il ragazzo dalla pelle diafana cercava invece di mantenere integra la propria lucidità mentale. Lo specter di Quetzal doveva attendere il momento giusto per sferrare il suo ultimo e definitivo assalto. Si limitò pertanto a ripetere in maniera quasi meccanica le stesse azioni già eseguite in precedenza, pur sapendo bene che non sarebbe servito a nulla. A dire il vero non era esattamente così, si consumavano preziose risorse fisiche e cosmiche anche nel parare con successo una tecnica nemica. Il resto lo avrebbero fatto il veleno e le scosse elettriche. *

 Attacco Vs Jane
Nefas
43 Atk
35 Def
45 Csm
52 Stm

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 43 + 35 - 4 = 74 (veleno e shock cominciano a fare effetto)
Csm 45 - 4 = 41
Stm 52 - 3 = 49
[close]
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #22 il: 15 Maggio, 2015, 08:49:09 am »
Un attimo e nello sguardo del ragazzo era passata la sufficenza... come se pensasse che Jane si fosse lasciata trasportare dal combattimento e non riuscisse a mantenere la sua freddezza... un errore pensare che le sue doti finissero solo con quello che aveva visto fin'ora... no, la ragazza aveva in mente di mostrare il suo repertorio fino alla fine. Ma intanto si dovette difendere dall'attacco del giovane

Spoiler
stm 30-7-1=22
csm 35-3-1-2=29

Speciale illusione difensiva- Inganno della foresta
Stm 2 cosmo 4 mantenimento 2 cosmo
#Il campo di battaglia si trasforma in un oscura foresta dove gli alberi rinsecchiti paiono animati ed osservano l'avversario muovendo contro esso i loro rami dall'alto e smottando il terreno con le loro radici.L'instabilità della situazione comporta un malus di 8 all' attacco. Se specializzato in illusioni ottiene un ulteriore malus di -3atk.#

Difesa personale- Difesa ragionata
Stm 4 cosmo 3 def: +30
#La riflessione circa le movenze e gli attacchi del nemico porta l'utilizzatore a mantenere la concentrazione analizzando ogni dettaglio del paesaggio circostante riuscendo quindi ad utilizzarlo a proprio favore. Causa un malus di -4 alla prossima tecnica a distanza dell'avversario nel caso ci si difenda con successo.Se specializzato in controattacco diventa Difesa di Squadra.#

def 56+30=86 attacco parato malus -11 atk -4atk tecnica a distanza
csm 29-4-3=22
stm 22-2-4=16
[close]

Schivato senza problemi il colpo del giovane la ragazza potè concentrarsi sul suo prossimo attacco, ma non si mosse, solo una lieve increspatura del suo cosmo rivelò che ella non era arresa a quello che gli astanti davano già per certo, la vittoria dello spectre del Quetzal, lui aveva più energia, e le sue condizioni fisiche erano migliori, lei invece era ricoperta di graffi e sangunante, il veleno e la scarica elettrica ricevuta le impedivano di muoversi liberamente, faceva sempre molta fatica a ricominciare lo scambio di battute di quel torneo, ma non si era arresa. No non poteva certo perdonarselo, dopotutto alti sguardi erano lì ad osservare quello scontro e il suo avversario di certo non si sarebbe certo accontentato di un qualcosa finito a metà con la sua resa... come se fosse nel suo carattere...

Spoiler
Illusione di campo- Gelo perfido
Stm 2 cosmo 4  - resistenza 65 stm
#Il gelo circonda il campo di battaglia, i movimenti si fanno molto più lenti mentre ghiaccia le parti non coperte dalle armature.L'illusione da un malus di 6 all'attacco e 6 alla difesa a tutti gi avversari. Massimo una volta a combattimento. Solo per specializzati in illusioni.#
stm 16-2=14
csm 22-4=18
[close]

Gli astanti non potevano capire cosa succedeva, non ancora almeno, ma Nefas invece era già vittima di quelle sue ennesime illusioni, una nuova foresta e un freddo glaciale erano nati sul campo di combattimento andando a nascondere la ragazza che si approcciò al nefas facendo capolino da dietro n albero.

Spero che tu non pensi che sia già tutto finito... mostrami fino alla fine quello che sai fare.

Adesso non toccava che aspettare, attendere l'ultima mossa dell'avversario prima che anche le sue forze venissero meno, sentiva scemare le sue energie, ma avrebbe ballato fino alla fine come si conviene ad un artista di strada, lo spettacolo deve andare avanti... sempre, qualunque sia la tua condizione fisica.
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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #23 il: 16 Maggio, 2015, 16:04:29 pm »
*Il campo di combattimento si era trasformato come per magia in un terreno boschivo ostile per chiunque, tranne che per la sua legittima sovrana, ossia la specter della Driade. La cosa non si limitava soltanto a questo, poiché per effetto di un'altra tecnica di natura illusoria, uno spesso strato di ghiaccio ricopriva i dintorni, rallentando di molto i movimenti del norvegese. Nefas stava dunque accumulando un numero esorbitante di status negativi, che ben pochi altri cavalieri dello stesso rango sarebbe stato capaci di sopportare. La rossa non gli stava dimostrando alcuna forma di pietà.
Dato che i colpi offensivi dei rispettivi duellanti avevano perso la maggior parte della loro potenza ed enfasi, i pochi sopravvissuti dell'arena riuscirono ora a godersi lo spettacolo in relativa tranquillità. Non bisognava però commettere l'errore di abbassare la propria guardia, perché questa non era altro che la quiete prima della tempesta. Difatti, l'astuta Jane stava finendo di compiere i preparativi necessari per il lancio della sua tecnica definitiva, con la quale sperava di colmare il leggero gap che si era formato fra lei ed il suo caparbio antagonista. Sarebbe stato sufficiente?
Il rappresentante della serpe volante dell'averno cercò di mantenersi calmo e lucido, anche se non era affatto semplice farlo in quelle disastrose condizioni. Non aveva alcuna reale bisogno di rispondere alle provocazioni della compagna di casta, poiché aveva già la vittoria in tasca. Sempre ammesso che Nefas fosse veramente riuscito a resistere agli ultimi scambi di colpi di questo interminabile scontro. La sua forte debolezza fisica e cosmica gli impedirono di scagliare altri assalti psichici a distanza, quindi preferì dirigere la sua mano contro il terreno congelato... se non altro, avrebbe contribuito a danneggiare la maggior parte di questo fastidioso ghiaccio e, al tempo stesso, non avrebbe offerto alla rossa un modo per infliggergli altri malus. *


 Attacco Vs Campo illusorio
Nefas
43 Atk
35 Def
41 Csm
49 Stm

Atk 43 - 11 - 6 = 26
Def 35 - 6 = 29
Csm 41 - 1 (mantenimento illusione) = 40
Stm 49 - 4 (veleno) = 45

Attacco a Distanza - Taglio psionico
Stm 3 Csm 4 Atk: +35
# Un colpo di taglio fende l'aria proprio di fronte al petto nemico causando una ferita diagonale lungo tutto il torace nel caso il colpo superi la difesa. #

Atk 26 + 35 - 4 = 61 (veleno e shock continuano a fare effetto)
Csm 40 - 4 = 36
Stm 45 - 3 = 42
[close]

*L'albino era grato di non essersi dovuto preoccupare della fase difensiva in quel turno di combattimento. A lui serviva soltanto di guadagnare tempo. Oltretutto, le molteplici illusioni scagliate da Jane erano un prezzo aggiuntivo che il suo corpo e la sua mente dovevano obbligatoriamente pagare. In un certo senso stava contribuendo alla sua stessa disfatta, ma non aveva altre valide opzioni da impiegare per debilitare a sufficienza un avversario tanto "sfuggente" come lo scandinavo. *
« Ultima modifica: 18 Maggio, 2015, 10:40:56 am da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #24 il: 18 Maggio, 2015, 09:07:14 am »
L'albino colpì il campo congelato che lei aveva creato, quello scambio di battute stava arrivando alla fine e entrambi lo sapevano, ma sapevano anche che non c'era modo di evitare di lanciare i prossimi colpi. Il fisico della rossa guerriera non rispondeva più, il dolore le toglieva le forze molto velocemente, ma nonstante tutto non lo diede a vedere e caricò per il prossimo colpo, quello che l'avrebbe portata molto vicino alla sua stessa fine, ma che non aveva scelta di lanciare

Mie piante ballate con me per l'ultima volta e poi riposatevi

Una preghiera a quelle che lei aveva sempre considerato come amiche, l'ultimo attacco e presto sarebbe tutto finito... poteva tornare a riposarsi tra la sua foresta o cantare nella taverna dove avrebbe ascoltato le gesta degli alti ufficiali degli inferi in missione fuori.

Sei un valido avversario... presto dovremmo combattere insieme, ma lascia che ti dimostri quanto le mie illusioni possono essere logoranti

La ragazza si era rivolta a Nefas, sapeva di non aver molte possibilità, la potenza di attacco del norvegese era troppo superiore alla sua e le sue difese altrettanto solide, ma voleva fargli capire quanto Jane era riuscita a far presa sulla mente dell'albino, aveva da tempo rinunciato all'idea che le missioni che le sarebbero state affidate, sempre più complesse, potesse farle da sola, le mancava la potenza per superare le difese avversarie, ma poteva logorare fino a distruggere la mente su cui faceva presa
Spoiler
stm 14-7=7
csm 18-3-1-2-2=10

Attivazione- Istinto di sopravvivenza:
Gli spectre che vivono nell'ade comprendono meglio di chiunque altro la punizione per una sconfitta quindi trovano sempre le forze per rialzarsi e combattere. Se il valore di stm è inferiore a 10 una volta a combattimento lo spectre recupera 8 cosmo e 5 stm.

stm 7+5=12
csm 10+8=18
[close]
In un moto di orgoglio la ragazza nascose completamente la sofferenza che le ferite, il veleno e le scosse elettriche le procuravano e sussurando parole incomprensibili al vento si preparò per l'ultimo assalto

Spoiler

Attivazione- Natura Selvaggia
Stm 1 cosmo 1
#Danneggiare il nemico e rinforzare tramite la sua energia vitale lo spectre sono le peculiarità della surplice tuttavia i rami,resi maledetti, aiutano lo spectre in qualsiasi attacco rendendolo decisamente più pericoloso e difficile da schivare.#
Punti: 6 livello D
Livello D: atk+5

Speciale- Foresta Nera
Stm 1 cosmo 10 atk: +55
#Un intera foresta malefica sembra emergere dal terreno oscurando tetramente il campo di battaglia lasciando il nemico in balia dei colpi di alberi rovi e viticci assassini la cui malignità è perfettamente incisa in ogni loro corteccia. L'avversario così attorniato ha ben poco scampo di rivedere la luce del sole.Questa tecnica è utilizzabile solo se la propria Stm è inferiore al 20% del valore base.#

atk 42+55+5+2=104
csm 18-10-1=7
stm 12-1-1=10
[close]

LA foresta che prima era solo illusoria prese vita, dal sottosuolo le radici degli alberi spuntarono senza sosta dirigendosi verso Nefas. Gli alberi ricorpivano l'arena della cittadella e oscurarono i fuochi che ardevano fuori delle mura, un oscurità carica di odio si era generata, nata dagli alberi che Jane aveva richiamata e che adesso lasciava liberi di compiere quella distruzzione che bramavano, quel loro potere che sono lenti nel destare in natura, ma che sotto il suo comando esplose in tutta la sua forza demolitrice.
« Ultima modifica: 19 Maggio, 2015, 10:36:34 am da genesis »
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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #25 il: 19 Maggio, 2015, 14:54:51 pm »
*Il norvegese sapeva bene che quel momento sarebbe giunto prima o poi. La rossa non si sarebbe arresa senza dare battaglia fino al suo ultimo respiro.... fino alla sua ultima goccia di sangue... fino all'ultimo scintillio del suo potere delle stelle. Piante, rovi ed arbusti presero ad agitarsi in maniera frenetica per tutto il campo di combattimento, seminando nuovamente il panico fra gli astanti. Questo era un chiaro segnale che preannunciava il lancio della tecnica finale posseduta dalla specter della Driade. Come si poteva rimanere del tutto indifferenti di fronte alla furia della natura? Semplice, ciò non era possibile, men che meno quando si era afflitti da una vasta gamma di illusioni mentali.
Nefas prese a sudare freddo. Sul suo volto si era formato un sorriso dettato da un profondo nervosismo di fondo. L'albino non era affatto convinto di poter sopravvivere alla calamità in procinto di travolgerlo. Le sue valutazioni e i suoi calcoli erano stati pregiudicati già da qualche tempo, quindi poteva soltanto confidare nella protezione del Re dell'Oltretomba. Se il rappresentante della serpe volante dell'averno si fosse trovato nelle sue "grazie", allora c'era ancora la speranza di poter uscire trionfatori in questa dura contesa. Adesso, non gli restava altro da fare che alzare la propria guardia, fare appello a tutto quello che gli restava in corpo e sulla resistenza della surplice del Quetzal.*


Poniamo fine a questo scontro... fatti avanti.

*Nefas rendere omaggio al grande spirito combattivo mostrato dalla propria avversaria e compagna di schieramento. La incitò a fare del suo meglio, così che non avesse nulla da dover rimpiangere in seguito, qualunque fosse stato il risultato finale di quella contesa. Detto questo, un'intera foresta si mosse in direzione dello scandinavo con fare ben poco amichevole. *

 Difesa Vs Jane
Nefas
26 Atk
29 Def
36 Csm
42 Stm

Csm 36 - 1 (mantenimento illusione) = 35
Stm 42 - 4 (veleno) = 38

Attivazione - Serpe volante
Stm 1 Csm 1
# L'agilità propria delle serpi e le ali proprie degli uccelli si fondono in questa serpe volante pronta ad evitare qualsiasi tipo di attacco. Il bonus vale per qualsiasi tecnica di difesa effettuata nel turno. #
Livello D: +5 Def

Difesa personale - Spostamento veloce
Stm 4 Csm 4 Def: +38
# Con un rapido movimento si cerca di evitare l'attacco avversario. Utilizzabile solo da chi è specializzato in velocità. #

Def 29 + 5 + 38 + 5 (Bonus spec. velocità) = 77 VS 104 (Non Parato)
Csm 35 - 1 - 4 = 30
Stm 38 - 1 - 4 - 27 (danni diretti) = 6


Attivazione - Istinto di sopravvivenza:
Gli spectre che vivono nell'ade comprendono meglio di chiunque altro la punizione per una sconfitta quindi trovano sempre le forze per rialzarsi e combattere. Se il valore di Stm è inferiore a 10, una volta a combattimento lo spectre recupera 8 Csm e 5 Stm.

Csm 30 + 8 = 38
Stm 6 + 5 = 11
[close]

*Il giovane dalla pelle diafana venne duramente aggredito dagli arbusti evocati da Jane. I rovi lo sfregiarono in più punti, i rami impattarono con forza sul suo intero corpo e le liane lo ghermirono, fecendolo volare in aria come fosse una fuscello. L'assalto durò solo pochi secondi di tempo, ma per la povera vittima di turno sembravano essere trascorsi interminabili minuti di estrema agonia. Quando infine la malvagità della natura decise di ritirarsi dall'arena, Nefas non credette davvero possibile di essere ancora vivo e cosciente. Il divino Hades lo aveva protetto? Rivolse il suo sguardo verso la Celebrante, ma ella pareva fredda e distaccata come suo solito.
Il norvegese si erse stoicamente in piedi, ansante e grondando sangue ovunque. Era ridotto ad uno straccio, con la surplice incrinata in diversi punti. Uno spacco si presentava sulla zona del torace, li dove l'ultimo ramo si era fatto strada con l'intento di trafiggerne le carni, dandogli così il definitivo colpo di grazia. Eppure, non ci riuscì per un soffio. Lo specter di Quetzal era ad un passo dallo svenire, ma esibiva una sorta di sorriso vittorioso sotto quello spesso strato di terra e di polvere. Era consapevole che Jane aveva esaurito tutte le proprie energie, non sarebbe stata più in grado di resistergli. *


E' finita... Jane. Sei stata.... brava... ma, anche... molto sfortunata.

*Nefas rese palese ciò che ormai era chiaro a tutto il pubblico dell'arena. Il primo turno del torneo dei guerrieri infernali avrebbe visto il nome del norvegese come vincitore, anche se per un'irrisoria manciata di energie in più. Dopo essere miracolosamente sopravvissuto alla propria fase difensiva, ora toccava chiudere i conti con la rossa, ma sarebbe stato davvero giusto farlo? Il norvegese preferì non infierire oltremisura, anche se poteva sferrarle il suo asso nella manica finale, ricambiando così il favore. Veleno e shock erano più che sufficienti ad aggiudicarsi l'incontro. L'albino si limitò a tirare un pestone a terra li dove vi era il ghiaccio illusorio.*

 Attacco Vs Campo illusorio
Nefas
26 Atk
29 Def
38 Csm
11 Stm

Atk 26 = Distrutto

Atk 26 + 6 = 32
Def 29 + 6 = 35
[close]

*L'albino si sentì istantaneamente più leggero, poiché aveva rimosso una delle tante malie che affliggevano la sua mente. Se pure Jane avesse provato ad attaccare con le poche energie che gli rimanevano in corpo, non sarebbe più riuscita a superare le solide difese della serpe volante dell'Ade. Non più. Nefas le lasciò la facoltà di arrendersi o di cadere svenuta a terra, per lui lo scontro si era già concluso.*
« Ultima modifica: 19 Maggio, 2015, 16:12:40 pm da ShinAnslasax »
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #26 il: 19 Maggio, 2015, 15:53:37 pm »
La rossa era in piedi, ancora nonostante tutto, la vista era offuscata dal dolore, le sue energie venivano meno e ringraziò mentalmente il suo avversario di concedergli la facoltà di scegliere cosa fare, ritirarsi o assalirlo e perdere completamente le energie nel farlo.

Non ebbe neanche bisogno di pensarci, anche lui non era messo meglio di lei, se solo avesse avuto più potenza di attacco... un rimpianto che era fine a se stesso... sapeva benissimo quale limitazioni la costringeva la sua scelta, sapeva benissimo che doveva fortificare le sue difese e poi pensare all'attacco, la sua scelta di fare delle illusioni la sua spada era un arma a doppio taglio, ma non rimpiangeva certo quello che aveva imparato sul suo compagno di battaglie.

Adesso sapeva che anche con l'imminente passaggio del maestro di entrambi la potenza che gli inferi potevano disporre non era certo da sottovalutare, molte calamità avrebbe portato costui, e lei avrebbe continuato ad agire nell'ombra rendendo gli avversari schiavi del suo potere.


E' finita... Jane. Sei stata.... brava... ma, anche... molto sfortunata.

Era vero, molto sfortuna, riconosceva in lui i segni del suo veleno, anche a lui non era rimasta molta energia, forse quella che avrebbe fatto in modo di scagliare il suo colpo finale... ma era inutile continuare, Jane si avvicinò al suo avversario

Che la fortuna continui a sorriderti e che la tua potenza come il tuo ingegno non venga mai meno alle forze degli inferi

La ragazza eseguì un inchino in direzione delle alte cariche presenti sugli spalti, non erano state toccate da quel caos in cui adesso l'arena si trovava... il prossimo incontro stava per cominciare ed ella sarebbe rimasta a guardare.
"tu colui che catturò una stella cadente
oh uomo senz'anima
il tuo cuore è una mia proprietà"

Ogni istante che si ripete è eterno. Questa è la libertà!
La via ti si può aprire solo se credi in te stesso. Saranno le esperienze fatte a dirti qual era la scelta giusta.
Trattenni il respiro vedendo quei capelli neri danzare, mentre la neve scendeva illuminata dalla Luna. Era come un ciliegio che sboccia fuori stagione

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Offline ShinAnslasax

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #27 il: 19 Maggio, 2015, 16:35:52 pm »
*Non sarebbe stato molto sportivo infierire su una Jane completamente esausta e ormai inabile al proseguimento dello scontro. Diversi specter avevano subito il fatale fascino della rossa. Essi non avebbero mai perdonato il norvegese, se avesse provato ad attentare alla vita della compagna di casta senza ragione alcuna. La donna ebbe dunque la facoltà di scegliere: è lei scelse la resa. Fu una saggia decisione, poiché ciò non avrebbe pregiudicato il bel rapporto che si era instaurato fra questi due guerrieri infernali. La fiducia fra futuri compagni di missione era essenziale, altrimenti non sarebbero mai stati nelle condizioni di portarne a compimento nemmeno una.
La specter della Driade rivolse alcune ultime parole all'albino, rivolse un saluto alla Celebrante Oscura presente in tribuna, poi si ritirò con grazia ed eleganza dal campo di combattimento.*


§ Spero di non ripetere questa stessa esperienza tanto presto. §

*Il norvegese non era più sotto i terrificanti effetti del veleno e delle malie della rossa, sembrava quasi rinascere a nuova vita. Percepiva la netta differenza. Tirò il fiato con sollievo, augurandosi che non vi fossero altri tornei interni alla casta degli specter per un lungo periodo di tempo. Il suo addestramento era servito a qualcosa, ma ci sarebbe voluto molto di più per ottenere una vittoria netta e pulita contro la sovrana della natura al loro prossimo confronto diretto. Per quanto odiasse questo fatto, ora l'ex soldato dell'esercito svedese avrebbe dovuto assumere il comando di tutti gli specter del suo medesimo rango.

Sarebbe stato nelle condizioni di non deludere le aspettative del maestro Gorgarr?

Solo il tempo glielo avrebbe detto.

Nefas fece un educato inchino in direzione della Celebrante Oscura, poi decise di fare un piccolo salto in infermeria per rimettersi in sesto. Fra non molto, toccava agli scontri del torneo riservati ai luogotenenti infernali e non gli sarebbe affatto dispiaciuto fare parte del pubblico questa volta.*
La verità assoluta sulla saga di Asgard

H: La saga di Asgard non esiste nel manga. Lei ha partecipato effettivamente alla creazione di questa storia e dei suoi personaggi?
K: Per niente; ho dato un'occhiata agli script, ma non ho partecipato. Trovo un peccato, tuttavia, il fatto che questa saga sia molto lunga e che abbia costretto ad accorciare il capitolo di Poseidon.


Mime > Saga = Kanon > Mime (l'equazione che non esiste perchè non ha alcun senso logico)

Lode a te Siegfried, il valente guerriero del nord messo in ginocchio da uno Shiryu esausto alla faccia della sua invulnerabilità e potenza cosmica senza uguali.

Offline Anto di Gemini

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #28 il: 21 Maggio, 2015, 12:03:33 pm »
il primo scontro era finito, dopo un duro combattimento lo spectre di Quetzacol era riuscito a prevalere sulla potente spectre della Driade. Gli spettatori era in visibilio. lo spettacolare scontro gli aveva divertiti, e acclamavano i due contendenti con caldi applausi, anche Lady Pandora si era alzata dal suo trono per applaudirli. dopo alcuni minuti i due spectre uscirono dall'arena, per lasciare il posto allo scontro tra i loro superiori in grado. Ora le mura della città di Dite avrebbero tremanto alla collisione di quei potenti cosmi

Spoiler
prossimo scontro Evil vs fish

comincia Fish
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« Ultima modifica: 21 Maggio, 2015, 13:01:17 pm da Anto di Gemini »
Lord of Nightmare a Hellmaster Phibrizio prima di distruggerlo
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Offline fishNOjura

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #29 il: 21 Maggio, 2015, 12:59:59 pm »
*Lo scontro infuriò tanto da far ribollire il sangue che nel letto del fiume soffocato dalla terra ne corrompea la compattezza.

La Città di Dite si mostrò a festa per tanto gaio evento, i partecipanti si ricoprirono di gloria e fama, chi perse divenne demone tra le anime; il vincitore promessa di demonio del domani. Lady Pandora era felice di verificare tanta brama e potere. Ed ora due suoi alfieri non avrebbero dovuto in alcun modo negare un proseguo all'altezza.

Ecco che dallo scranio di governatore della Città si alzò estasiato Canaan di Papillon. In una posizione tanto lontana dall'arena che parea impossibile che potesse aver assistito a qualche scambio di colpi, la distanza si colmò in un batter di ciglia, come se i vari gironi fossero franati l'uno sugli altri per avvicinare il prossimo sfidante all'arena tracondante di dolore.*


- Vieni nobilissimo alfiere nero, a te la prima mossa.

*A queste parole le ali vennero spiegate, la luce irridescente delle sue fairy coprì il santuario di combattimento, un arcobaleno vivo di colori divenne il tappeto su cui il nemico ora doveva camminare.*
Alea iacta est..... chi si è fregato i dadi!?!
Padre Dante mi perdonerà: - Venite avanti Anime Prave, fatte non foste pe' viver come bruti ma per morir nella mia canascenza

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Re: Sesto cerchio - La Città di Dite
« Risposta #29 il: 21 Maggio, 2015, 12:59:59 pm »